Hallo liebe Community,
ich hoffe, der Thread passt in diesen Bereich rein.
Ich habe einen Freebuild-Server, auf dem schon fleißig gebaut wurde.
Man kann sich in der Welt eine Fläche sichern, sodass nur ausgewählte Personen auf der Fläche bauen können.
Ein paar Leute haben sich schon relativ große Farmanlagen unter der Erde gebaut.
Der Server laggt seit kurzem permanent herum und die TPS hängen bei c.a. 9.0-10.0.
Hier ist ein Link zu den Timings: https://timings.aikar.co/?id=1c634848efae4148861974c54cf7a88b
Könnte mir vielleicht jemand sagen, weshalb der Server am meisten laggt. Bin mir noch unsicher, ob ich das richtig verstanden habe bezüglich des Timings Viewer-Zeugs...
Außerdem würde ich gerne mal fragen, was ihr für Regeln für Redstone, automatische Farmen und Mobs festlegen würdet...
Also wieviele Mobs sollte ein Spieler haben dürfen?
Wie sieht es mit Redstone-Clocks oder automatischen Lagersystemen aus.
Wie groß sollten Farmen sein dürfen und dürfen diese dauerhaft aktiv sein.
Viele Server gehen ja den Weg, automatische Farmen und Redstone Clocks einfach grundsätzlich zu verbieten.
Ich bin mir unsicher, ob das der richtige Weg ist.
Hier noch ein paar Bilder von den Farmen usw. die ein paar Spieler gebaut haben:
Gibt es vielleicht Plugins die laggs verhindern bzw. verringern. ClearLagg ist bei mir bereits im Einsatz, jedoch ist es fast wirkungslos.
Ich danke euch schon einmal im vorraus!
ich hoffe, der Thread passt in diesen Bereich rein.
Ich habe einen Freebuild-Server, auf dem schon fleißig gebaut wurde.
Man kann sich in der Welt eine Fläche sichern, sodass nur ausgewählte Personen auf der Fläche bauen können.
Ein paar Leute haben sich schon relativ große Farmanlagen unter der Erde gebaut.
Der Server laggt seit kurzem permanent herum und die TPS hängen bei c.a. 9.0-10.0.
Hier ist ein Link zu den Timings: https://timings.aikar.co/?id=1c634848efae4148861974c54cf7a88b
Könnte mir vielleicht jemand sagen, weshalb der Server am meisten laggt. Bin mir noch unsicher, ob ich das richtig verstanden habe bezüglich des Timings Viewer-Zeugs...
Außerdem würde ich gerne mal fragen, was ihr für Regeln für Redstone, automatische Farmen und Mobs festlegen würdet...
Also wieviele Mobs sollte ein Spieler haben dürfen?
Wie sieht es mit Redstone-Clocks oder automatischen Lagersystemen aus.
Wie groß sollten Farmen sein dürfen und dürfen diese dauerhaft aktiv sein.
Viele Server gehen ja den Weg, automatische Farmen und Redstone Clocks einfach grundsätzlich zu verbieten.
Ich bin mir unsicher, ob das der richtige Weg ist.
Hier noch ein paar Bilder von den Farmen usw. die ein paar Spieler gebaut haben:
Gibt es vielleicht Plugins die laggs verhindern bzw. verringern. ClearLagg ist bei mir bereits im Einsatz, jedoch ist es fast wirkungslos.
Ich danke euch schon einmal im vorraus!