Nabend alle miteinander,
Ich habe heute schon den ganzen Tag versucht auf meinen Minecraft-Server zu kommen. Allerdings funktioniert das nicht so wie es soll.
Immer wenn ich zur Serverliste (Klick auf "Multiplayer") gelange, dann steht hinter meinem Server ein "old" vor der Signalstärke (Dieses Ding mit den 5 Balken).
Wenn ich mich dann trotzdem anmelden möchte erhalte ich folgende Fehlermeldung:
Internal Exception: io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException
Dazu gibt es folgenden Crashreport:
---- Minecraft Crash Report ----
// Who set us up the TNT?
Time: 23.11.13 22:26
Description: Exception in server tick loop
java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
at java.util.Random.nextInt(Unknown Source)
at agm.a(SourceFile:122)
at agm.a(SourceFile:27)
at agg.a(SourceFile
62)
at apl.a(SourceFile:432)
at mi.a(SourceFile:160)
at aoj.a(SourceFile:781)
at mi.c(SourceFile:95)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.g(SourceFile:242)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(SourceFile:212)
at lj.e(SourceFile:186)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(SourceFile
28)
at ky.run(SourceFile:617)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 471844944 bytes (449 MB) / 519110656 bytes (495 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 11, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Player Count: 0 / 20; []
Is Modded: Unknown (can't tell)
Type: Dedicated Server (map_server.txt)
Es wäre super, wenn mir jemand helfen könnte das Problem zu lösen.
Ich sollte vielleicht noch erwähnen, dass es sich dabei um eine Map handelt, die von der aktuellen "minecraft_server.exe" generiert wurde, in die ich jedoch mit mc.edit 0.1.7.1. Teile aus älteren Welten eingefügt habe. Diese würde ich gerne behalten und in die neuen Maps mit übernehmen, um mir monatelanges Nachbauen zu ersparen.
LG und schönen Abend noch
Ich habe heute schon den ganzen Tag versucht auf meinen Minecraft-Server zu kommen. Allerdings funktioniert das nicht so wie es soll.
Immer wenn ich zur Serverliste (Klick auf "Multiplayer") gelange, dann steht hinter meinem Server ein "old" vor der Signalstärke (Dieses Ding mit den 5 Balken).
Wenn ich mich dann trotzdem anmelden möchte erhalte ich folgende Fehlermeldung:
Internal Exception: io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException
Dazu gibt es folgenden Crashreport:
---- Minecraft Crash Report ----
// Who set us up the TNT?
Time: 23.11.13 22:26
Description: Exception in server tick loop
java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
at java.util.Random.nextInt(Unknown Source)
at agm.a(SourceFile:122)
at agm.a(SourceFile:27)
at agg.a(SourceFile
at apl.a(SourceFile:432)
at mi.a(SourceFile:160)
at aoj.a(SourceFile:781)
at mi.c(SourceFile:95)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.g(SourceFile:242)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(SourceFile:212)
at lj.e(SourceFile:186)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(SourceFile
at ky.run(SourceFile:617)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 471844944 bytes (449 MB) / 519110656 bytes (495 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 11, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Player Count: 0 / 20; []
Is Modded: Unknown (can't tell)
Type: Dedicated Server (map_server.txt)
Es wäre super, wenn mir jemand helfen könnte das Problem zu lösen.
Ich sollte vielleicht noch erwähnen, dass es sich dabei um eine Map handelt, die von der aktuellen "minecraft_server.exe" generiert wurde, in die ich jedoch mit mc.edit 0.1.7.1. Teile aus älteren Welten eingefügt habe. Diese würde ich gerne behalten und in die neuen Maps mit übernehmen, um mir monatelanges Nachbauen zu ersparen.
LG und schönen Abend noch