Hallo erstmal.
Ich bin grade an einen Plugin dran was, macht das man ne Fackel unter einer Bestimmten Tife nichtmehr in die Hand nehmen kann. Dies ist für ein anderes Plugin wichtig.
Es geht eigentlich alles nur wenn ich eine Fackel abgezogenbekommen soll und sie weggelgt werden soll. Verliere ich immer unterschiedlich.
Bei einen Stack habe ich
64
63
61
57
49
33
1
0
Ich hoffe das mir jemand helfen kann.
Hier der Codeteil für diese Sache.
Danke schon mal im Voraus
Ich bin grade an einen Plugin dran was, macht das man ne Fackel unter einer Bestimmten Tife nichtmehr in die Hand nehmen kann. Dies ist für ein anderes Plugin wichtig.
Es geht eigentlich alles nur wenn ich eine Fackel abgezogenbekommen soll und sie weggelgt werden soll. Verliere ich immer unterschiedlich.
Bei einen Stack habe ich
64
63
61
57
49
33
1
0
Ich hoffe das mir jemand helfen kann.
Hier der Codeteil für diese Sache.
Code:
ItemStack ih = event.getPlayer().getInventory().getItemInHand();
if(ih.getType() == Material.TORCH){
if(p.getLocation().getY() < 16){
p.sendMessage("Schon wieder eine Aus. Hier ist zuwenig Luft.");
int menge = p.getInventory().getItemInHand().getAmount();
if(menge == 1){
p.getInventory().remove(ih);
}else{
p.getInventory().addItem(new ItemStack(ih.getType(), menge - 1));
ItemStack it = new ItemStack(0);
}
}}
Danke schon mal im Voraus