Hey Community,
ich Arbeite derzeitig an einem Netzwerk Server, und habe beim Testen einige Fehler entdeckt.
Nämlich beim Server Stop oder Restart, werden die Spieler nicht zum Fallback Server gekickt, sondern vom ganzen Netzwerk.
Die kick Message ist Standart: Server Closed.
Jedoch habe ich in der Config.yml auf dem Bungeecord Sever den Fallback-Server bereits angegeben.
Jedoch bleibt das Problem weiterhin bestehen.
Hier mal meine Config:
listeners:
- query_port: 25577
motd: '&1&6++&2CallahanMC &6Netzwerk&6++'
tab_list: GLOBAL_PING
query_enabled: true
forced_hosts:
pvp.md-5.net: pvp
ping_passthrough: false
default_server: lobby
bind_local_address: true
fallback_server: lobby
host: Darf nicht Preisgegeben werden:25565
max_players: 300
tab_size: 60
force_default_server: true
disabled_commands:
- disabledcommandhere
network_compression_threshold: 256
groups:
md_5:
- admin
connection_throttle: -1
Wie hier zusehen ist, habe ich den Lobby Server als Fallback und Default Server eingetragen.
Jedoch werden die Spieler vom Server gekickt.
Komischerweise werde nur ich als Admin zum Lobby-Server gekickt, und nicht vom Netzwerk.
Hat da jemand eine Lösung dafür?
Danke im Voraus
Mit Freundlichen Grüßen
Krox
ich Arbeite derzeitig an einem Netzwerk Server, und habe beim Testen einige Fehler entdeckt.
Nämlich beim Server Stop oder Restart, werden die Spieler nicht zum Fallback Server gekickt, sondern vom ganzen Netzwerk.
Die kick Message ist Standart: Server Closed.
Jedoch habe ich in der Config.yml auf dem Bungeecord Sever den Fallback-Server bereits angegeben.
Jedoch bleibt das Problem weiterhin bestehen.
Hier mal meine Config:
listeners:
- query_port: 25577
motd: '&1&6++&2CallahanMC &6Netzwerk&6++'
tab_list: GLOBAL_PING
query_enabled: true
forced_hosts:
pvp.md-5.net: pvp
ping_passthrough: false
default_server: lobby
bind_local_address: true
fallback_server: lobby
host: Darf nicht Preisgegeben werden:25565
max_players: 300
tab_size: 60
force_default_server: true
disabled_commands:
- disabledcommandhere
network_compression_threshold: 256
groups:
md_5:
- admin
connection_throttle: -1
Wie hier zusehen ist, habe ich den Lobby Server als Fallback und Default Server eingetragen.
Jedoch werden die Spieler vom Server gekickt.
Komischerweise werde nur ich als Admin zum Lobby-Server gekickt, und nicht vom Netzwerk.
Hat da jemand eine Lösung dafür?
Danke im Voraus
Mit Freundlichen Grüßen
Krox