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Nicht Sterben

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Zocker Craft

Guest
Hallo ihr alle :D

Ich habe da mal wieder eine frage...
..nämlich wollte ich fragen ob es möglich ist das wenn man ins nichts fällt
wieder nach oben geportet wird also zum Spawn.

[Info]
Es ist unser Server Spawn der auf Inseln ist und wo man runter fallen kann.

Würde mich über antworten freuen :)
 

maxi1498

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maxi1498
Du könntest es mit Command Blöcken auch machen! Ist halt n bissel Arbeit!
Oder noch besser du baust einfach an den Rand Barrier Blöcke dann kann man nicht fallen!
(TIPP: /give maxi1498 minecraft:barrier 1)
 

AnonymusChaotic

Workaholic
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Oder man vergibt Unsterblichkeit am Spawn. Dann müssen Spieler auch nur /spawn eingeben, nachdem sie runtergefallen sind.

Edit: worldguard kann das auch, aber jedes mal, wenn jemand runterfällt und wieder raufkommt entsteht ein glasblock. Und man kann damit prima durch die Leere, etwa weg vom ende laufen. Also eher nicht, außer ihr wollt jeden tag glas kloppen
 

maxi1498

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maxi1498
Naja also das ist irgendwie dann ja auch sinnlos wenn der dann immer /spawn eingeben muss!

Vielleicht prüfst du mit Command Blöcken die Höhe XX und wenn da ein Spieler ist dann teleportierst du ihn zu den Spawn Koordinaten!
 

Majoox

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Excrushr
Das würde mit Multiverse Portals gehen. Jedoch ist das schon so lange her, da weiß auch ich nicht mehr wie das genau geht. Am besten liest du dir ein paar Anleitungen für Multiverse Portals durch, um dich mit dem Plugin vertraut zu machen, bevor du es auf deinen Server lädst. So kannst du ein unsichtbares Portal über das Ende setzen (so weit die Spieler halt springen können) welches die Spieler zu einem anderen Portal (dem Spawn) teleportiert. Es gibt aber auch garantiert Plugins, meist verwendet von Skyblock Servern, die in allen Welten und überall das Sterben durch das Ende verhindern. Aber wie die heißen, dass weiß nicht mal Onkel Majoox.
 

Chrisliebär❤️

nur echt mit ❤️
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Einfach das verlinkte Plugin verwenden. Selbst wenn man das selbst programmiert sind das 5 Zeilen. Sobald der Spieler auf der Y-Achse unter nen bestimmten Wert fällt teleportiert man ihn hoch. Maximal darauf achten, dass der Spieler durch Netzwerklag weiter fliegt als man eventuell will und dadurch unnötig lange warten muss, bis er wieder hoch kommt. Am besten also schonmal bisschen früher hochporten.

Da gehts ja sicherlich um ne Lobby oder nen Parkour, da kann man den Spieler eigentlich porten, sobald er den letzten Block passiert hat, der wieder nach oben führt, ihn ewig fallen zu lassen ist ja unnötig.
 
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