E
Endersocke
Guest
Liebe Community,
wie angekündigt habe ich mich mit dem Thema „Minecraftserver und deren Erfolge“ weitesgehend beschäftigt. Bereits im *Vorstellungsthread* auf http://www.minecraft-server.eu erwähnte ich, dass ich mittlerweile sehr viele Server richtig schlecht finde.
Das Problem:
Das Problem liegt vor allem daran, dass die Serverbesitzer immer jünger werden. In meiner Zeit als aktiver Minecraftuser im Multiplayer habe ich mich deshalb einfach mal auf den verschiedensten Servern umgesehen. Einige Serverbesitzer waren über 15 bzw. 16 Jahre (Das war auf 3 Servern von 78 Servern der Fall). All diese Server stammten aus dem Forum http://www.minecraft-server.eu. Dementsprechend waren auch die Server in der Qualitativen Ordnung. Ich möchte anmerken, dass nur kleinere Server (bis zu 20 Slots) getestet wurden. Die Serverbesitzer (jüngere Generation) erzählte mir in ca. 90% der nachgefragten Fälle, dass der Server nicht läuft. Gründe von ihnen waren unter anderem:
1.) Es würde ein ausgereiftes Konzept geben
2.) Wir machen nicht genug Werbung
3.) Die User finden evtl. dass zu wenig auf dem Server geboten wird
Das sind meiner Meinung nach keine Gründe, sondern Erbärmlichkeiten die man ändern kann. Das begreift aber anscheinend gerade die jüngere Generation nicht.
Wenn es an diesen 3 Punkten liegt, dann muss man das ändern.
1.) „Es würde ein ausgereiftes Konzept geben“ – Sieht man, dann würde der Server laufen – Wenn er das jedoch trotz einem ausgereiftem Konzept nicht tut, dann sollte man das Konzept nochmal überdenken.
2.) „Wir machen nicht genug Werbung“ – Ist klar …. Eine einzige Annonce bei der Serverliste reicht eben nicht immer aus. Aber bitte – geht nicht auf andere Server und Spamt dort eure IP. Dies kommt ebenso scheiße an!
3.) „Die User finden evtl. dass zu wenig auf dem Server geboten wird“ – Wo bleiben die Minigames, wie z.B. Spleef, TTT, Hungergames, Jump&Run, tntRun, ….. Es gibt unendliche möglichkeiten.
Soweit erst einmal zu den Problemen.
Die Umsetzung:
Hat man dann letztendlich doch mal ein gutes Konzept entwickelt, sollte man sich ein Team suchen, mit dem man dieses Konzept konsequent umsetzen kann. Dieses Team sollten nicht irgendwelche Leute sein. Freunde, Bekannte, Verwandte, Familie können da ein guter Tipp sein. In diese hat man zumeist mehr Vertrauen. Zudem hat man mehr Zeit alles in Ruhe zu bauen, da z.B. nicht gleich irgendeine/r den man grad im Forum via Bewerbung kennen gelernt hat in Skype nervt und alle 20 Minuten frägt: „Ist der Server schon fertig?“ oder „Wie lang brauchst Du noch?“ oder …… - ich glaube ihr wisst alle was ich meine oder?
Die Plugins:
Bei der Wahl der Plugins hat man sprichwörtlich die Qual der Wahl.
Nimmt man „Permission***“ oder doch lieber „GroupManager“? – Kein Plan? – TESTET mit was ihr besser zurecht kommt. Jedoch solltet ihr aufpassen, ob eure Plugins mit anderen Plugins inkompatibel reagieren?
Hier mal eine kleine Pluginliste, die wohl jeder Server haben sollte:
- Permission*** oder Groupmanager (Ich rate zu Permission***)
- Essentials
- EssentialsSpawn
- EssentialsAntiBuild
- CommandWatcher
- ServerSigns
- WorldEdit
- Ggf. VoxelSniper
- LWC
- CraftBook / FalseBook (Ich rate hier zu CraftBook)
Die restlichen Plugins könnt ihr euch ja selber suchen
Vorbereitung eines Servers:
Da ihr ja jetzt euer Konzept habt, schreibt es euch auf. Wichtige Punkte hierbei sind zum Beispiel:
- Wo ist der Spawn
- Was hat man für einen Baustil
- Wie kann man Geld bekommen, falls Währung
- Gibt es Jobs oder muss man sich das Geld anderweitig beschaffen?
- Wie viele Teammitglieder WILL ich & wie viele Teammitglieder BRAUCHE ich?
(Denkt hierbei daran: Ein Teamler den ihr nicht braucht ist kein Spieler)
- Bei welchem Anbieter soll der Server laufen?
- …..
Auswahl eures Serveranbieters:
Auf dem Markt der Serverhoster gibt es einige Anbieter. Da gibt es z.B. Nitrado und host-unlimited. … Aber noch viele viele andere. Man sollte die Anbieter überprüfen – zwecks Preis – Leistungs – Verhältniss. Hier kommen auch wieder Verwandte und Familie ins Spiel: Will man den Server mit Mama und Papa machen weil die vielleicht auch Minecraft spielen (ja das soll vorkommen) empfiehlt es sich, den Server über ein Homenetwork (z.B. LogMeInHamachi) laufen zu lassen. Das ist komplett kostenlos. Für einen öffentlichen Server ist dies jedoch ungeeignet.
Der Baustil des Servers:
Ein Server sollte immer den gleichen Baustil haben. Ich meine wie schaut das aus wenn du z.B. MittelalterRPG mit Modern kombinierst? Dann steht irgendwo eine Burg und nebenan eine Disko???
Das hab ich leider auch schon oft genug gehabt. Da wundert man sich nicht wenn keiner bleiben will.
Der Umgang mit (neuen) Usern:
Sollte ein neuer User auf euren Server joinen, dann sollte ihn das Team freundlich begrüßen und Willkommen heißen. Das gibt dem Spieler einen freundlichen Eindruck und er leftet nicht – zu mindestens nicht schon nach 10 Sekunden –
Das heißt aber nicht dass man seine alten User anmeckern darf. Die leften sonst – aber joinen nie mehr.
Die Initiative ist: Freundlichkeit, Wertschätzung und Respekt untereinander. Der Server ist nur so gut wie das Team, welches ihn betreut.
ZEIT ist das A und O:
Einen Server aufzubauen ist nicht innerhalb von 2 Stunden passiert. Man sollte alles selber bauen und nicht Downloaden. Downloaden kann jeder. Wenn ich auf einer gedownloadeten Map spielen möchte, kann ich mir diese genauso gut Downloaden und im Singleplayer spielen. Es gibt Server die brauchen 5 Monate, andere wiederum 10 Monate. Kommt halt auch darauf an wie lang man Online ist und wie viele an dem Projekt beteiligt sind.
Die Ränge auf dem Server:
Man beötigt natürlich auch Ränge auf einem Server um eine zivilisiertere Rangordnung zu schaffen. Man sollte natürlich nicht jedem OP geben
Die Wahl der Rangnamen %Prefix% spielt hierbei eine besondere Rolle. In einem Mittelalterserver wäre es z.B. nicht so angebracht die Ränge
- Gast
- Spieler
- Architekt
- VIP
- Moderator
- Admin
- Owner
Zu verwenden. Rangnamen wie z.B.
- Reisender (Gast)
- Bürger (Spieler)
- Erbauer (Architekt)
- Kaufmann (VIP)
- Patrizier (Moderator)
- König (Admin)
- Kaiser (Owner)
Wären schon eher angebracht – aber bitte ohne das was in den ( ) steht.
KREATIVITÄT:
Als Serverowner müsst ihr Kreativ, Kreativer und am Kreativsten in einer Person sein. Ihr müsst den Server managen, ihr müsst den Architekten sagen was sie bauen sollen. Auch wenn diese ein Stück Selbstständigkeit mitbringen sollten. Aber was wenn die grade eine neue Burg bauen obwohl gerade ein neuer Hafen in einem Königreich gebaut werden muss? – Verschissen
Mehr Publikum bekommen:
Ihr müsst regelmäßig Events veranstalten und die auch unter den Servernews z.B. im Forum minecraft-server.eu posten. So spricht sich das rum. Wenn den Usern die Events gefallen, dann kommen die auch öfter auf euren Server. Sie erzählen es dann vielleicht sogar Freunden die auch MC haben. #Mundpropaganda
Hervorstechen bei eurer Beschreibung:
Beschreibungen wie z.B.
Der Server ist geil kommt mal rauf
Lksdjlfjsdfsjfk jsdjfejdflj asjf wjf jsfjw sjfsdf
Lückenfüller ….. #grins ‚smile
Sind einfach nur dämlich.
Wenn dann macht anständige Beschreibungen, achtet auf GROß UND kleinschreibung und auf Rechtschreibhfeller. One rechtshreibfeller list sich eihn thext viel schööner oder?
Zudem solltet ihr es klar Strukturieren und mit Zwischenüberschriften gestalten. Das macht ein besseres Bild und regt dazu an, auf euren Server zu kommen.
Soviel erstmal dazu. Es werden mit Sicherheit im Laufe der Zeit noch weitere Informationen, Tipps und Tricks folgen. Wenn euch mein Beitrag gefallen hat oder auch geholfen hat, dann könnt ihr mir gerne einen Kommentar oder ein PN zukommen lassen.
Vielen Dank fürs lesen und viel Erfolg.
Euer Helferlein
Angehender Redakteur
wie angekündigt habe ich mich mit dem Thema „Minecraftserver und deren Erfolge“ weitesgehend beschäftigt. Bereits im *Vorstellungsthread* auf http://www.minecraft-server.eu erwähnte ich, dass ich mittlerweile sehr viele Server richtig schlecht finde.
Das Problem:
Das Problem liegt vor allem daran, dass die Serverbesitzer immer jünger werden. In meiner Zeit als aktiver Minecraftuser im Multiplayer habe ich mich deshalb einfach mal auf den verschiedensten Servern umgesehen. Einige Serverbesitzer waren über 15 bzw. 16 Jahre (Das war auf 3 Servern von 78 Servern der Fall). All diese Server stammten aus dem Forum http://www.minecraft-server.eu. Dementsprechend waren auch die Server in der Qualitativen Ordnung. Ich möchte anmerken, dass nur kleinere Server (bis zu 20 Slots) getestet wurden. Die Serverbesitzer (jüngere Generation) erzählte mir in ca. 90% der nachgefragten Fälle, dass der Server nicht läuft. Gründe von ihnen waren unter anderem:
1.) Es würde ein ausgereiftes Konzept geben
2.) Wir machen nicht genug Werbung
3.) Die User finden evtl. dass zu wenig auf dem Server geboten wird
Das sind meiner Meinung nach keine Gründe, sondern Erbärmlichkeiten die man ändern kann. Das begreift aber anscheinend gerade die jüngere Generation nicht.
Wenn es an diesen 3 Punkten liegt, dann muss man das ändern.
1.) „Es würde ein ausgereiftes Konzept geben“ – Sieht man, dann würde der Server laufen – Wenn er das jedoch trotz einem ausgereiftem Konzept nicht tut, dann sollte man das Konzept nochmal überdenken.
2.) „Wir machen nicht genug Werbung“ – Ist klar …. Eine einzige Annonce bei der Serverliste reicht eben nicht immer aus. Aber bitte – geht nicht auf andere Server und Spamt dort eure IP. Dies kommt ebenso scheiße an!
3.) „Die User finden evtl. dass zu wenig auf dem Server geboten wird“ – Wo bleiben die Minigames, wie z.B. Spleef, TTT, Hungergames, Jump&Run, tntRun, ….. Es gibt unendliche möglichkeiten.
Soweit erst einmal zu den Problemen.
Die Umsetzung:
Hat man dann letztendlich doch mal ein gutes Konzept entwickelt, sollte man sich ein Team suchen, mit dem man dieses Konzept konsequent umsetzen kann. Dieses Team sollten nicht irgendwelche Leute sein. Freunde, Bekannte, Verwandte, Familie können da ein guter Tipp sein. In diese hat man zumeist mehr Vertrauen. Zudem hat man mehr Zeit alles in Ruhe zu bauen, da z.B. nicht gleich irgendeine/r den man grad im Forum via Bewerbung kennen gelernt hat in Skype nervt und alle 20 Minuten frägt: „Ist der Server schon fertig?“ oder „Wie lang brauchst Du noch?“ oder …… - ich glaube ihr wisst alle was ich meine oder?
Die Plugins:
Bei der Wahl der Plugins hat man sprichwörtlich die Qual der Wahl.
Nimmt man „Permission***“ oder doch lieber „GroupManager“? – Kein Plan? – TESTET mit was ihr besser zurecht kommt. Jedoch solltet ihr aufpassen, ob eure Plugins mit anderen Plugins inkompatibel reagieren?
Hier mal eine kleine Pluginliste, die wohl jeder Server haben sollte:
- Permission*** oder Groupmanager (Ich rate zu Permission***)
- Essentials
- EssentialsSpawn
- EssentialsAntiBuild
- CommandWatcher
- ServerSigns
- WorldEdit
- Ggf. VoxelSniper
- LWC
- CraftBook / FalseBook (Ich rate hier zu CraftBook)
Die restlichen Plugins könnt ihr euch ja selber suchen
Vorbereitung eines Servers:
Da ihr ja jetzt euer Konzept habt, schreibt es euch auf. Wichtige Punkte hierbei sind zum Beispiel:
- Wo ist der Spawn
- Was hat man für einen Baustil
- Wie kann man Geld bekommen, falls Währung
- Gibt es Jobs oder muss man sich das Geld anderweitig beschaffen?
- Wie viele Teammitglieder WILL ich & wie viele Teammitglieder BRAUCHE ich?
(Denkt hierbei daran: Ein Teamler den ihr nicht braucht ist kein Spieler)
- Bei welchem Anbieter soll der Server laufen?
- …..
Auswahl eures Serveranbieters:
Auf dem Markt der Serverhoster gibt es einige Anbieter. Da gibt es z.B. Nitrado und host-unlimited. … Aber noch viele viele andere. Man sollte die Anbieter überprüfen – zwecks Preis – Leistungs – Verhältniss. Hier kommen auch wieder Verwandte und Familie ins Spiel: Will man den Server mit Mama und Papa machen weil die vielleicht auch Minecraft spielen (ja das soll vorkommen) empfiehlt es sich, den Server über ein Homenetwork (z.B. LogMeInHamachi) laufen zu lassen. Das ist komplett kostenlos. Für einen öffentlichen Server ist dies jedoch ungeeignet.
Der Baustil des Servers:
Ein Server sollte immer den gleichen Baustil haben. Ich meine wie schaut das aus wenn du z.B. MittelalterRPG mit Modern kombinierst? Dann steht irgendwo eine Burg und nebenan eine Disko???
Das hab ich leider auch schon oft genug gehabt. Da wundert man sich nicht wenn keiner bleiben will.
Der Umgang mit (neuen) Usern:
Sollte ein neuer User auf euren Server joinen, dann sollte ihn das Team freundlich begrüßen und Willkommen heißen. Das gibt dem Spieler einen freundlichen Eindruck und er leftet nicht – zu mindestens nicht schon nach 10 Sekunden –
Das heißt aber nicht dass man seine alten User anmeckern darf. Die leften sonst – aber joinen nie mehr.
Die Initiative ist: Freundlichkeit, Wertschätzung und Respekt untereinander. Der Server ist nur so gut wie das Team, welches ihn betreut.
ZEIT ist das A und O:
Einen Server aufzubauen ist nicht innerhalb von 2 Stunden passiert. Man sollte alles selber bauen und nicht Downloaden. Downloaden kann jeder. Wenn ich auf einer gedownloadeten Map spielen möchte, kann ich mir diese genauso gut Downloaden und im Singleplayer spielen. Es gibt Server die brauchen 5 Monate, andere wiederum 10 Monate. Kommt halt auch darauf an wie lang man Online ist und wie viele an dem Projekt beteiligt sind.
Die Ränge auf dem Server:
Man beötigt natürlich auch Ränge auf einem Server um eine zivilisiertere Rangordnung zu schaffen. Man sollte natürlich nicht jedem OP geben
Die Wahl der Rangnamen %Prefix% spielt hierbei eine besondere Rolle. In einem Mittelalterserver wäre es z.B. nicht so angebracht die Ränge
- Gast
- Spieler
- Architekt
- VIP
- Moderator
- Admin
- Owner
Zu verwenden. Rangnamen wie z.B.
- Reisender (Gast)
- Bürger (Spieler)
- Erbauer (Architekt)
- Kaufmann (VIP)
- Patrizier (Moderator)
- König (Admin)
- Kaiser (Owner)
Wären schon eher angebracht – aber bitte ohne das was in den ( ) steht.
KREATIVITÄT:
Als Serverowner müsst ihr Kreativ, Kreativer und am Kreativsten in einer Person sein. Ihr müsst den Server managen, ihr müsst den Architekten sagen was sie bauen sollen. Auch wenn diese ein Stück Selbstständigkeit mitbringen sollten. Aber was wenn die grade eine neue Burg bauen obwohl gerade ein neuer Hafen in einem Königreich gebaut werden muss? – Verschissen
Mehr Publikum bekommen:
Ihr müsst regelmäßig Events veranstalten und die auch unter den Servernews z.B. im Forum minecraft-server.eu posten. So spricht sich das rum. Wenn den Usern die Events gefallen, dann kommen die auch öfter auf euren Server. Sie erzählen es dann vielleicht sogar Freunden die auch MC haben. #Mundpropaganda
Hervorstechen bei eurer Beschreibung:
Beschreibungen wie z.B.
Der Server ist geil kommt mal rauf
Lksdjlfjsdfsjfk jsdjfejdflj asjf wjf jsfjw sjfsdf
Lückenfüller ….. #grins ‚smile
Sind einfach nur dämlich.
Wenn dann macht anständige Beschreibungen, achtet auf GROß UND kleinschreibung und auf Rechtschreibhfeller. One rechtshreibfeller list sich eihn thext viel schööner oder?
Zudem solltet ihr es klar Strukturieren und mit Zwischenüberschriften gestalten. Das macht ein besseres Bild und regt dazu an, auf euren Server zu kommen.
Soviel erstmal dazu. Es werden mit Sicherheit im Laufe der Zeit noch weitere Informationen, Tipps und Tricks folgen. Wenn euch mein Beitrag gefallen hat oder auch geholfen hat, dann könnt ihr mir gerne einen Kommentar oder ein PN zukommen lassen.
Vielen Dank fürs lesen und viel Erfolg.
Euer Helferlein
Angehender Redakteur