Hallo zusammen, lasse derzeit einen Minecraft Server auf meinen Server laufen.
Hier einmal die Server Specs:
Windows Server 2012 R2
64 bit Java
6 GB RAM für den Server
CPU: Intel Core i7-3770 x 3,40 GHz
Spielerzahl: 10 ~ 5-6 maximal online.
Komplett Vanilla.
Soweit läuft der Server stabil und macht aber so gut wie nach 24 Stunden immer einen Crash ohne ersichtlichen Grund.
Durch meine Aufgabenplanung wird der Server danach wieder neu gestartet und funktioniert dann wieder für 24 Stunden.
Hier einmal die Crash log.
Habe jetzt einfach mal in den Properties die max-tick-time=-1 eingestellt, evtl. löst das ja schon diesen Fehler.
Trotzdem würde ich gerne wissen, ob wirklich Watchdog daran schuld ist das der Server crasht.
MfG,
Lambda180.
Hier einmal die Server Specs:
Windows Server 2012 R2
64 bit Java
6 GB RAM für den Server
CPU: Intel Core i7-3770 x 3,40 GHz
Spielerzahl: 10 ~ 5-6 maximal online.
Komplett Vanilla.
Soweit läuft der Server stabil und macht aber so gut wie nach 24 Stunden immer einen Crash ohne ersichtlichen Grund.
Durch meine Aufgabenplanung wird der Server danach wieder neu gestartet und funktioniert dann wieder für 24 Stunden.
Hier einmal die Crash log.
Habe jetzt einfach mal in den Properties die max-tick-time=-1 eingestellt, evtl. löst das ja schon diesen Fehler.
Trotzdem würde ich gerne wissen, ob wirklich Watchdog daran schuld ist das der Server crasht.
MfG,
Lambda180.