Möglich ist es definitiv, ein Ergebnis der Probe aufs Exempel. Nachdem Zeit und Arbeitskraft starke Verluste erleiden mussten, haben wir vor wenigen Wochen das Projekt Servernetzwerk eingestellt. Allerdings trafen wir ob der vielen enttäuschten aber nicht minder positiven Feedbackmeldungen im Forum, die Entscheidung, einen (möglichst-nah-)Vanillaserver zu erstellen. Ganz ohne Plugins sollte es nicht laufen. LWC, CoreProtect (, um vielleicht entstehenden Schaden leicht rückgängig machen zu können) und eine Dynmap hielten wir für notwendig und/oder sinnvoll. Dennoch ist der Server, ausgenommen dieser Plugins, rein Vanilla, ohne jedwede Protection. Demnach allerdings mit Freischaltungssystem, das eine Anmeldung und Kurzbewerbung im Forum vorraussetzt. Unfassbarer Weise bleibt die Anzahl der Griefer und Troller im Vergleich zu ehrlichen Interessenten konstant sehr niedrig. Noch überraschender, der Server war kaum einen Tag mit Whitelist und Premium am Laufen, da waren schon ~60-75 Spieler auf der Whitelist, wenige Tage später, über 150. Dennoch kam es kaum zu Problemen, sodass ein Coreprotect-Rollback nicht notwendig wurde. (Zugegebener Maßen geben wir uns Mühe, den Griefern und Trollern, die uns heimsuchen, einen möglichst bitteren Abgang zu bereiten, wobei sämtliche globale Bannaggregatoren, Spielerblacklists und Foreneinträge helfen).
Ansonsten gedeiht und blüht das Bauverhalten, es bilden sich Zusammenschlüsse und gar ein selbsternanntes Bauamt, Verkehrs- und Lorennetze werden über 1000de Block Entfernung gespannt und sollte doch mal ein Spieler von einem Griefer überfallen werden, so finden sich schnell Wohltäter, die den Schaden freiwillig und mit Freude kompensieren. Darüber hinaus nimmt die Spielerschaft begeistert an (manchmal mehr oder weniger demokratischen) Sitzungen teil, um Vorschläge oder Beschwerden vorzutragen und zu bewerten.
Zu erwarten wäre das kaum gewesen. Ich erinnere mich an meinen liebsten Server als einen einfachen (längst geschlossenen) Survivalserver, der zwar über Protections (Worldguard) verfügte, aber ansonsten recht nah an Vanilla war, auf dem sich über Wochen und Monate Gesellschaften aufbauten, als würde man einer kleinen Welt im Zeitraffer zuschauen. Machtzentren, Handelszentren, Warlords, Gilden, Zünfte, Dörfer, Städte sind aus dem Boden gesprossen und um alles hat sich eine Gesellschaft gebildet. Natürlich kam es auch zu offenen Kriegshandlungen und ähnlichem ^^, wenn zum Beispiel einem der Warlords der von den Handelsmittelpunkten festgelegte Diamantpreis zu hoch gestiegen ist... Aber gerade diese Entwicklungen waren es, die den Server so abenteuerreich machten. Es wäre schön, wenn man mal wieder einen solchen Server finden würde, allerdings auch äußerst unwahrscheinlich.
Um zurück zum Thema zu kommen: Wer gibt denn vor was "normal" ist? Wenn es wie oft angesehen die Allgemeinheit ausmacht, so sind Vanilla-Server die Ausnahmen unter den gewöhnlichen Minigame- und Citybuildservern. Möglich sind Vanillaprojekte allemal, selbst wenn ich nur aus einer Erfahrung sprechen kann, deren Erfolg sich stark auf die davor gesammelte Stammuserschaft bezieht.
Darüber hinaus setzt auch Vanilla gewisse Kontrolle vorraus. Etwas wie Coreprotect und ein Backupplugin sind hierbei Grundvorraussetzungen.