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International Gaming

Minecrafter
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Hallo JHammer,

wir arbeiten eng mit einem internationalem Entwicklerteam zusammen. Dieses sucht noch nach Unterstützung für ihre eigene MC-Serversoftware ("DragonFire") und später für unser Netzwerk. Das Team wird dich gerne in die Software einführen.

Allerdings gibt es einige Konfliktpunkte:

- Skype: Wir haben als Team kein Skype, nur privat
- Keine riesigen Teams: Unser Team ist relativ groß, aufgrund einiger Kooperationen, jedoch ist dies bei einem ernsthaften, professionellen Projekt vorteilhaft
- OP und * Rechte: Wirst du bei uns nicht bekommen, da wir NIEMANDEM zu 100% trauen. Einen eigenen Test-Server wird es evtl. geben
- Liste der Teammitglieder: Viel zu lange um diese hier zu posten, ebenso solltest du dich nicht an diesem Punkt festmachen

MfG
Alexander
 

JHammer17

Minecrafter
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@International Gaming
Du wurdest abgelehnt!
Gründe: Kein Skype, riesen Team, keine Entlohnung, kein Vertrauen von euch zu mir (=> kein Vertrauen von mir zu euch) und kein wirklicher einblick in den Server

MfG
JHammer17
 
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NightyIO

Guest
JHammer17 Ich glaube es wird überhaupt keinen Server geben der dir diese Rechte als Developer(!) gibt. Wenn du nämlich diese rechte bekommst, kannst du mit dem Server machen was du willst. Das heißt du wärst dann Admin und hättest komplette Vollmacht über alles. Auf den guten Servern wirst du diese Rechte, aber höchstens nach 1-2 Jahren bekommen.
Die Rechte die normale für einen Developer sind:
-Kick bzw. vllt auch Ban-Rechte
-Eigener FTP Server (Nicht bei allen)
-Zugriff auf Servereigene API und andere Serversoftware
 

Paulatic

Minecrafter
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Hallo Justin,

da ich grade dabei bin mit meinem Team einen Citybuild Server aufzubauen, suche ich noch Entwickler.
Wir sind alle älter als 14 Jahre (15- 18 Jahre, um genau zu sein). Da wir keinen Minigame Server haben wollen, sondern einen Citybuild Server brauchst du uns auch keine 1000 Minigames programmieren.
Allerdings arbeiten wir schon mit einem BungeeCord Server, wieso denkst du, dass das in einem Chaos endet?
Unser Team besteht momentan aus 5 Leuten (1 Web/Foren-Developer; 2 Buildern; 1 Entwickler und mir).
Momentan hosten wir bei Server4you, dort haben wir vorerst einen V-Server.
Mein Skype Name ist "Paulatic_". Die IP unserer Website, unseres Teamspeaks, sowie des Minecraft Servers lautet paulatic.de.
Kurz zu deinen Bedingungen, bzw deiner Entlohung.
Du wirst bei uns keinen Root Zugang bekommen, höchstens dann sehr langer Zusammenarbeit, und dem daraus entstandenen Vertrauen. Dieser sollte eigentlich auch nicht nötig sein, das du ja nicht im Minutentakt eine neue Version des Plugins hochladen musst. Einen Root Zugang hat übrigens bei uns niemand.
OP bringt bei uns nichts, da wir sowieso mit einem eigenen Rechtesystem arbeiten. *-Rechte bekommst du auch nicht, du bekommst die Rechte, die du benötigen wirst. Auf dem Testserver bekommst du natürlich OP...

Mich würde dann noch interressieren, was für Plugins du bereits programmiert hast, waren es mehr Minigame Plugins, oder auch Wirtschafts/Citybuild Plugins?
Hast du auch Teamspeak, oder nur Skype?

Gerne kann ich dir auch noch mehr zu unserem Konzept/Server über Skype erzählen.

mfg Paul / Paulatic
 

JHammer17

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@Paulatic
Du wurdest abgelehnt!
Gründe: Kein Skype, riesen Team, keine Entlohnung, kein Vertrauen von euch zu mir (=> kein Vertrauen von mir zu euch) und kein wirklicher einblick in den Server

@RapierBeule26
FTP und * ist pflicht sonst kann man ja von jezt auf gleich sagen wir bannen dich verwenden deine plugins und verlinken mich nicht

MFG
JHammer17
 
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Kuhfänger
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Dev
eloper seit 2 1/2 Jahren und kann gerne Plugins vorlegen.
Dann leg mal was vor bitte.

Kurz zu mir:

Ich bin wesentlich älter als 14 und arbeite seit "einigen" Jahren auch als Software Entwickler, aber das ist hier aber egal, es handelt sich auch nicht um einen Minigame Server sondern etwas anderes.

Deine Forderungen erinnern mich an einige meiner Bewerber bei einem Einstellungsgespräch - Große Forderungen für wenig Aufwand. Davon mal abgesehen, dass niemand mit verstand FTP, OP oder '*' Rechte als Programmierer benötigt.

Plugins werden automatisiert auf einer TestVM eingespielt und dort von der QA getestet. (Ich lasse hier bewusst die lokale Phase des Testens aus, denn das ist ja selbstverständlich).

Das Netzwerk (Ich spreche vom eigentlichen technischem Term) und die dahinter liegende Software / Hardware hat dich als Entwickler nicht zu interessieren. Das ist Aufgabe des Systemadministrators. Auch die Größe des Teams hat dich nicht zu interessieren. Entwickler sind dafür da Aufgaben zu lösen und nicht ein Team zu überwachen oder zu leiten. Ob es also 10 oder 10000 Personen 'im' Team sind, spielt keine Rolle.

Ob man als Provider Nitrado verwendet oder nicht ist im übrigen auch vollkommen außerhalb deines Zuständigkeitsbereichs. Ob der Server nun 100 Slots oder 4 Slots hat, dass ist ja egal. Wenn man kleine Teams hat, so wie es ja oben beschrieben wurde unter 10, dann sind 4 Slots vollkommen ausreichend. Test Server haben im Setup maximal 10 Slots für Personen intensive Testvorgänge.

Wenn du ernsthaftes Interesse an einem Projekt hast, dann gibt es sicherlich Möglichkeiten.

PS: Ich weiß ja nicht warum meine Vorposter hier so ein Theater machen, aber der einzige der hier abgelehnt wird ist eine Person, da diese die Angebote ablehnt. Niemand außer der Bewerber ist in der Pflicht sich anzupreisen.

PPS: Was ist denn das für eine Aussage: "kein Vertrauen von euch zu mir (=> kein Vertrauen von mir zu euch) " - Ist die heutige Jugend wirklich schon so dreist zu behaupten, dass aus Forderungen Vertrauen entsteht? - Das sollte ich mal beim nächsten Kundengespräch versuchen.

"Kaufen Sie jetzt sofort das hier, oder sie werden abgelehnt!"

Mit freundlichen Grüßen
 
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