Patrick1904
Minecrafter
Hallöchen ich hoffe ich hab diesen Beitrag im den richtigen thread rein getan.
Ich suche seid gefühlt Stunden nach einer Lösung.
Erstmal was habe ich vor? Ich möchte mit einem Kollege von mir einen minecraft minigames/rpg Server aufbauen
Aktuell haben wir einen vserver bei zaphosting gemietet mit 16gb RAM und 6 CPU cores
An Servern haben wir erstellt
1x bungecord und
4x paper 1.16.4 (1x rpg Welt, 2x server für minigames und 1x Server für lobby)
Der bungecord läuft mit 1gb RAM
Die lobby mit 2gb RAM
Und die anderen 3 server mit 4gb ram
Nun habe ich gemerkt das der server enorm laggt sei es beim spielen von minigames oder in der lobby in den minigames schlägt man einen Spieler dauert es ein paar sek bis es ankommt
Nun hatte ich mir überlegt
Ich gehe zu netcup und hole einen root server dort sind die CPU und RAM garantiert
Wir haben und für den größten root entschieden
10 Kerne epyc 7702 (2ghz basis takt; boost auf 3.4ghz) 64gb ram
Somit könnten wir jeden Server wo Spieler drauf sind 15gb ram geben
Denkt ihr der Server würde dnan nicht mehr laggen?
Geplant sind erstmal 50-80spieler lagg frei auf dem Server zu bekommen und sollten dann mehr kommen wieder ram upgrade
Dann habe ich noch eine andere Frage ich habe aktuell eingestellt das jeder Server 100 slots hat
Wie funktioniert das mit bungeecord also was ist besser.
ich gebe jedem server 25 slots aber wie verteilen sich dann die Spieler wenn z. B 35 Spieler bedwars spielen wollen und bedwars nur auf einem Server läuft.
Oder wäre es besser die 2 minigames Server mit z. B bedwars auszustatten und dann beiden Servern 25 slots zugeben also könnten dann quasi 50 player bedwars spielen.
Für den einen wird es vlt ne dumme Frage sein aber ich kenne bungeecord überhaupt nicht ich habe zuletzt nen server gemacht mit 50+ Player drauf da gab es bungeecord noch net aber die plugins gibt es tatsächlich noch
Ich suche seid gefühlt Stunden nach einer Lösung.
Erstmal was habe ich vor? Ich möchte mit einem Kollege von mir einen minecraft minigames/rpg Server aufbauen
Aktuell haben wir einen vserver bei zaphosting gemietet mit 16gb RAM und 6 CPU cores
An Servern haben wir erstellt
1x bungecord und
4x paper 1.16.4 (1x rpg Welt, 2x server für minigames und 1x Server für lobby)
Der bungecord läuft mit 1gb RAM
Die lobby mit 2gb RAM
Und die anderen 3 server mit 4gb ram
Nun habe ich gemerkt das der server enorm laggt sei es beim spielen von minigames oder in der lobby in den minigames schlägt man einen Spieler dauert es ein paar sek bis es ankommt
Nun hatte ich mir überlegt
Ich gehe zu netcup und hole einen root server dort sind die CPU und RAM garantiert
Wir haben und für den größten root entschieden
10 Kerne epyc 7702 (2ghz basis takt; boost auf 3.4ghz) 64gb ram
Somit könnten wir jeden Server wo Spieler drauf sind 15gb ram geben
Denkt ihr der Server würde dnan nicht mehr laggen?
Geplant sind erstmal 50-80spieler lagg frei auf dem Server zu bekommen und sollten dann mehr kommen wieder ram upgrade
Dann habe ich noch eine andere Frage ich habe aktuell eingestellt das jeder Server 100 slots hat
Wie funktioniert das mit bungeecord also was ist besser.
ich gebe jedem server 25 slots aber wie verteilen sich dann die Spieler wenn z. B 35 Spieler bedwars spielen wollen und bedwars nur auf einem Server läuft.
Oder wäre es besser die 2 minigames Server mit z. B bedwars auszustatten und dann beiden Servern 25 slots zugeben also könnten dann quasi 50 player bedwars spielen.
Für den einen wird es vlt ne dumme Frage sein aber ich kenne bungeecord überhaupt nicht ich habe zuletzt nen server gemacht mit 50+ Player drauf da gab es bungeecord noch net aber die plugins gibt es tatsächlich noch