Crash nach World Save

Dieses Thema im Forum "Technischer Support" wurde erstellt von xMarcoGP, 30. März 2014.

  1. xMarcoGP
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    xMarcoGP

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    Hallo, als erstes wollte ich mich entschuldigen, wenn ich Grammatikfehler mache (ich komm aus Italien).

    Ich habe ein Problem mit mein Server. Er speichert das World alle 5 Minuten, aber nach circa 23 mal crasht den Server. Ich habe versuch mit 2 Minuten, aber es passiert des gleiche.

    Ich habe schon mehrmals die Logs angeschaut, steht aber nichts anormales drin.


    Vielen Dank, ich hoffe ihr könnt mich helfen,
    xMarcoGP
     
    #1
  2. ImpactCP
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    ImpactCP

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    Serverlog? Crashreport? (Speicher voll?)
     
    #2
  3. xMarcoGP
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    xMarcoGP

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    Die Speicher ist nicht voll, 16Gb.

    Es kommt das raus wenn der Server crasht:
    [16:40:49] [Server thread/INFO]: CONSOLE: Save complete.
    [16:40:49] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 47083ms behind, skipping 941 tick(s)
    [16:40:49] [Server thread/INFO]: ***NAME** lost connection: Internal Exception: net.minecraft.util.io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException
    [16:40:49] [Server thread/INFO]: i***NAME** left the game.
    [16:40:49] [Server thread/INFO]: r***NAME** lost connection: Internal Exception: net.minecraft.util.io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException
    [16:40:50] [Server thread/INFO]: ***NAME** left the game.
    [16:40:50] [Server thread/INFO]: ***NAME** lost connection: Internal Exception: net.minecraft.util.io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException
    [16:40:50] [Server thread/INFO]: ***NAME** lost connection: Internal Exception: net.minecraft.util.io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException
    [16:40:51] [Server thread/INFO]: ***NAME** lost connection: Disconnected
    [16:40:51] [Server thread/INFO]: ***NAME** left the game.
    USW...


    ACHTUNG
    Der Server crasht nicht effektiv, aber es laggt für ein paar sekunden und die Players werden rausgeschmissen...
     
    #3
  4. Mario52
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    Mario52

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    Mario_52
    Wahrscheinlich sind die Welten sehr groß. Auf jeden Fall heißt das das es nen Lagg gibt. Das kann von zu wenig Ram-Speicher kommen.
     
    #4
  5. xMarcoGP
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    xMarcoGP

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    Es kann nicht sein. Es speichert ganz normal für 20 mal, und dann auf einmal crasht es? Ich habe 16Gb, es reicht schon für 20 User online...
     
    #5
  6. [Dev] iTzSasukeHDxLP
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    [Dev] iTzSasukeHDxLP Ehem. Teammitglied

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    Wie wärs mal mit einer VOLLSTÄNDIGEN serverlog ?
     
    #6
  7. Mario52
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    Mario52

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    Mario_52
    Weiter kann dir wahrscheinlich niemand helfen. Wie viele Welten werden denn gespeichert? Und wo hast du den Server her?
     
    #7
  8. xMarcoGP
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    xMarcoGP

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    Kann ich leider nicht einfügen, da viele privat Daten drin stehen (IP, usw).

    Was willst du genau sehen?

    - - - Aktualisiert - - -

    Das ist ein Dedicated Server mit 16Gb ram.

    Gespeichert werden 3 World (Normales, Nether und END)
     
    #8
  9. Mario52
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    Mario52

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    Wie lässt du die Saves durchführen? Plugin, Webpanel, etc.
     
    #9
  10. xMarcoGP
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    xMarcoGP

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    Webpanel (McMyAdmin), aber ich habe auch mit ein Plugin.

    Ich benutze Multiverse, und habe 2 World mehr als die default.
     
    #10
  11. ImpactCP
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    ImpactCP

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    Wie gross ist deine Mineshafts.dat? (<Weltordner>/data/Mineshafts.dat)
     
    #11
  12. xMarcoGP
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    xMarcoGP

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    Die Ordner circa 7 Gb, meine Mineshafts.dat circa 15 Mb! @ImpactCP
     
    #12
  13. Crazy_Marcel
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    Crazy_Marcel

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    Crazy_Marcel
    Inzwischen kann man auf haufenweisen Wegen deine IP herausfinden :D

    Mfg

    Crazy
     
    #13
  14. xMarcoGP
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    xMarcoGP

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    Ich meinte nicht meine IP sonst die IPs von die Players.
     
    #14