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Errechnung von Regionfiles

C

C64

Guest
Errechnung von Regionfiles (SOLVED)

Moin,

ich komm nicht dahinter, wie sich die Regiondateien zusammensetzen.
Im Wiki steht: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Region_file_format
==>> Chunk / 32 = Filenummer
Das heist bei Chunk: X 166 Z -15 --> r.5.0.mcs
Dies ist aber nicht der Fall (Die Chunks sind noch da)
Hat jemand eine brauchbare Rechnung parrat?
(Ein Chunk wurde zerballert und erzeugt beim Load einen Crash)

Gruß, Lachmann
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

rBxGame

Ehemaliges Teammitglied
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16 Februar 2012
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1.074
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Hatten mal so ein ähnliches Problem.
Im Crash-Report standen jedoch die Koordinaten
des Chunks. Also haben wir uns in die Nähe geportet und ihn
mittels WorldEdit regeneriert.

MFG
rBx
 

Crafter6432

Workaholic
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Bei Map-Fehlern hilft es manchmal auch den Server ca. 5 mal zu restarten, dann behebt MC es selber. Der du nimmst Minecraft-Region Fixxer und gibtst ein Backup an, aus diesem werden dann die Dateinen für die Defekten Chunks kopiert.
 
C

C64

Guest
Naja was wär ja zu einfach wenn das ein Reboot alles heile zaubert ^^

Und ich mag keine Reparaturspielchen, wenn ich weis, dass ich es selber könnte
Abgesehen davon ist es nervig, 17GB+ Backups laufend rumzuschaufeln

Das Problem hat sich ohnehin erledigt, "einfach" hochgerechnet vom Spawnchunk aus
 

Groove20

Schafhirte
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Minecraft
Groove20
Hatten mal so ein ähnliches Problem.
Im Crash-Report standen jedoch die Koordinaten
des Chunks. Also haben wir uns in die Nähe geportet und ihn
mittels WorldEdit regeneriert.

MFG
rBx

Das ging in dem Fall nur weil "stoplag" den Crash in dem Chunk unterbunden hat. Wenn es das nicht getan hätte, hätten wir auch ein größeres Problem gehabt. Nja, der Bug ist jetzt sowieso gefixt.
 
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