Ich bin mittlerweile 23 Jahre alt und Minecraft hat mich schon mehr Jahre begleitet als meine Haustiere, aber irgendwie hält es mich die letzten Jahre nicht mehr so wie früher als kleiner Stifter. Die Serverkonzepte sind so komplex und meine Zeit ist begrenzt. Wieso soll ich mich in 500 Seiten Lore einlesen, wenn ich nur ein kleiner Händler sein will.
Ich werde nie vergessen wie der erste Server auf dem ich gespielt habe ein Mittelalterserver mit einem kleinen Shopsystem und Geldsystem, simplen Berufen wie Holzfäller und dem Towny Plugin war. Die Städte mussten sich erst im Forum bewerben und ich war stolz wie Bolle als mein Konzept akzeptiert wurde - Ich war Leiter von 10 Bewohnern und das mit gerade Mal 12 Jahren. Ich habe Wochen und Monate in diesem Server verbracht. Über die Jahre hab ich die IP leider vergessen, irgendwann wurde der Server mit neuem komplexen Konzept neu aufgelegt. Das war nichts für mich.
Vor Wochen hat mich das Minecraft Fieber Mal wieder gepackt, neben meinem Studium hab ich nicht viel Zeit, aber heute hatte ich etwas Luft und wollte mal wieder einen simplen Mittelalterserver wie damals finden. (Das mach ich fast alle 2 Monate).
Ich hab jede Serverliste dieser Welt durchsucht und sobald ich das Wort Mittelalter oder Medieval eingegeben habe kamen mir Wörter wie Roleplay, RPG, Job und Berufsystem, neue Waffen, Minigames, Skyblock und und und entgegen. Wir reden hier von einer einzelnen Vorstellung und nicht den Top10 Ergebnissen.
Ich verstehe man muss seinen Spielern ständig neue Sachen bieten und auf sich aufmerksam machen, aber warum fokussiert man sich nicht auf eine Sache die man gut macht. Keiner ist Profi in allen Bereichen und der Aufwand solche Server zu managen muss exorbitant sein. Also warum nicht auf die Kernaspekte fokussieren, weshalb aktive Spieler auf meinem Server sind?
Mich interessiert nicht ob ich mir noch die 5. Skyblock Welt erstellen kann oder meine Bauwerke in einer Creative Welt Vorbauen kann (davon abgesehen, dass das die Spieler auf dem Server noch mehr verteilt). Ich will nur meine kleine Stadt mit ein paar Spielern, die ab und zu Mal Krieg über belanglose Sachen mit einer anderen Stadt führen und sonst viel Handel treiben.
Vielleicht denkt der ein oder andere Mal über seine riesigen aufgeblähten Servernetzwerke mit 5 Spielern pro Welt nach und überlegt was sein Server wirklich den Stammspielern bietet und was diese wollen. Auch wenn es dann nur 10-50 aktive Spieler sind.
Ein frustrierter Minecraft-Veteran
Ich werde nie vergessen wie der erste Server auf dem ich gespielt habe ein Mittelalterserver mit einem kleinen Shopsystem und Geldsystem, simplen Berufen wie Holzfäller und dem Towny Plugin war. Die Städte mussten sich erst im Forum bewerben und ich war stolz wie Bolle als mein Konzept akzeptiert wurde - Ich war Leiter von 10 Bewohnern und das mit gerade Mal 12 Jahren. Ich habe Wochen und Monate in diesem Server verbracht. Über die Jahre hab ich die IP leider vergessen, irgendwann wurde der Server mit neuem komplexen Konzept neu aufgelegt. Das war nichts für mich.
Vor Wochen hat mich das Minecraft Fieber Mal wieder gepackt, neben meinem Studium hab ich nicht viel Zeit, aber heute hatte ich etwas Luft und wollte mal wieder einen simplen Mittelalterserver wie damals finden. (Das mach ich fast alle 2 Monate).
Ich hab jede Serverliste dieser Welt durchsucht und sobald ich das Wort Mittelalter oder Medieval eingegeben habe kamen mir Wörter wie Roleplay, RPG, Job und Berufsystem, neue Waffen, Minigames, Skyblock und und und entgegen. Wir reden hier von einer einzelnen Vorstellung und nicht den Top10 Ergebnissen.
Ich verstehe man muss seinen Spielern ständig neue Sachen bieten und auf sich aufmerksam machen, aber warum fokussiert man sich nicht auf eine Sache die man gut macht. Keiner ist Profi in allen Bereichen und der Aufwand solche Server zu managen muss exorbitant sein. Also warum nicht auf die Kernaspekte fokussieren, weshalb aktive Spieler auf meinem Server sind?
Mich interessiert nicht ob ich mir noch die 5. Skyblock Welt erstellen kann oder meine Bauwerke in einer Creative Welt Vorbauen kann (davon abgesehen, dass das die Spieler auf dem Server noch mehr verteilt). Ich will nur meine kleine Stadt mit ein paar Spielern, die ab und zu Mal Krieg über belanglose Sachen mit einer anderen Stadt führen und sonst viel Handel treiben.
Vielleicht denkt der ein oder andere Mal über seine riesigen aufgeblähten Servernetzwerke mit 5 Spielern pro Welt nach und überlegt was sein Server wirklich den Stammspielern bietet und was diese wollen. Auch wenn es dann nur 10-50 aktive Spieler sind.
Ein frustrierter Minecraft-Veteran