Ich probiere nun schon seit einer Weile herum und habe auch schon im Internet gestöbert.
Leider habe ich noch keine "schöne und einfache" Lösung gefunden, daher frage ich einfach mal in die Runde...
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Zu meiner Situation:
Ich habe eine Reihe identischer, eigenständiger Redstoneschaltungen die über eine kleine Karte verteilt sind. (Version 1.13.2)
Diese Schaltungen müssen einmal manuell initiiert werden und ab da müssen sie manuell zurückzusetzen sein.
Diese beiden Aspekte waren relativ einfach zu lösen, nur stehe ich jetzt vor einem "Problem".
Ich würde diese ganzen Schaltungen gerne von einem zentralen Punkt "fernsteuern" also von dort zurücksetzen ohne zu jeder einzelnen fliegen zu müssen.
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Um das zu bewerkstelligen habe ich verschiedene Sachen ausprobiert damit ich ein RedstoneSignal "versenden" kann.
getestet habe ich es mit dem Platzieren von Blöcken um ein Signal zu erzeugen (auf die unterschiedlichsten Weisen) und mit einem Scoreboard.
Beide Methoden sind aber auf ihre Weise umständlich und haben ihre Nachteile, weshalb ich einmal fragen möchte ob es eine simple und kleine Alternative gibt.?
Konkret sollte die Schaltung ein kurzes Signal an mehrere andere weit verstreute Schaltungen gleichzeitig weiterleiten. Am besten ohne groß Koordinaten eintippen zu müssen.
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Ich weiß das ist es sehr spezielles Problem und die Scoreboards sind keine schlechte Lösung, aber fragen kostet ja nichts ^^
gezeichnet
Valaron/Jakob
Leider habe ich noch keine "schöne und einfache" Lösung gefunden, daher frage ich einfach mal in die Runde...
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Zu meiner Situation:
Ich habe eine Reihe identischer, eigenständiger Redstoneschaltungen die über eine kleine Karte verteilt sind. (Version 1.13.2)
Diese Schaltungen müssen einmal manuell initiiert werden und ab da müssen sie manuell zurückzusetzen sein.
Diese beiden Aspekte waren relativ einfach zu lösen, nur stehe ich jetzt vor einem "Problem".
Ich würde diese ganzen Schaltungen gerne von einem zentralen Punkt "fernsteuern" also von dort zurücksetzen ohne zu jeder einzelnen fliegen zu müssen.
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Um das zu bewerkstelligen habe ich verschiedene Sachen ausprobiert damit ich ein RedstoneSignal "versenden" kann.
getestet habe ich es mit dem Platzieren von Blöcken um ein Signal zu erzeugen (auf die unterschiedlichsten Weisen) und mit einem Scoreboard.
Beide Methoden sind aber auf ihre Weise umständlich und haben ihre Nachteile, weshalb ich einmal fragen möchte ob es eine simple und kleine Alternative gibt.?
Konkret sollte die Schaltung ein kurzes Signal an mehrere andere weit verstreute Schaltungen gleichzeitig weiterleiten. Am besten ohne groß Koordinaten eintippen zu müssen.
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Ich weiß das ist es sehr spezielles Problem und die Scoreboards sind keine schlechte Lösung, aber fragen kostet ja nichts ^^
gezeichnet
Valaron/Jakob