• Bitte beachte, dass wir eine Serverliste sind!
    Wenn du ein Problem auf einem Server hast (z.B. Entbannantrag, etc), dann ist das Forum hier der falsche Ort.
  • Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Minecraft Private Server lässt Internet abstürzten.

crazzymarce

Minecrafter
Registriert
26 Juli 2016
Beiträge
5
Alter
26
Diamanten
300
Hallo hier mein problem:
Ich habe einen Minecraft server also einen privaten der über meinen PC läuft hatte nie Probleme damit es konnte immer leute drauf (es ware schon 20 leute oben). Alleine kann ich auf den Server spielen nur sobald meine freundin drauf spawned fangt es an zu laggen und dann stürzt das Internet ab danach der Server (Internet geht nach ca 10 min wieder).

Hardware:

Intel core I7
32 Gb Ram
Gigabyte MSI 980
festplatte 1000 Gb

habe den pc auch schon mal neu aufgesetzt es hat sich nicht verändert.
ich habe mal was aus den adapteroptionen deinstalliert glaube ich seit dem war der fehler da bin mir aber nicht sicher.

Bitte um hilfe.
 

crazzymarce

Minecrafter
Registriert
26 Juli 2016
Beiträge
5
Alter
26
Diamanten
300
Code:
[20:01:53] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.10.2
[20:01:53] [Server thread/INFO]: Loading properties
[20:01:53] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL
[20:01:53] [Server thread/INFO]: Generating keypair
[20:01:53] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on 10.0.0.7:25565
[20:01:53] [Server thread/INFO]: Using default channel type
[20:01:54] [Server thread/WARN]: **** SERVER IS RUNNING IN OFFLINE/INSECURE MODE!
[20:01:54] [Server thread/WARN]: The server will make no attempt to authenticate usernames. Beware.
[20:01:54] [Server thread/WARN]: While this makes the game possible to play without internet access, it also opens up the ability for hackers to connect with any username they choose.
[20:01:54] [Server thread/WARN]: To change this, set "online-mode" to "true" in the server.properties file.
[20:01:54] [Server thread/INFO]: Preparing level "world"
[20:01:54] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
[20:01:55] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 1%
[20:01:56] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 54%
[20:01:57] [Server thread/INFO]: Done (2,935s)! For help, type "help" or "?"
[20:04:56] [Server thread/INFO]: AnjaSwegerretii[/10.0.0.1:53832] logged in with entity id 141 at (-607.3300481759647, 67.0, 426.2746873702263)
[20:04:56] [Server thread/INFO]: AnjaSwegerretii joined the game
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Sheep that already exists with UUID 96fd8284-e030-4708-b57d-13d09d109f32
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID dfc8753a-6e80-40dc-8937-a54b8306d9c7
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 14fb8f73-28b3-40ae-84ed-f98554320c6b
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 9d470183-f437-4022-8182-286595dc2c96
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 67d6e034-744b-4cca-94b9-4dac25095850
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID b78d5c2b-2bc2-4006-9594-1b54f3d2e4e6
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 373762dd-9838-477c-af66-3c80bb23899f
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 3e5e4f5a-48a7-4b21-a3be-690cadb278ae
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID d5e28fe1-d146-40bb-a711-8768ba9bf2d0
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 6becb981-1ee7-4a7c-a0c7-9c01ba657608
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID c40782e2-793a-4a03-8504-e11de46f02a5
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 0c16e7d1-b2c4-4a32-bf9f-f19b2f3acf25
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 6bfd2015-3095-4710-8191-9d1f0a1052d2
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 38618fb5-bf8f-45cd-9580-ef39cd9578c9
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID f138bc1a-1634-4fd1-8399-699777a90b4c
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 18185294-1e59-4463-b263-69e15f29da07
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 7aa6413f-559f-4077-ac14-334a83fe3c00
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID a1f714c4-f1dc-4b89-89ae-c9fdc468789e
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 6118264c-6278-43ae-96c4-b122d8ca22d8
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID ab853f2f-b022-4d06-9e4e-cb221899c3b0
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Chicken that already exists with UUID 7f6b4255-9158-4c17-bde8-6a35d540b673
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Rabbit that already exists with UUID 9173fa6a-0e05-4e96-9a60-2a9234d6af3c
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity MushroomCow that already exists with UUID f52e4fa5-e276-45e6-a668-03d9c4ce7742
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity MushroomCow that already exists with UUID 14c70bfb-d32c-4c1f-920c-bfc8f30958e1
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity MushroomCow that already exists with UUID b8e0e1e5-5f71-4208-aa45-a2dbf0418a62
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID 73d2a745-8e20-44c8-a691-6c1c42cae132
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Rabbit that already exists with UUID 58857911-d6b2-4388-8166-bd745b75339e
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID 7aa50b5a-f879-4bd2-a5ab-04284dc0e432
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID 75b1f249-efeb-4842-9171-eea2837b5729
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID e81ae1fb-03f8-472d-a52d-cfb439aa83c8
[20:04:57] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID e34df025-cb53-493e-93c3-58f5bc8f6f6d
[20:04:58] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2481ms behind, skipping 49 tick(s)
[20:05:11] [Server thread/WARN]: AnjaSwegerretii moved too quickly! 1.289529600297442,-2.0,-9.8787707841459
[20:05:18] [Server thread/WARN]: AnjaSwegerretii moved too quickly! -10.107339033144285,0.0,-0.02736926354248226
[20:05:22] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 6480ms behind, skipping 129 tick(s)
[20:05:42] [Server thread/INFO]: AnjaSwegerretii lost connection: TextComponent{text='Disconnected', siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null, insertion=null}}
[20:05:42] [Server thread/INFO]: AnjaSwegerretii left the game
[20:06:32] [Server thread/INFO]: Stopping server
[20:06:32] [Server thread/INFO]: Saving players
[20:06:32] [Server thread/INFO]: Saving worlds
[20:06:32] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'world'/Overworld
[20:06:32] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'world'/Nether
[20:06:32] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'world'/The End

das steht die ganze zeit.
 

stopfi

Schafhirte
Registriert
6 April 2016
Beiträge
143
Diamanten
0
Hi,
wie ich sehe, sind keinerlei Plugins drauf. Probiere Mal, den Server in den SinglePlayer zu kopieren und dann zu joinen. Läuft er einwandfrei, zurückkopieren und ausprobieren. Vielleich wird so der "Fehler mit Keeping entity ***" behoben
 

stopfi

Schafhirte
Registriert
6 April 2016
Beiträge
143
Diamanten
0
Hast Du in der server.properties eine IP gesetzt? Vielleicht verursacht das einen Fehler.
Code:
debug=false
server-ip=
spawn-npcs=true
Wenn ja, lass die mal weg.

Ist der Router für Port Weiterleitung konfiguriert? Dann könnten Fremde joinen und griefen. Notfalls erstelle eine Whitelist, da der Server im offline Modus läuft
Code:
[20:01:54] [Server thread/WARN]: **** SERVER IS RUNNING IN OFFLINE/INSECURE MODE!
[20:01:54] [Server thread/WARN]: The server will make no attempt to authenticate usernames. Beware.
[20:01:54] [Server thread/WARN]: While this makes the game possible to play without internet access, it also opens up the ability for hackers to connect with any username they choose.
 

UnityGaming

Workaholic
Registriert
25 Oktober 2015
Beiträge
527
Alter
26
Diamanten
312
Minecraft
FastFelix771
Gegen die Laggs und ein paar Bugs könnten auch Spigot bzw. Paper helfen. (oder Sponge? :eek:)
Bloß weil man die Software drauf hat muss man ja nicht gleich Plugins dazu tun... ;)
Der Vanilla MC Server ist ja nicht der Beste.. sonst täte es Spigot etc. nicht geben - nicht mit den aktuellen Hintergründen.
 

crazzymarce

Minecrafter
Registriert
26 Juli 2016
Beiträge
5
Alter
26
Diamanten
300
Hast Du in der server.properties eine IP gesetzt? Vielleicht verursacht das einen Fehler.
Code:
debug=false
server-ip=
spawn-npcs=true
Wenn ja, lass die mal weg.

Ist der Router für Port Weiterleitung konfiguriert? Dann könnten Fremde joinen und griefen. Notfalls erstelle eine Whitelist, da der Server im offline Modus läuft
Code:
[20:01:54] [Server thread/WARN]: **** SERVER IS RUNNING IN OFFLINE/INSECURE MODE!
[20:01:54] [Server thread/WARN]: The server will make no attempt to authenticate usernames. Beware.
[20:01:54] [Server thread/WARN]: While this makes the game possible to play without internet access, it also opens up the ability for hackers to connect with any username they choose.

hab bei server ip nichts drin.


whitelist hab ich drinn.
 

stopfi

Schafhirte
Registriert
6 April 2016
Beiträge
143
Diamanten
0
Code:
[20:01:53] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on 10.0.0.7:25565
Woher kommt denn die IP 10.0.0.7?

EDIT:
Was mir noch als Idee kommt, dass die Spielerdatei beschädigt ist. Finde mal raus, wie die UUID der Spielerin ist und verschiebe die von /world/playerdata/ nach /world/playerdata/backup. Einfach dort einen neuen Ordner erstellen und Datei hinein verschieben. So ist sie gesichert.

Denn kaum joint sie, läuft der Server Amok und crasht. War bei mir bei einem Spieler 3x. Gründe dazu unbekannt. Plötzlich ging es danach ohne Probleme. Zum Glück hatte ich Backups und konnte die letzte einwandfreie Spielerdatei wieder holen. Items und XP hatte ich "grosszügig" ersetzt und der Spieler war glücklich;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Oben