Hey Leute,
Ich hatte vorher schon viele Server kommen und gehen sehen und eine Sache ist mir immer wieder aufgefallen: Servern mit einer Objektiven Bewertung hatten auf Längere Sicht immer bessere Userzahlen und auch eine halbwegs aktive Community.
Als Ziel haben wir uns einen Kleinen Server mit ca. 10 – 15 Usern gesetzt. (Ich weiß das Userzahlen nicht das maß der dinge sind aber dennoch sind User-Statistiken ein guter Weg um das Server Biotop nicht kippen zu lassen.)
Ähnlich wie in der Natur, darf es auf einem Server nicht zuviel von jedem geben. Zu wenig ist doof für den User und zu viel wirkt eher Erschlagend. Deshalb haben wir versucht einen guten Weg zu finden. Für mich wirkt dieser Weg eigentlich ganz ausgewogen. Doch leider ist es relativ schwer eigene Fehler zu finden. Deshalb seid ihr gefragt folgendes Grundkonzept zu bewerten und ggf. Vorschläge / Verbesserungen zu posten.
Das Grundkonzept:
Der Server sollte , unabhängig von FTB-Lite / Spigot, ein Survival Server sein. Dieser sollte folgende Feautres beinhalten:
Hauptmodie:
- Plots (Grundstücke Survival / Kreativ)
- Farmwelt
- Freebuild
- Userwelten (User die lange auf dem Server Spielen bekommen eine solche Welt)
Spiemodies:
- Events (Z.B. Jeden Samstag Drop Events / Mine Events etc.)
- Spleef
- Mob Arena
- Deathcube
Anderes:
- Am Spawn Kistendrops mit Loot zu bestimmten Zeiten.
Server system:
- Wenn Spigot gewählt wird, dann wird das ServerSystem Bungeecord als Backend haben.
- Wenn FTB-Lite gewählt wird, dann wird das gute alte MultiWorld System gewählt. Es sei
denn es gibt eine Möglichkeit so eine Art wie Bungeecord für Forge einzurichten.
Und jetzt zur Hardware:
- Ich besitze einen V-Server mit 20GB RAM und 2TB Speicherplatz.
Das Team:
- Das Team besteht aus 2 Developern, 2 Architekten, 2 Besitzern
Ich hoffe ich konnte alle Punkte gut beschreiben. Ich bin gespannt auf eure Tipps ,Ratschläge, Verbesserungen, Fragen und Kritiken.
-LG Phantom.
Ich hatte vorher schon viele Server kommen und gehen sehen und eine Sache ist mir immer wieder aufgefallen: Servern mit einer Objektiven Bewertung hatten auf Längere Sicht immer bessere Userzahlen und auch eine halbwegs aktive Community.
Als Ziel haben wir uns einen Kleinen Server mit ca. 10 – 15 Usern gesetzt. (Ich weiß das Userzahlen nicht das maß der dinge sind aber dennoch sind User-Statistiken ein guter Weg um das Server Biotop nicht kippen zu lassen.)
Ähnlich wie in der Natur, darf es auf einem Server nicht zuviel von jedem geben. Zu wenig ist doof für den User und zu viel wirkt eher Erschlagend. Deshalb haben wir versucht einen guten Weg zu finden. Für mich wirkt dieser Weg eigentlich ganz ausgewogen. Doch leider ist es relativ schwer eigene Fehler zu finden. Deshalb seid ihr gefragt folgendes Grundkonzept zu bewerten und ggf. Vorschläge / Verbesserungen zu posten.
Das Grundkonzept:
Der Server sollte , unabhängig von FTB-Lite / Spigot, ein Survival Server sein. Dieser sollte folgende Feautres beinhalten:
Hauptmodie:
- Plots (Grundstücke Survival / Kreativ)
- Farmwelt
- Freebuild
- Userwelten (User die lange auf dem Server Spielen bekommen eine solche Welt)
Spiemodies:
- Events (Z.B. Jeden Samstag Drop Events / Mine Events etc.)
- Spleef
- Mob Arena
- Deathcube
Anderes:
- Am Spawn Kistendrops mit Loot zu bestimmten Zeiten.
Server system:
- Wenn Spigot gewählt wird, dann wird das ServerSystem Bungeecord als Backend haben.
- Wenn FTB-Lite gewählt wird, dann wird das gute alte MultiWorld System gewählt. Es sei
denn es gibt eine Möglichkeit so eine Art wie Bungeecord für Forge einzurichten.
Und jetzt zur Hardware:
- Ich besitze einen V-Server mit 20GB RAM und 2TB Speicherplatz.
Das Team:
- Das Team besteht aus 2 Developern, 2 Architekten, 2 Besitzern
Ich hoffe ich konnte alle Punkte gut beschreiben. Ich bin gespannt auf eure Tipps ,Ratschläge, Verbesserungen, Fragen und Kritiken.
-LG Phantom.