Einen wunderschönen Tag wünsche ich,
in einem anderen Thread wurde eine Aussage aufgeworfen, die ich bei dieser Gelegenheit einfach mal aufgreifen möchte.
Konkret geht es um die beiden folgenden Posts:
Ich hoffe die Beiden verzeihen das ich sie jetzt stellvertretend, für so einige Einträge genommen habe,
die einem immer wieder begegnen.
Ich habe ebenfalls die Beobachtung machen dürfen, dass immer jüngere beginnen MC zu spielen.
Allerdings kann ich nicht sagen das sie „dümmer“ werden, sie sind schlichtweg unerfahren.
Was passiert?
Junge User werden immer häufiger, mit immer leichteren Spielen dazu erzogen, nicht mehr selbst zu denken, sondern nur noch zu handeln. Sie wollen immer schneller ihre „Belohnung“ in Form von Rängen, Items, Achievements oder was auch immer, kassieren. Angebliche Anerkennung („oh sie her ich bin so toll ich habe Hacks, ich bin cool“) durch den „Druck“ der Social Media runden dann diese Erfahrungen ab.
Und dann?
Sie kassieren ihre 5 Minuten Aufmerksamkeit, durch das „lernen“ sie, wenn ich mich unreif und „gefährlich“ verhalte wird man auf mich Aufmerksam, auch wenn diese Aufmerksamkeit von „älteren“ häufig eine negative ist, von „jüngeren“ häufig Bewunderung (frei nach dem Motto: „boah was der sich traut“)
Viele junge kommen und orientieren sich an den schon „älteren“ Spielern, doch was passiert, wenn man heute auf einem Server joint? Häufig wird man getrollt, von einem der alt eingesessenen Spielern. Ein einziger genügt um den Eindruck eines Servers zu zerstören und oft ist dann die „Arbeit“ mehrerer von Nöten um diese dann schon eingerissenen Unarten den Usern auch bewusst zu machen.
Bei wem liegt die Schuld?
Gefühlt bei allen zusammen, Spieler nehmen sich einfach keine Zeit mehr. Allerdings sind hier auch Serverbesitzer beteiligt, die halt eben mal einen Server hosten und diesen dann sich selbst überlassen.
Würde man sich hier die Zeit nehmen die Jungen langsam ran zu führen, währe der Frust lvl vermutlich niedriger. Allerdings bin ich auch kein Fan davon ihnen alles vor zu beten. Eher sollte man ihnen zeigen wie sie es aus eigener Kraft schaffen, durch Hilfestellung und den ein oder anderen Schubs. Das wiederum ist allerdings sehr Zeitintensiv. Wenn man sich aber diese Zeit nimmt wird man durchaus davon überrascht wie sich manche dann entwickeln. Natürlich funktioniert das nur wenn sie es auch annehmen. Ich lerne ständig von solchen jungen Menschen, die ihren Platz noch suchen und habe dabei einig sehr „starke“ Charaktere kennen gelernt.
Sprich komplexe Systeme sind nicht schlecht, aber man muss sich Zeit dafür nehmen und zwar beide Seiten, dann entwickelt sich auch etwas das sehr lange Bestand haben kann und wir dürfen nicht vergessen diese Leute „altern“ mit MC und vielleicht entwickeln wir dann daraus auch wieder eine stabilere Basis für „Ältere“ User.
Ich stimme durchaus überein, wir könne nicht von heute auf Morgen die Welt ändern, aber auch hier gilt, wenn jeder vielleicht 2 ein bisschen ändert und die geben es auch wiederum 2 weiter, dann wird sich auch was ändern, nicht sofort aber irgendwann.
Aber man muss selbst damit anfangen und nicht drauf warten das es andere tun.
So long
Hyzenthay
in einem anderen Thread wurde eine Aussage aufgeworfen, die ich bei dieser Gelegenheit einfach mal aufgreifen möchte.
Konkret geht es um die beiden folgenden Posts:
Je komplexer das Konzept und System auf dem Server, desto mehr Probleme haben die Spieler. Wenn man durch einfache Konzepte die Möglichkeiten beschränkt, ist es für (jüngere) Minecraft-Spieler einfacher, sich zurecht zu finden.![]()
In meinen Augen kann man heutzutage viel zu schnell einen Server eröffnen, ich denke das teilen viele mit mir diese Meinung. Für nicht mal 5€ via PaySafeCard die mittlerweile auch jeder bekommt kann man einen Server erstellen und haut so einfach mal raus was grade so modern ist, weil man ja schnell viele Spieler haben will.
Die meisten Spieler von Minecraft werden jünger, und leider auch dümmer. Dementsprechend muss man sich als Serverbesitzer auch echt ins Zeug legen alle Dinge fünf mal für extrem schwierige Leute zu erklären. Viele haben dafür ja keine Zeit weil sie in kürzester Zeit viele Spieler wollen und so entsteht das was auf vielen Servern ist halbfertige Sch... schöne Server..
Aber wir können die Welt nicht ändern, außer zu hoffen das demnächst ein Gesetz vom Staat heraus kommt,
was unfähigen Serverbesitzern verbietet einen Minecraft - Server zu erstellen.
Ich hoffe die Beiden verzeihen das ich sie jetzt stellvertretend, für so einige Einträge genommen habe,
die einem immer wieder begegnen.
Ich habe ebenfalls die Beobachtung machen dürfen, dass immer jüngere beginnen MC zu spielen.
Allerdings kann ich nicht sagen das sie „dümmer“ werden, sie sind schlichtweg unerfahren.
Was passiert?
Junge User werden immer häufiger, mit immer leichteren Spielen dazu erzogen, nicht mehr selbst zu denken, sondern nur noch zu handeln. Sie wollen immer schneller ihre „Belohnung“ in Form von Rängen, Items, Achievements oder was auch immer, kassieren. Angebliche Anerkennung („oh sie her ich bin so toll ich habe Hacks, ich bin cool“) durch den „Druck“ der Social Media runden dann diese Erfahrungen ab.
Und dann?
Sie kassieren ihre 5 Minuten Aufmerksamkeit, durch das „lernen“ sie, wenn ich mich unreif und „gefährlich“ verhalte wird man auf mich Aufmerksam, auch wenn diese Aufmerksamkeit von „älteren“ häufig eine negative ist, von „jüngeren“ häufig Bewunderung (frei nach dem Motto: „boah was der sich traut“)
Viele junge kommen und orientieren sich an den schon „älteren“ Spielern, doch was passiert, wenn man heute auf einem Server joint? Häufig wird man getrollt, von einem der alt eingesessenen Spielern. Ein einziger genügt um den Eindruck eines Servers zu zerstören und oft ist dann die „Arbeit“ mehrerer von Nöten um diese dann schon eingerissenen Unarten den Usern auch bewusst zu machen.
Bei wem liegt die Schuld?
Gefühlt bei allen zusammen, Spieler nehmen sich einfach keine Zeit mehr. Allerdings sind hier auch Serverbesitzer beteiligt, die halt eben mal einen Server hosten und diesen dann sich selbst überlassen.
Würde man sich hier die Zeit nehmen die Jungen langsam ran zu führen, währe der Frust lvl vermutlich niedriger. Allerdings bin ich auch kein Fan davon ihnen alles vor zu beten. Eher sollte man ihnen zeigen wie sie es aus eigener Kraft schaffen, durch Hilfestellung und den ein oder anderen Schubs. Das wiederum ist allerdings sehr Zeitintensiv. Wenn man sich aber diese Zeit nimmt wird man durchaus davon überrascht wie sich manche dann entwickeln. Natürlich funktioniert das nur wenn sie es auch annehmen. Ich lerne ständig von solchen jungen Menschen, die ihren Platz noch suchen und habe dabei einig sehr „starke“ Charaktere kennen gelernt.
Sprich komplexe Systeme sind nicht schlecht, aber man muss sich Zeit dafür nehmen und zwar beide Seiten, dann entwickelt sich auch etwas das sehr lange Bestand haben kann und wir dürfen nicht vergessen diese Leute „altern“ mit MC und vielleicht entwickeln wir dann daraus auch wieder eine stabilere Basis für „Ältere“ User.
Ich stimme durchaus überein, wir könne nicht von heute auf Morgen die Welt ändern, aber auch hier gilt, wenn jeder vielleicht 2 ein bisschen ändert und die geben es auch wiederum 2 weiter, dann wird sich auch was ändern, nicht sofort aber irgendwann.
Aber man muss selbst damit anfangen und nicht drauf warten das es andere tun.
So long
Hyzenthay