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Hoffnung bei Usern wecken.

Hyzenthay

Redstoneengineer
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Minecraft
Hyzenthay_Rah
Morgen Community,

ich hab mal generell eine Frage zu einem Thema was mich schon länger beschäftigt.
Hoff ich bin damit hier richtig.

Mein Co-Mod hat ein Haus das Verrückte macht bei uns kreiert.
Hauptsächlich besteht es aus Labyrinthen und Rätsel und reicht von "sardistisch schwer" bis
hin zu "macht sie psychisch fertig" und gesammt ist es ein wundervolles Unding aus Redstone.

Jetzt meine Frage ich überlege wie man Usern hier noch quasi nen Strohlam reichen kann an den sie sich
klammern können damit sie vieleicht doch noch weiter machen obwohl sie die Nerven bereits weggeschmissen haben.

Ich hatte mal Überlegt in Form von Items aus einzelnen Truhen, quasi ein Belohnungseffekt,
bin aber nicht sicher ob das in dem Fall reicht, habt ihr vieleicht noch andere Ideen um Hoffnung bei Spielern zu wecken?

Von Aussen ist das Ding nicht einsehbar, also fällt in dem Fall visueller Input weg.
Weil ich würde mal echt gern sehen wie jemand weiter als bis zu Raum 2 von 10 kommt.

So long,
Hyzenthay
 

maybeto

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maybeto
hi,
Belohnungen locken ja immer. Vielleicht wäre es auch möglich, sich Hinweise zu erkaufen. Ich finde solche Rätsel unheimlich spannend. Allerdings wenn sie unlösbar sind oder zu schwer, verliere ich dann schon mal die Lust. Wir hatten ähnliche Sachen auf unserem ehemaligen citybuildserver, war sehr beliebt.
lG, maybeto
 

Hyzenthay

Redstoneengineer
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Hyzenthay_Rah
hi :)

ja das mit den Hinweisen erkaufen geht nicht, bei uns kann man sich keinen Vorteil erkaufen,
da wird streng drauf geachtet, soll ja fair bleiben, das macht das Hoffnung wecken ja so schwer.
Grad ist wieder einer verzweifelt und hat die Nerven weggeschmissen, hmmm vieleicht ein Event
draus machen?

sl
Hyz
 

Mannke

Schafhirte
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Ich kann da nur auf meine Pen & Paper Erfahrungen zurückblicken.
Da gibt es auch oftmals sehr "einfache" Rätsel - die unnötig kompliziert gedacht werden.
Bestes Beispiel ein Minotaurus der wütend durchs Labyrinth läuft und die Helden jagt - das man mit dem Vieh reden kann bzw. könnte fällt keinem ein xD

Also nochmal zurück zu deinem Dilemma.
Du musst es nachvollziehbar machen. Wenn man an einem Hebel zieht und 3 Räume weiter hinten geht ne neue Tür auf - wie soll ich darauf als Spieler kommen ?

Gerne würde ich es mir aber mal persönlich ansehen, schreib mir doch einfach mal die Version und IP in einer privaten Nachricht.
 

Hyzenthay

Redstoneengineer
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Hyzenthay_Rah
Naja das Ding wurde ursprünglich dazu gedach das es wirklich nur wer lösen kann,
wenn sich einer richtig Zeit nimmt, es ist glaub ich derzeit das schwerste bei uns.
Erdacht um User systematisch in den Wahnsinn zu treiben, sei es durch extreme Redstonschaltungen,
Rätsel oder auch einfach psychischen Terror, durch enge Gänge, unmögliche Farben und psychologisch
eingesetzte "Deko" wie Lava. Es sollte bewusst kein kleines Minigame sein sondern eine Herrausforderung
mit hohem Gewinn weil dementssprechend schwer, Anstoß dafür war übrigens das Haus das Verrrückte
macht aus Asterix und Obelix und dann daraus resultierend schwer weiter.

Hebel die 3 Räume weiter Türen öffenen -> klar hats das, Türen die man nicht sehen kann? auch, Schalter auf die wir sogar geschrieben haben nicht drücken? jap und rate mal was die Leute machen.... :D

Wie gesagt es ist gewollt das es sau schwer ist aber lösbar, ich möchte halt den Leuten nur noch
vieleicht den ein oder anderen Unterstützungs boost geben damit sie nicht schon beim 2. Raum aufgeben.

Nur fehlen mir leider die Ideen wie am besten zu bewerkstelligen und ja mir ist klar das man es auch als
Grausamkeit hinstellen kann ihnen Hoffnung zu machen, in dem Fall würd ich dann auf WinWin für
beide Seiten plädieren.
 

Stern☆

Hohepriesterin
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KleinerStern
Hi,

Ich weiß nicht ob das eine Idee wäre.. Aber vielleicht Achievements je weiter man vordringt? ..zB.: Man bekommt einen immer besseren Titel je weiter man voranschreitet.. vom "einfachen Bauer" bis hin zu "Ritter" und wer es durchhält wird mit "König" oder "Genie" beschimpft :rolleyes:
.. wäre dann auch kein Spielvorteil und keiner muss was kaufen.
(Nimmt man Tipps an, bleibt dann der Titel stehen und kann nicht mehr höher werden. Oder es wird der Titel eine Runde ausgesetzt damit es für den höchsten Titel dann nicht mehr reicht)

Lg Stern
 
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Hyzenthay

Redstoneengineer
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Hyzenthay_Rah
Hi zurück :)

ja haben wir überlegt aber bei uns bekommt man das Achivement erst nach Abschluss.
Mitlerweile haben wir beschlossen, dass der der das Laby schafft (immerhin eins der schwersten...)
der kommt auch in die Ruhmeshalle, hoffe das reicht als Ansporn erstmal,
das Ding ist nämlich wirklich wiederlich und krass ;)

Sollten allerdings noch Tipps kommen nehme ich sie gerne an :)
sofern ich sie Umsetzen kann und darf ;)

sl,
Hyz
 

Stern☆

Hohepriesterin
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KleinerStern
Aber das klingt doch schon gut :)
Es kommt auch darauf an wie viele das Rätsel schaffen sollen .. Wenn es zu hart ist dann reißt gleich mal jemanden der Faden.
Wenn du Tipps geben möchtest dann kann man das vielleicht mit Spielzeit erarbeiten oder versteckte Hinweise auf der Map wo man öffentlichen Zugang hat und diese finden muss wenn man nicht weiterkommt)
 

Hyzenthay

Redstoneengineer
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Hyzenthay_Rah
naja eigendlich ist es eine Art Krieg zwischen mir und maienm Co-Mod und dem Owner :D

Er und der Owner versuchen sich gegenseitig mit sauschweren
aber gerade noch lösbaren Labys zu übertrumpfen ;)

und ich würds den Spielern von Herzen gönnen wenn sie es schaffen :D
deshalb bekomm ich auch nicht alle Sachen oder Vorschläge umgesetzt.
 

Hyzenthay

Redstoneengineer
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Hyzenthay_Rah
hi SilberRegen,

thx fürs Video, der Sound ist zwar echt gewöhnungsbedürftig aber der Inhalt ist gut zusammen gefasst
und jetzt weis ich ganz sicher, wir haben ein Game das ein absolutes negativ Beispiel ist :D
alles was man keines falls tun sollte wurde hierbei umgesetzt.

Ich muss wohl doch einfach beim Seele streicheln bleiben....
 
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