Moin jungs, ich hab einen Craftattack Server auf nem Linux Server aufgestellt und habe folgendes Problem:
Sobald mehr als ca 20 Spieler on sind sinkt die TPS extrem. Ich habe Paper auf meinem Server, habe jegliche Config runtergeschraubt aber dafür viele Plugins die für unseren Server notwendig sind.
Auch bei 13 Spieler gerade habe ich grad mal 17-18 TPS. Sobald wir bei 30 - 40 Spieler wieder sind hab ich nur um 6 - 10 TPS.
Das Problem und die Plugins seht ihr hier: https://timings.aikar.co/?id=dfd40d8f3fee4078ab58e373cdc317e1
Das größte Problem laut dem Timings sind die Entityticks, das hab ich schon versucht mit einem Plugin zu verhindern hilft aber nicht.
Die Welt habe ich auch vorgeladen, also die Chunks( Aber erst nach einer Zeit, bedeutet die Welt war so zu 20% geladen.(Mit worldboder)).
Und ich weiß ehrlich nicht weiter. Die Plugins zu löschen ist auch keine Option für mich.
Der Vserver hat so um die 24 Kerne in der CPU und 32 GB Ram. Der MC Server hat 25600 MB Ram zur verfügung und nutzt den gut, das einzige was ich noch nicht ganz check ist das der Server laggt auf full Last und seine CPU ist grad mal bei 7 -8 % auslastung wieso kann er denn nicht mehr nutzen.
Der VServer hat eine so gute Hardware(Naja geht, der CPU name ist immerhin unbekannt aber trotzdem) und hat eine gute Internetverbindung aber trotzdem laggt es.
Wie schafft denn dann der echte Craftattack Server bei 50 - 60 Spieler das zu handeln und flüssig zu laufen?
Danke im Voraus
Sobald mehr als ca 20 Spieler on sind sinkt die TPS extrem. Ich habe Paper auf meinem Server, habe jegliche Config runtergeschraubt aber dafür viele Plugins die für unseren Server notwendig sind.
Auch bei 13 Spieler gerade habe ich grad mal 17-18 TPS. Sobald wir bei 30 - 40 Spieler wieder sind hab ich nur um 6 - 10 TPS.
Das Problem und die Plugins seht ihr hier: https://timings.aikar.co/?id=dfd40d8f3fee4078ab58e373cdc317e1
Das größte Problem laut dem Timings sind die Entityticks, das hab ich schon versucht mit einem Plugin zu verhindern hilft aber nicht.
Die Welt habe ich auch vorgeladen, also die Chunks( Aber erst nach einer Zeit, bedeutet die Welt war so zu 20% geladen.(Mit worldboder)).
Und ich weiß ehrlich nicht weiter. Die Plugins zu löschen ist auch keine Option für mich.
Der Vserver hat so um die 24 Kerne in der CPU und 32 GB Ram. Der MC Server hat 25600 MB Ram zur verfügung und nutzt den gut, das einzige was ich noch nicht ganz check ist das der Server laggt auf full Last und seine CPU ist grad mal bei 7 -8 % auslastung wieso kann er denn nicht mehr nutzen.
Der VServer hat eine so gute Hardware(Naja geht, der CPU name ist immerhin unbekannt aber trotzdem) und hat eine gute Internetverbindung aber trotzdem laggt es.
Wie schafft denn dann der echte Craftattack Server bei 50 - 60 Spieler das zu handeln und flüssig zu laufen?
Danke im Voraus