GameplayEma
Minecrafter
Hallo zusammen,
ich hätte hier ein paar Fragen. Ich wollte einen Minecraft Server aufsetzen, und hatte ein paar Probleme bei der Performance. Ich habe gehört, dass Minecraft Server nur einen einzelnen Core benutzen. Ich habe allerdings geplant, das Meiste auf einem einzelnen Unterserver zu installieren. Ich dachte daran, so 20 GB RAM zuzuweisen, ich blieb aber bei der CPU hängen. Ich habe bei meinem Hoster einen Prozessor mit 12 Kernen, je 2,7 GHz. Wenn ich einen Citybuild Bungee habe (1.14.4) auf dem auch noch Freebuild oder Build Battle läuft, wie würde sich das auf die Performance auswirken? Wenn ein Bungee nur einen Kern von der CPU benutzt, kann ich dann insgesamt auf dem Ganzen „Netzwerk“ 200 Spieler laufen lassen? Würde das laggen? Ich habe so 32 GB RAM, später noch mehr... Wie viel Einfluss hat die CPU auf die Lags? Was kann ich tun, damit es nicht lagt? Ich dachte so an 10 Runden pro Spielmodus, insgesamt so 20 Spielmodi... Vllt auch weniger
Könnt ihr mir helfen?
LG GameplayEma


ich hätte hier ein paar Fragen. Ich wollte einen Minecraft Server aufsetzen, und hatte ein paar Probleme bei der Performance. Ich habe gehört, dass Minecraft Server nur einen einzelnen Core benutzen. Ich habe allerdings geplant, das Meiste auf einem einzelnen Unterserver zu installieren. Ich dachte daran, so 20 GB RAM zuzuweisen, ich blieb aber bei der CPU hängen. Ich habe bei meinem Hoster einen Prozessor mit 12 Kernen, je 2,7 GHz. Wenn ich einen Citybuild Bungee habe (1.14.4) auf dem auch noch Freebuild oder Build Battle läuft, wie würde sich das auf die Performance auswirken? Wenn ein Bungee nur einen Kern von der CPU benutzt, kann ich dann insgesamt auf dem Ganzen „Netzwerk“ 200 Spieler laufen lassen? Würde das laggen? Ich habe so 32 GB RAM, später noch mehr... Wie viel Einfluss hat die CPU auf die Lags? Was kann ich tun, damit es nicht lagt? Ich dachte so an 10 Runden pro Spielmodus, insgesamt so 20 Spielmodi... Vllt auch weniger
Könnt ihr mir helfen?
LG GameplayEma