Cr4ftfirst
Minecrafter
Hallo liebe Minecraft-server.eu Communty,
Ich wollte mal hier fragen wie ihr das folgende Konzept findet:
Konzept:
Es gibt viele unterschiedliche Quests von Kill Quests zu farm und such Quests.
Dazu gibt es noch "BossQuests" wo man wie schon der Name erklärt "Bösse" töten diese droppen dann
Questgegenstände (Diese Items die er droppt heißen dann auch so und sind farbig) diese muss man dann z.b. einen Questgeber bringen. Und die Bosse droppen noch z.b. ein Steinschwert mit level 150 Schärfe (nur ein Beispiel)
Die Bosse sind einfach verstärkte Mobs mit Fähigkeiten, erhöhten Schaden und erhöhten Leben. Die Fähigkeiten können z.b sein: Sie spawnen Mobs oder Bosse, sie schmeißen dich in die Luft, Sie lassen dich brennen oder Sie
schießen Blitze auf dich.
Dann gibt es noch verschiedene Klasse die unterschiedliche Sachen tragen können. Mit Fähigkeiten.
Dazu haben Sie alle unterschiedliche Eigenschaften und Vorteile bzw Nachteile.
Ein komplett neues Manasystem und ein überarbeitetes Rüstungssystem (Nur zum Teil überarbeitet) und
ein überarbeitetes Lebenssystem und natürlich auch ein überarbeitetes Regenrationssystem und ein extra Levelsystem für die Klassen, freischaltbare Fähigkeiten die Mana und ein bestimmtes Level vorraussetzten.
Wie fängt alles an?
Man spawnt in einer großen Stadt (Die Hauptstadt) dort gibt es dann die Klassen, (/warp Klassen), Quests und Gründstücke,Shops und noch so ein paar "standart" Sachen. Man kann bei /warp bau (Freebuild) dann bauen/abbauen und bei /warp farm (Quests) farmen durch Quests.
Ich entschuldige mich wegen meiner Rechtschreibung schonmal =)
Jetzt wollte ich einfach mal wissen wie ihr sowas finden würdet.
Ich wollte mal hier fragen wie ihr das folgende Konzept findet:
Konzept:
Es gibt viele unterschiedliche Quests von Kill Quests zu farm und such Quests.
Dazu gibt es noch "BossQuests" wo man wie schon der Name erklärt "Bösse" töten diese droppen dann
Questgegenstände (Diese Items die er droppt heißen dann auch so und sind farbig) diese muss man dann z.b. einen Questgeber bringen. Und die Bosse droppen noch z.b. ein Steinschwert mit level 150 Schärfe (nur ein Beispiel)
Die Bosse sind einfach verstärkte Mobs mit Fähigkeiten, erhöhten Schaden und erhöhten Leben. Die Fähigkeiten können z.b sein: Sie spawnen Mobs oder Bosse, sie schmeißen dich in die Luft, Sie lassen dich brennen oder Sie
schießen Blitze auf dich.
Dann gibt es noch verschiedene Klasse die unterschiedliche Sachen tragen können. Mit Fähigkeiten.
Dazu haben Sie alle unterschiedliche Eigenschaften und Vorteile bzw Nachteile.
Ein komplett neues Manasystem und ein überarbeitetes Rüstungssystem (Nur zum Teil überarbeitet) und
ein überarbeitetes Lebenssystem und natürlich auch ein überarbeitetes Regenrationssystem und ein extra Levelsystem für die Klassen, freischaltbare Fähigkeiten die Mana und ein bestimmtes Level vorraussetzten.
Wie fängt alles an?
Man spawnt in einer großen Stadt (Die Hauptstadt) dort gibt es dann die Klassen, (/warp Klassen), Quests und Gründstücke,Shops und noch so ein paar "standart" Sachen. Man kann bei /warp bau (Freebuild) dann bauen/abbauen und bei /warp farm (Quests) farmen durch Quests.
Ich entschuldige mich wegen meiner Rechtschreibung schonmal =)
Jetzt wollte ich einfach mal wissen wie ihr sowas finden würdet.