Hallo hat jemand schonmal mit dem Plugin MMOITems gearbeitet?
Ist es Möglich damit eine Art Droptable zu machen für Sogenannte ItemSets Ich versuche zu erklären, was es tun sollte. Angenommen, ich habe jetzt 4 Common Items, die in dem Droptable Common zum Beispiel sind. aus dieser Droptable sollte immer 1 Item mit einer scheinbaren 10 Prozentigen chance fallen gelassen werden. So wie ich es jetzt habe, werden manchmal immer mehr aus diesem Table gedroppt. Verstehen Ihr was ich, was ich mit einem Zombie versuche versuche. Ich habe bereits 6 Common Items und jedes Mal statt 1 Artikel 1-2 oder sogar 3 werden auf einmal fallen gelassen... für meine Zwecke ist das falsch.
Ist es Möglich damit eine Art Droptable zu machen für Sogenannte ItemSets Ich versuche zu erklären, was es tun sollte. Angenommen, ich habe jetzt 4 Common Items, die in dem Droptable Common zum Beispiel sind. aus dieser Droptable sollte immer 1 Item mit einer scheinbaren 10 Prozentigen chance fallen gelassen werden. So wie ich es jetzt habe, werden manchmal immer mehr aus diesem Table gedroppt. Verstehen Ihr was ich, was ich mit einem Zombie versuche versuche. Ich habe bereits 6 Common Items und jedes Mal statt 1 Artikel 1-2 oder sogar 3 werden auf einmal fallen gelassen... für meine Zwecke ist das falsch.
Code:
ZOMBIE:
rock-table:
coef: 7
items:
AXE:
SCHOCKIERENDE_ABLENKUNG: 10,1,10
OCKERMACHT: 10,1,10
BLACKGUARDS_NEGATION: 10,1,10
TRICKSTERS_ANIMA: 10,1,10
coin-table:
coef: 1
items:
MISCELLANEOUS:
GOLD_COIN: 1,1-10,0
Armor-Table:
coef: 6
items:
ARMOR:
KORROSIDER_HECHT: 15,1,15
VERDAMMTER_MAMMUT: 10,1,15