Hi Leute,
ich habe mal wieder ein Problem, das da wäre, dass das mit der Muntion bei CrackShot bei mir nicht ganz geht. Wenn eine Waffe leer ist, soll sie ja Munition benötigen. Dies haben ich auch bei allen Waffen eingestellt, doch nicht bei allen geht es. Hier die Waffen bei denen keine Munition benötigt wird, obwohl sie es soll:
was habe ich falsch gemacht?
ich habe mal wieder ein Problem, das da wäre, dass das mit der Muntion bei CrackShot bei mir nicht ganz geht. Wenn eine Waffe leer ist, soll sie ja Munition benötigen. Dies haben ich auch bei allen Waffen eingestellt, doch nicht bei allen geht es. Hier die Waffen bei denen keine Munition benötigt wird, obwohl sie es soll:
Code:
Python:
Item_Information:
Item_Name: "&ePython"
Item_Type: 104
Item_Lore: "&eRevolver.|&eDeals bonus damage on headshots."
Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
Shooting:
Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
Delay_Between_Shots: 1
Projectile_Amount: 1
Projectile_Type: snowball
Projectile_Speed: 60
Projectile_Damage: 4
Bullet_Spread: 2
Sounds_Shoot: IRONGOLEM_HIT-2-2-0,ZOMBIE_METAL-2-2-0
Sneak:
Enable: true
No_Recoil: true
Bullet_Spread: 2
Reload:
Enable: true
Reload_Amount: 6
Reload_Duration: 45
Sounds_Reloading: LEVEL_UP-2-2-10,FIRE_IGNITE-2-2-38
Firearm_Action:
Type: slide
Open_Duration: 5
Close_Duration: 5
Sound_Open: DOOR_OPEN-2-2-0
Sound_Close: DOOR_CLOSE-2-2-0
Abilities:
Reset_Hit_Cooldown: true
Hit_Events:
Enable: true
Sounds_Shooter: SHOOT_ARROW-2-2-0
Scope:
Enable: true
Zoom_Amount: 5
Zoom_Bullet_Spread: 0
Sounds_Toggle_Zoom: ENDERDRAGON_WINGS-2-2-0
Headshot:
Enable: true
Bonus_Damage: 2
Ammo:
Enable: true
Ammo_Item_ID: 370
Sounds_Out_Of_Ammo: NOTE_PLING-2-2-0
Sounds_Shoot_With_No_Ammo: NOTE_STICKS-2-2-0
Olympia:
Item_Information:
Item_Name: "&eOlympia"
Item_Type: 104
Item_Lore: "&eDouble-barreled shotgun.|&eDeadly at close range.|&eIneffective at longer ranges.|&eFires incendiary ammo."
Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
Shooting:
Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
Delay_Between_Shots: 3
Recoil_Amount: 10
Projectile_Amount: 8
Projectile_Type: snowball
Projectile_Speed: 30
Projectile_Damage: 6
Projectile_Incendiary:
Enable: true
Duration: 80
Bullet_Spread: 3
Reset_Fall_Distance: true
Sounds_Shoot: ZOMBIE_WOOD-1-1-0,EXPLODE-2-2-0,GHAST_FIREBALL-2-1-0
Sneak:
Enable: true
No_Recoil: true
Bullet_Spread: 3
Reload:
Enable: true
Reload_Amount: 2
Reload_Bullets_Individually: true
Reload_Duration: 15
Sounds_Reloading: NOTE_STICKS-2-1-0,NOTE_SNARE_DRUM-2-6-1
Firearm_Action:
Type: break
Open_Duration: 10
Close_Duration: 15
Sound_Open: DOOR_OPEN-2-2-0
Sound_Close: DOOR_CLOSE-2-2-0
Abilities:
Reset_Hit_Cooldown: true
No_Fall_Damage: true
Hit_Events:
Enable: true
Sounds_Shooter: SHOOT_ARROW-2-2-0
Scope:
Enable: true
Zoom_Amount: 5
Zoom_Bullet_Spread: 3
Sounds_Toggle_Zoom: ENDERDRAGON_WINGS-2-2-0
Damage_Based_On_Flight_Time:
Enable: true
Bonus_Damage_Per_Tick: -1
Particles:
Enable: true
Particle_Player_Shoot: FLAMES-1
Particle_Impact_Anything: BLOCK_BREAK-51
Ammo:
Enable: true
Ammo_Item_ID: 295
Sounds_Out_Of_Ammo: NOTE_PLING-2-2-0
Sounds_Shoot_With_No_Ammo: NOTE_STICKS-2-2-0
M40A3:
Item_Information:
Item_Name: "&eM40A3"
Item_Type: 104
Item_Lore: "&eBolt-action sniper rifle.|&eDeals double damage on headshots."
Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
Shooting:
Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
Recoil_Amount: 5
Projectile_Amount: 1
Projectile_Type: snowball
Projectile_Speed: 60
Projectile_Damage: 10
Bullet_Spread: 3
Reset_Fall_Distance: true
Sounds_Shoot: BLAZE_HIT-2-1-0,EXPLODE-2-50-0
Sneak:
Enable: true
No_Recoil: true
Bullet_Spread: 3
Custom_Death_Message:
Normal: "&e<victim> was sniped by <shooter>'s M40A3!"
Reload:
Enable: true
Reload_Amount: 5
Reload_Bullets_Individually: true
Take_Ammo_On_Reload: false
Reload_Duration: 10
Sounds_Reloading: NOTE_STICKS-2-1-0
Firearm_Action:
Type: bolt
Open_Duration: 8
Close_Duration: 7
Sound_Open: NOTE_STICKS-2-0-0,PISTON_RETRACT-2-2-2
Sound_Close: PISTON_EXTEND-2-2-0
Headshot:
Enable: true
Bonus_Damage: 10
Sounds_Shooter: NOTE_PLING-2-2-0
Sounds_Victim: HURT-2-1-0
Abilities:
Reset_Hit_Cooldown: true
Knockback: 3
Particles:
Enable: true
Particle_Player_Shoot: BLOCK_BREAK-1
Fireworks:
Enable: true
Firework_Headshot: BALL_LARGE-TRUE-TRUE-80-200-10
Scope:
Enable: true
Night_Vision: true
Zoom_Amount: 5
Zoom_Bullet_Spread: 0
Sounds_Toggle_Zoom: ENDERDRAGON_WINGS-2-2-0
Hit_Events:
Enable: true
Sounds_Shooter: SHOOT_ARROW-2-2-0
Ammo:
Enable: true
Ammo_Item_ID: 280
Sounds_Out_Of_Ammo: NOTE_PLING-2-2-0
Sounds_Shoot_With_No_Ammo: NOTE_STICKS-2-2-0