E
Endersocke
Guest
Hallo liebe Community,
ich melde mich einfach einmal wieder mit einer neuen Diskussionsrunde zurück
. Heute zu dem Thema: "Nur noch Netzwerke?".
Wenn man sich einfach z.B. die Suchethreads durchliest, wird man immer öfter feststellen, dass nur noch Leute für ganze Netzwerke gesucht werden. Ich meine muss das sein? Ist es der Sinn von Minecraft nur noch in Netzwerken zu spielen?
Wenn ich beispielsweise einen Server suche, dann Suche ich auf dem Server auf dem ich das spielen kann, was ich will. Wenn ich jetzt z.B. Bock auf einen Survivalserver mit PvP habe, dann suche ich mir einfach so einen Server. Das Problem: So einen Server finde ich fast gar nicht mehr. Mittlerweile sieht es nur noch so aus, dass man bei 95% der Server liest: Lobby
Dann denke ich mir: " Nicht noch ein Netzwerk" und schon : "Netzwerk". Ich hoffe ihr versteht was ich meine.
Meiner Meinung nach wird es langsam aber sicher, zu einem immer größer werdenen "Problem", dass man keine "kleinen" Server mehr findet. Stattdessen wird man mit Servernetzwerken zugespamt. Das heißt jetzt nicht, dass ich etwas gegen Netzwerke habe - Gott bewahre. Lediglich will ich damit ausdrücken, dass ich finde, dass Netzwerke eher für richtig große Communitys gedacht sind.
Hiermit sind wir auch schon am "springenden Punkt". Selbst kleine Server, die so gut wie noch keiner nennt, haben schon ein Netzwerk - z.B. aus 5 verschiedenen Servern. - Warum? Ist es wirklich nötig? Ich meine wenn man noch keine Community hat, muss man sich doch eigentlich ersteinmal eine gute und erfolgreiche Community aufbauen.
Könnte das eventuell auch das Problem sein, dass so viele Server down gehen? Die Situation ist so, dass wenn man die IP von einem Netzwerk eingibt, die Anzahl vom "Lobbyserver" angezeigt wird. Wenn jetzt aber jeder vom Lobbyserver gleich auf einen anderen (z.B. Creativeserver) joint, so ist der "Lobbyserver" quasi leer. Kommt dann vielleicht jemand drauf, wenn er sieht das der Server (in unserem Fall der "Lobbyserver") dauernt leer ist)? Ich glaube nicht.
Es wäre toll, wenn sich einfach mehr Server eine Community von ca. 50 - 60 Leuten aufbauen. Anschließend kann man sich immer noch mit anderen Servern zusammenschließen und ein großes Netzwerk bilden. Mal angenommen wir haben 5 Server und auf jedem Server spielen täglich 60 Leute, so wären das dann bei einem Netzwerk täglich 300 User - auf einem Netzwerk. Das rentiert sich meiner Meinung nach viel eher, als ein großes Netzwerk für z.B. 10 User zu errichten?!
Vielleicht beherzigt ja jemand dies
Falls ihr auch alle euren Senf zu diesem Thema abgeben möchtet, könnt ihr das gerne machen.
Euer Helferlein
ich melde mich einfach einmal wieder mit einer neuen Diskussionsrunde zurück
Wenn man sich einfach z.B. die Suchethreads durchliest, wird man immer öfter feststellen, dass nur noch Leute für ganze Netzwerke gesucht werden. Ich meine muss das sein? Ist es der Sinn von Minecraft nur noch in Netzwerken zu spielen?
Wenn ich beispielsweise einen Server suche, dann Suche ich auf dem Server auf dem ich das spielen kann, was ich will. Wenn ich jetzt z.B. Bock auf einen Survivalserver mit PvP habe, dann suche ich mir einfach so einen Server. Das Problem: So einen Server finde ich fast gar nicht mehr. Mittlerweile sieht es nur noch so aus, dass man bei 95% der Server liest: Lobby
Dann denke ich mir: " Nicht noch ein Netzwerk" und schon : "Netzwerk". Ich hoffe ihr versteht was ich meine.
Meiner Meinung nach wird es langsam aber sicher, zu einem immer größer werdenen "Problem", dass man keine "kleinen" Server mehr findet. Stattdessen wird man mit Servernetzwerken zugespamt. Das heißt jetzt nicht, dass ich etwas gegen Netzwerke habe - Gott bewahre. Lediglich will ich damit ausdrücken, dass ich finde, dass Netzwerke eher für richtig große Communitys gedacht sind.
Hiermit sind wir auch schon am "springenden Punkt". Selbst kleine Server, die so gut wie noch keiner nennt, haben schon ein Netzwerk - z.B. aus 5 verschiedenen Servern. - Warum? Ist es wirklich nötig? Ich meine wenn man noch keine Community hat, muss man sich doch eigentlich ersteinmal eine gute und erfolgreiche Community aufbauen.
Könnte das eventuell auch das Problem sein, dass so viele Server down gehen? Die Situation ist so, dass wenn man die IP von einem Netzwerk eingibt, die Anzahl vom "Lobbyserver" angezeigt wird. Wenn jetzt aber jeder vom Lobbyserver gleich auf einen anderen (z.B. Creativeserver) joint, so ist der "Lobbyserver" quasi leer. Kommt dann vielleicht jemand drauf, wenn er sieht das der Server (in unserem Fall der "Lobbyserver") dauernt leer ist)? Ich glaube nicht.
Es wäre toll, wenn sich einfach mehr Server eine Community von ca. 50 - 60 Leuten aufbauen. Anschließend kann man sich immer noch mit anderen Servern zusammenschließen und ein großes Netzwerk bilden. Mal angenommen wir haben 5 Server und auf jedem Server spielen täglich 60 Leute, so wären das dann bei einem Netzwerk täglich 300 User - auf einem Netzwerk. Das rentiert sich meiner Meinung nach viel eher, als ein großes Netzwerk für z.B. 10 User zu errichten?!
Vielleicht beherzigt ja jemand dies
Falls ihr auch alle euren Senf zu diesem Thema abgeben möchtet, könnt ihr das gerne machen.
Euer Helferlein