Hey,
hab' ein kleines Problem mit WorldEdit.
Und zwar:
Ich habe zwei Server, einen, auf dem wir mit Gamemode, WorldEdit usw. bauen,
und meinen eigentlichen Server.
Jetzt wollten wir ein etwas größeres Gebäude von dem "Bau-Server" auf unseren
normalen packen.
Beste Methode: WorldEdit (Schematics).
Habe die Schematic auf dem Bau-Server erstellt, vom FTP runtergeladen und auf
den eigentlichen hochgeladen.
Jetzt wollte ich die Schematic laden, einfügen, nur dann kam ein Fehler
Please report this eror: [See console]
Und das Gebäude wurde zum Teil eingefügt, zum Teil aber auch nicht Oo.
Wäre sehr schlecht, wenn wir das jetzt nachbauen müssen -.-'
Vllt. kann mir einer helfen.
Infos: Beide Server laufen auf Minecraft 1.3.1 und auch WorldEdit hat auf beiden Server die gleiche Version.
MFG
rBxGame
hab' ein kleines Problem mit WorldEdit.
Und zwar:
Ich habe zwei Server, einen, auf dem wir mit Gamemode, WorldEdit usw. bauen,
und meinen eigentlichen Server.
Jetzt wollten wir ein etwas größeres Gebäude von dem "Bau-Server" auf unseren
normalen packen.
Beste Methode: WorldEdit (Schematics).
Habe die Schematic auf dem Bau-Server erstellt, vom FTP runtergeladen und auf
den eigentlichen hochgeladen.
Jetzt wollte ich die Schematic laden, einfügen, nur dann kam ein Fehler
Please report this eror: [See console]
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23:41:52 [SEVERE] java.lang.ArrayIndexOutOfBound***ception: -128
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23:41:52 [SEVERE] at org.bukkit.Material.getMaterial(Material.java:451)
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23:41:52 [SEVERE] at com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitWorld.isValidBlockType(BukkitWorld.java:844)
>
23:41:52 [SEVERE] at com.sk89q.worldedit.EditSession.rawSetBlock(EditSession.java:178)
>
23:41:52 [SEVERE] at com.sk89q.worldedit.EditSession.flushQueue(EditSession.java:731)
>
23:41:52 [SEVERE] at com.sk89q.worldedit.WorldEdit.handleCommand(WorldEdit.java:1265)
>
23:41:52 [SEVERE] at com.sk89q.worldedit.bukkit.WorldEditPlugin.onCommand(WorldEditPlugin.java:204)
>
23:41:52 [SEVERE] at com.sk89q.bukkit.util.DynamicPluginCommand.execute(DynamicPluginCommand.java:44)
>
23:41:52 [SEVERE] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:168)
>
23:41:52 [SEVERE] at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:492)
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23:41:52 [SEVERE] at net.minecraft.server.NetServerHandler.handleCommand(NetServerHandler.java:878)
>
23:41:52 [SEVERE] at net.minecraft.server.NetServerHandler.chat(NetServerHandler.java:825)
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23:41:52 [SEVERE] at net.minecraft.server.Packet3Chat.handle(Packet3Chat.java:44)
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23:41:52 [SEVERE] at net.minecraft.server.NetworkManager.b(NetworkManager.java:281)
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5)
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0)
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23:41:52 [SEVERE] at net.minecraft.server.MinecraftServer.p(MinecraftServer.java:476)
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23:41:52 [SEVERE] at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:539)
23:41:52 [SEVERE] java.lang.ArrayIndexOutOfBound***ception: -128
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>
23:41:52 [SEVERE] at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:539)
Und das Gebäude wurde zum Teil eingefügt, zum Teil aber auch nicht Oo.
Wäre sehr schlecht, wenn wir das jetzt nachbauen müssen -.-'
Vllt. kann mir einer helfen.
Infos: Beide Server laufen auf Minecraft 1.3.1 und auch WorldEdit hat auf beiden Server die gleiche Version.
MFG
rBxGame