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Dynmap: Map sauber im Radius gerundet

W0ggl3

Minecrafter
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Minecraft
W0ggl3
Hallo und guten Tag,
ich wollte man fragen, wie man es hin bekommt, dass nach einem bestimmten Radius die map schön sauber abgerundet ist und dahinter nichts mehr zu sehen ist. Ich hoffe auf Hilfe.

Gruß,
W0ggl3
 

TheoRetisch

Redstoneengineer
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In \plugins\dynmap\worlds.txt, die x- und z-Koordinaten vom Mittelpunkt der entsprechenden Welt unter "visibiltylimits" eintragen und einen Radius eingeben. Mit /wb set <Welt> <Radius> ingame die Worldboarder auf den selben Radius einstellen (WorldBoarderplugin vorausgesetzt, siehe Silber). Wenn du die Karte unter plugins\dynmap\web\tiles\<Welt>, löscht und dann mit "wb <Welt> fill" und "dynmap fullrender <welt>" neu renderst ist auch nicht anderes mehr zu sehen (Konsolenfenster empfohlen, wenn du nicht vollgespammt werden willst).

~Theo
 
Zuletzt bearbeitet:

pinkpoint

Kuhfänger
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pinkpoint
Hii,

- lösche die Dynmap Dateien wie oben beschrieben.
- Geh an Spawn und gib folgenden Befehl ein: /wb set [radius]
- als nächsten Befehl: /wb fill.
- Damit alles in Dynmap angezeigt wird: /dynmap fullrender

Nun wird der Server eine Zeit lang mit Rendern beschäftigt sein. Am Besten über Nacht ausführen lassen, damit keine Lags beim Spielen auftreten. Man weiss ja nie.

Fertisch
 
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