• Bitte beachte, dass wir eine Serverliste sind!
    Wenn du ein Problem auf einem Server hast (z.B. Entbannantrag, etc), dann ist das Forum hier der falsche Ort.
  • Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Nur noch Netzwerke?

monst12

Minecrafter
Registriert
22 Januar 2013
Beiträge
4
Diamanten
0
Minecraft
monst12
meytro schrieb:
[..] dass alles den Bach runtergeht (gehen wird).
Ein bisschen apokalyptische Stimmung muss doch sein, sonst wäre es ja allzu langweilig.

Es geht aber doch nicht, darum was besser ist oder wie oder was und mit welchen Menschenmengen, sondern evtl. um eine logische Erklärung, warum sich so viele für diese Netzwerk-Form entscheiden ("Nur noch Netzwerke?".).

Ich selbst habe mich für eine Netzwerk-Form entschieden, weil ich damit höchste Flexibilität besitze. Ich sizte nicht ewig auf dem gleichen Spiel rum und kann selbst Abwechslung haben. Sei es im Bauen von Maps oder im Programmieren in verschiedenen Themen-Bereichen, ich habe durch ein Netzwerk mehr Freiheiten.
Ich kann mich durch ein Netzwerk also viel besser entfalten, als eventuell auf einem Server.
Das ist im Prinzip, wie ein Arbeitsplatz auf dem du nicht andauernd am gleichen Schreibtisch sitztst und immer den gleichen Papierkram machst, sondern du kommst einfach rum und kannst dir aussuchen, was du heute machen möchtest. Von Außen scheinen 5-6 Baustellen erschlagend, aber du hast dadurch eine viel größere Auswahl womit du deine Freizeit verbringst.
Auch bietet mir das Netzwerk die beste Möglichkeit meine (meist spontanen) Ideen umzusetzen, da ich sagen kann, dass irgendwann wenn es reinpasst und ich will, dann kommt das Spiel auch mit in die Angebotsliste.
Zusammenfassend sind Netzwerke, wenn richtig behandelt, viel mehr dem Team angepasster, offener für Änderunhen und Neues und vor allem eine gewisse Freheit nicht auf dem gleichen sitzen zu bleiben.

Ich denke somit, dass einige von den Netzwerken das erkannt haben und sich zu Nutze machen. Die anderen mögen dann nur nachmachen, aber dieses Urteil obliegt keinem.

Netzwerke sind eine tolle Erfindung für die Freheiten des Teams und die Faulheit der Spieler.

monst
 

Silver_GX

Kuhfänger
Registriert
2 Juni 2014
Beiträge
64
Diamanten
250
Minecraft
Silver_GX
@Adrundaal
Ich denke Ihr seid aber auch ein eher Sehr Positives Beispiel...ich meine [...] ist viele Minecraft Begeisterten ein Name der im Kopf bleibt.
Und dass hat viele Gründe... ohne jetzt schleimen zu wollen weiss ich welche Arbeit euer Team an den Tag legt und das ist weitaus mehr als manch andere Server hinzu seit ihr in unglaublich vielen anderen Regionen aktiv die Minecraft essentiell sind.. bsp. Mc-Patcher / oder das MC Forum.... und natürlich Youtube....

Ihr Seid ein Beispiel wie man seinem Konzept treu bleiben kann ohne einen Netzwerk zu Joinen.

Viele "neue" Server haben aber das Problem keine feste Größe in der Minecraft Scene zu sein und daher müssen sie erstmal eine breite Masse ansprechen und um jeden User bangen.... also müssen sie erstmal viele Spielmodi anbieten und dann sehen was sich am ehesten Lohnt.

In eigenem Interesse sind WIR auch ein Netzwerk bestehend aus 3 Servern ...wovon nur einer "extern" ist bzw. Adoptiert XD

Ich finde an einem Netzwerk nichts schlimmes ..schließlich kann jeder dass spielen was er möchte und trotzdem mit den Leuten sprechen / schreiben die beispielsweise keine Lust auf Skyblock haben und lieber Survival spielen.

[...] Zensiert von Helferlein. Reason: Serverwerbung
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
E

Endersocke

Guest
@AnonymusChaotic was ich mit diesem Thread aussagen will:
Ich will mit diesem Thread eigentlich nur einmal ansprechen, dass es fast nur noch Netzwerke gibt. Es ist meiner Meinung nach sehr schade, dass es immer weniger "eigenständige" Server gibt. In einem Netzwerk muss man mehr oder weniger das machen, was Deine Mitstreiter noch nicht haben, damit man quasi Konkurrenzfähig bleibt. Wenn man sich kein gewisses Maß an Userschaft aufbaut, so geht das Netzwerk über kurz oder lang unter. Es sollte sich hier auch mit meinem Thread keiner in irgendeiner Art und Weiße angegriffen fühlen.

@Adrundaal Es mag ja sein, dass ihr eine so große Community habt. Wenn ihr keinem Netzwerk beitreten wollt, so ist das eure Sache. Die 50 - 60 angesprochenen User, sollten nur ein kleiner "Orientierungsmaßstab" sein. Damit meine ich, dass man (wenn man weniger als z.B. 50 User hat) sich eigentlich kein Netwerk rentiert. Wenn man dann z.B. SurvivalGames, Bedwars und Co. spielen möchte, so müssten theoretisch genügend Ressourcen auf dem Server vorhanden sein, damit er nicht abstürzt.

@monst12 Ich verstehe nicht, was hieran "apokalyptische Stimmung" sein soll? Aber das hat sich jetzt erledigt. Es ist jedoch klar, dass ein Netzwerk mehr Flexibilität hat - deswegen nutzen große Server auch Netzwerke. Wie ich jedoch schon sage: GROßE Server! Diese Server wo ich meine sind eben so groß, dass ihr Mainserver nicht die nötigen Ressourcen besitzt, um den Hauptserver, ggf. eine Farmwelt, vielleicht noch ein paar Maps mit Minigames, SurvivalGames, Bedwars und was nicht noch alles gleichzeitig laufen zu lassen. Hierfür lohnt sich ein Netzwerk eben mehr, da ein Netzwerk aus verschiedenen Servern besteht.

Um letztendlich noch eines zu sagen: Jeder hat seine eigene Meinung, die ich auch respektiere. Wir sind eine Community, um uns einander zu helfen - nicht um uns einander zu schaden. Ich wollte euch hier mit diesem Thread meine Meinung über Netzwerke mitteilen, was ich auch getan habe. Toll finde ich, dass ihr euch alle die Zeit genommen habt, konstruktive Antworten zu verfassen.

Euer Helferlein
 

SilberRegen

Workaholic
Registriert
23 März 2012
Beiträge
889
Alter
35
Diamanten
303
Minecraft
SilberRegen
Um auch noch mal dazu etwas loszuwerden:

Ich halte das ganze schlichtweg für einen Trend. Es ist einfach gerade modern ein Netzwerk zu haben oder sich zumindest zu bezeichnen. Genauso wie es lange Zeit in war und vielleicht auch noch ist, einen PvP-Server zu eröffnen. Davor kamen noch Citybuild, Plotme war auch mal ein richtiger Trend als es neu war, RPG scheint in letzter Zeit auch in Mode zu sein und so weiter.
Frei nach dem Motto "Andere haben damit Erfolg, dann brauch ich das auch." Denke in ein paar Wochen kann man den Thread unter etwas anderer Überschrift noch einmal schreiben. Vielleicht sind dann unjoinbare Server modern :p

Ob und für wen Netzwerke tatsächlich sinnvoll sind, ist wieder eine andere Diskussion.
 
Zuletzt bearbeitet:

GerFisch

Vorarbeiter
Registriert
8 Oktober 2012
Beiträge
269
Diamanten
1
Minecraft
GerFisch
Ich will mit diesem Thread eigentlich nur einmal ansprechen, dass es fast nur noch Netzwerke gibt.
Aber wo nimmst du das her? Wenn ich durch die Serverliste scrolle komme ich nicht auf "fast nur noch Netzwerke".
Es ist meiner Meinung nach sehr schade, dass es immer weniger "eigenständige" Server gibt. In einem Netzwerk muss man mehr oder weniger das machen, was Deine Mitstreiter noch nicht haben, damit man quasi Konkurrenzfähig bleibt.
Ist für einen einzelnen Server kein Unterschied. Auch ein Netzwerk kann eigenständig agieren, oder sogar aus eigenständigen Servern zusammengesetzt sein. Ein einzelner Server muss auch Konkurenzfähig bleiben. Für einen einzelnen Server ist ja sogar noch notwendig nicht nur mit anderen eigenständigen Servern sondern hinzukommend noch mit Netzwerken, die das eigene Angebot weit überschreiten, mithalten zu können.
Wenn man sich kein gewisses Maß an Userschaft aufbaut, so geht das Netzwerk über kurz oder lang unter.
Ein Server auch. Bei einem Netzwerk ist es aber so, dass, wenn ein Bereich ein paar Spieler hat, das dazu anspornt, auch die anderen Bereiche optimiert zu halten. Wenn also 3 Serverbereiche leer sind, also als eigenständige Server längst "untergegangen", bleiben sie in einem Netzwerk erhalten, da ein vierter, vielleicht ein fünfter Bereich ein paar Spieler hat. Diese locken ja vielleicht weitere Spieler, denen etwas an den Bereichen 1-3 liegt.
Damit meine ich, dass man (wenn man weniger als z.B. 50 User hat) sich eigentlich kein Netwerk rentiert.
Woher kommt das jetzt wieder? Für wen sich ein Netzwerk mit <50 Spielern nicht "rentiert", der gibt sich mit einem Server mit <50 Spielern auch nicht zufrieden. Zumal hier mal wieder so getan wird, als seien Spielerzahlen in Stein gemeißelt. Bei allen Versuche, sie berechenbar erscheinen zu lassen, gibt es doch nur Merkmale, die dafür sprechen, dass überhaupt ein paar Spieler kommen, oder eben nicht. Wie viele aber kommen, bleibt mehr Glück oder Pech verschuldet, als der "Güte" eines Servers.
Aus eigener Erfahrung sind Spielerzahlen ein krasses Auf und Ab. Keines zwische 50 und 60 Spielern, sondern durchaus auch von 60 auf 80 auf 200 auf 50 auf 12 auf 120...
Wenn man dann z.B. SurvivalGames, Bedwars und Co. spielen möchte, so müssten theoretisch genügend Ressourcen auf dem Server vorhanden sein, damit er nicht abstürzt.
Nicht nur theoretisch, sondern auch praktisch, aber wie ich sagte, sind Server keine ganzzahlige Recheneinheit (Survival: 1 Server | MiniGame-Netzwerk: 15 Server | Preis(Survival) = 1/15 x Preis(MiniGames)?).
Wer einem Spieler einen ordentiche Survival bieten möchte, der nicht auf einen Radius vonn 1000 Block begrenzt ist, der braucht zwangsläufig mehr Ressourcen, als für einen MiniGame-Server, der auf 100x100 Block Map begrenzt ist, bei dem nicht jede Person 5.000 Block in unterschiedliche Richtungen sprintet, bei dem keine Dynmap, Essentials, Worldedit, Worldguard, Coreprotect und LWC die Mindestaustattung an Plugins darstellen.
Den logisch gerechnet, braucht ein wirklich guter Survival die gleichen Ressourcen, wie 20-30 MiniGame-Server. Aber nicht alle Netzwerke haben gleich zu Beginn 20 MiniGame-Server pro Spiel, selbst die, die zu dumm sind, sic auszumalen, dass ma erstmal klein anfängt und nach Bedaf aufstockt, sind meistens von ihrem Taschegeld abhängig und haben garnicht die Möglichkeit großartig finanziellen Schaden anzurichten, wie @AnonymusChaotic schon richtig sagte.
Zusammengefasst: Ein MiniGame-Server mit 5 unterschiedichen Spilmodi zu je 2 Servern, die abwechselnd laufen, eine Lobby und ein Creative-Server (Plotwelt) bringen das gleiche auf die Waage wie ein ordentlicher Survival. Bei de Netzwerk hast du aber die Möglichkeit MiniGames, die nict besucht sind wegzunehmen oder zu begrezen und solche, die besucht sind, etwas mehr Raum zu geben. Also Effektivität durch feinjustierung. Wenn beim Survival was nicht passt, gibts nur den preislichen und ressourcenbezogenen Weg nach oben...

Diese Server wo ich meine sind eben so groß, dass ihr Mainserver nicht die nötigen Ressourcen besitzt, um [...] und was nicht noch alles gleichzeitig laufen zu lassen.
Wieder falsch gerechnet. Es ist in diesem Sinne "egal" ob ein riesen großer oder ganz viele kleine. Natürlich gibt es gewisse Grenzen, die ein einzelner Server hat, aber ob man einen großen Server oder viele kleine nutzt, ist keine Entscheidung des Geldes, oder der Hardware, beides kostet und bringt dementsprechend als Ressourcen gleich viel. Es ist eine strategische, manchmal sogar nur eine dekorative Entscheidung. Mehr Server heißt nicht mehr Geld. Der Preis kommt auf die "Stärke" des Servers an.
Im Gegenteil ein Netzwerk bietet die Möglichkeit ab einer gewissen Größe zu sparen. Aber es muss nicht zu Anfag nicht zwingend teurer sein, nur weil man technisch gesehen mehr Server hat.
Ich wollte euch hier mit diesem Thread meine Meinung über Netzwerke mitteilen, was ich auch getan habe.
Das habe ich jetzt auch und ich möchte zu bedenken geben, dass mehr als die Hälfte der Argumente, die du gegen Servernetzwerke anbringst, sich auch und oftmals sogar schwerwiegender gegen eigenstädnige, einzelne Server richten.
LG. und frohe Ostern,
Fischi
 

MrsGoms

Minecrafter
Registriert
13 März 2015
Beiträge
7
Diamanten
0
Was sich hier aus allen Posts und aus der Aussage von SilberRegen kristallisiert: der Wandel von Minecraft verlangt Wandel im Denken der Serverlandschaften. User ändern ihre Vorlieben, die Betreiber ändern die Regeln, also müssen wir uns anpassen. Netzwerke sehe ich auch als derzeitigen Trend an. Ich stamme eher aus einer Zeit, wo die User die kleineren Server bevorzugten mit individuellen Angeboten. Nun möchten die meisten User das Rundum-Programm. Es bleibt abzuwarten, was als nächstes kommt, was Microsoft uns eventuell als nächstes vor die Füße wirft oder wie sich die Spieler ändern. Solange Minecraft seinen Charme nicht verliert, kann man über bestimmte Trends hinweg schauen ;)
 

Clymber

Miner
Registriert
7 Februar 2015
Beiträge
160
Alter
31
Diamanten
0
Minecraft
Clymber
Dann bringe ich mal meine Meinung kund, ich habe selber lange auf Servernetzwerken gespielt wie z.B Cytoxien. Allerdings bin ich ziemlich negativ eingestellt was Server-Netzwerke angeht.

Warum?

Naja vieles wurde schon erwähnt. Viele Spielmodis werden total vernachlässigt nur um dann sagen zu können "wir bieten X, Y und Z auch an!".. dadurch ist es immer das selbe wenn man auf einem Servernetzwerk Joint. ~ Man Joint auf dem Server ~ Man spawnt in einer Lobby ~ wird zugebombt von Sales, Shops und Geldausgeberei! ~ und wenn man dann zocken will findet man unnötiges Pay2Win oder rumgeflame von irgendwelchen Kindern die nicht fair verlieren können. Aber das ist nur ein kleines Problem.

Was mich an Netzwerken extrem nervt?

Dieses ständige eintönige. Alles ist ja doch anders aber auch gleich. Die Levelstrukturen sind gleich. Es gibt Hungergames, Bedwars und und und. mittlerweile haben die Netzwerke gemerkt das sie nur durch "Minispiele" nicht mehr genug User bekommen also steigen sie auf andere Dinge um, sprich sie fügen PVP, RPG, Citybuild und Freebuild sowie Creative noch mit ein. Wie auch schon beschrieben spielen dann je nach Server 5 Leute wenns gut läuft drauf. Also ~ Crap! .. Was mich außerdem so nervt ist diese ich nenn sie mal nett ausgedrückt "Zwangsmarketing" .. man wird mittlerweile so zugeballert mit irgendwelchen "Echt-Geld-ausgaben" das ist nicht mehr normal. Ich kann mir für "in meinen Augen echt viel Geld" irgendwelchen Müll kaufen der mit nur mehr EXP oder so was bringt. Also rein Garnichts.

Was kann man dagegen tun?

Es ist ja nicht so das ich jetzt wollen würde, das diese Netzwerke absterben ich denke eher das es mal wieder ein "Hipe" ist wie mit den Minecraft Leben Servern oder den Zombie Servern. Ich denke wenn man als normaler "Non" Netzwerk Server mit guten Konzept und guten Team beweisen kann das man ebenfalls so viel drauf hat wie ein Netzwerk denken viele wieder drüber nach, wo sie spielen.

Netzwerke soll es also geben. Aber bitte nur für Minigames. Netzwerke die RPG auch noch mit in den Server nehmen beleidigen in meinen Augen die Branche. RPG ist ein besonderes Spielerlebnis und nicht auch noch eine Marketing oder Marktlücke.

~ Clymber
 

meytro

Kuhfänger
Registriert
22 Oktober 2012
Beiträge
90
Diamanten
0
Dann bringe ich mal meine Meinung kund, ich habe selber lange auf Servernetzwerken gespielt wie z.B Cytoxien. Allerdings bin ich ziemlich negativ eingestellt was Server-Netzwerke angeht.

Warum?

Naja vieles wurde schon erwähnt. Viele Spielmodis werden total vernachlässigt nur um dann sagen zu können "wir bieten X, Y und Z auch an!".. dadurch ist es immer das selbe wenn man auf einem Servernetzwerk Joint. ~ Man Joint auf dem Server ~ Man spawnt in einer Lobby ~ wird zugebombt von Sales, Shops und Geldausgeberei! ~ und wenn man dann zocken will findet man unnötiges Pay2Win oder rumgeflame von irgendwelchen Kindern die nicht fair verlieren können. Aber das ist nur ein kleines Problem.

Was mich an Netzwerken extrem nervt?

Dieses ständige eintönige. Alles ist ja doch anders aber auch gleich. Die Levelstrukturen sind gleich. Es gibt Hungergames, Bedwars und und und. mittlerweile haben die Netzwerke gemerkt das sie nur durch "Minispiele" nicht mehr genug User bekommen also steigen sie auf andere Dinge um, sprich sie fügen PVP, RPG, Citybuild und Freebuild sowie Creative noch mit ein. Wie auch schon beschrieben spielen dann je nach Server 5 Leute wenns gut läuft drauf. Also ~ Crap! .. Was mich außerdem so nervt ist diese ich nenn sie mal nett ausgedrückt "Zwangsmarketing" .. man wird mittlerweile so zugeballert mit irgendwelchen "Echt-Geld-ausgaben" das ist nicht mehr normal. Ich kann mir für "in meinen Augen echt viel Geld" irgendwelchen Müll kaufen der mit nur mehr EXP oder so was bringt. Also rein Garnichts.

Was kann man dagegen tun?

Es ist ja nicht so das ich jetzt wollen würde, das diese Netzwerke absterben ich denke eher das es mal wieder ein "Hipe" ist wie mit den Minecraft Leben Servern oder den Zombie Servern. Ich denke wenn man als normaler "Non" Netzwerk Server mit guten Konzept und guten Team beweisen kann das man ebenfalls so viel drauf hat wie ein Netzwerk denken viele wieder drüber nach, wo sie spielen.

Netzwerke soll es also geben. Aber bitte nur für Minigames. Netzwerke die RPG auch noch mit in den Server nehmen beleidigen in meinen Augen die Branche. RPG ist ein besonderes Spielerlebnis und nicht auch noch eine Marketing oder Marktlücke.

~ Clymber

Natürlich ist RPG keine Marktlücke sondern eine Marktniesche, ausgefüllt ist dieser ja mit genug Servern.

Ist dir eigentlich schon selber aufgefallen dass deine Argumente nur auf die Minigame Netzwerke zutreffen aber nicht Netzwerke die aus Creative, Survival, etc bestehen :D? Wie immer alles über einen Kamm geschoren, aber das kennt man ja von deinen Beiträgen nicht anders.
 

meytro

Kuhfänger
Registriert
22 Oktober 2012
Beiträge
90
Diamanten
0
Da muss ich dir widersprechen! In "Was mich an Netzwerken stört" spricht er doch auch von Citybuild, etc.
Er schreibt dass er nicht möchte das es Netzwerke gibt die Creative, Survival etc. vereinen spricht aber nur von Sachen die ihn an Minigame Netzwerken stören. Zumindest habe ich es bisher nicht erlebt dass nur weil Creative & Survival in einem Netzwerk vereint sind die Anzahl der Pay2Win Möglichkeiten steigt...

Und btw: Netzwerke sind kein Hype, Netzwerke sind einfach eine Entwicklung die nicht mehr zu stoppen ist und so schnell nicht wieder zurückgehen wird, warum auch wenn die Mehrheit der Spieler daran nichts auszusetzen hat.

Minecraft Leben = Projekt welches irgendwann uninteressant wird
Netzwerke = Verbesserung der bisherigen Serverwelt
 

Clymber

Miner
Registriert
7 Februar 2015
Beiträge
160
Alter
31
Diamanten
0
Minecraft
Clymber
Komisch das es immer die gleichen Leute von einem Server sind die auf mich Rumhacken. Aber das juckt mich gar nicht. Davon mal abgesehen das ich alle Server Netzwerke anspreche. Ich bin nur speziell auf die Minigames Server gegangen weil die am bekanntesten sind.
 

Majoox

Ehemaliges Teammitglied
Ehem. Teammitglied
Registriert
6 Mai 2014
Beiträge
1.123
Alter
26
Diamanten
347
Minecraft
Excrushr
Über die Spenden kann man ja hinweg sehen. Das bleibt und ist ja immer noch auf freiwilliger Basis. Wenn ich aber z. B. nicht in die Citybuild-Welt kann ohne das ich etwas gespendet hab, dann hört es meiner Meinung nach auf. Das geht überhaupt nicht.

Mit so ein paar Kindern die mit VIP-Rängen rumtanzen und meinen, damit vor ihren Freunden angeben zu müssen, sind mir relativ egal solang mein Gameplay nicht aufgehalten wird.
 
Zuletzt bearbeitet:

Groove20

Schafhirte
Registriert
8 August 2011
Beiträge
135
Alter
35
Diamanten
0
Minecraft
Groove20
Über die Spenden kann man ja hinweg sehen. Das bleibt und ist ja immer noch auf freiwilliger Basis. Wenn ich aber z. B. nicht in die Citybuild-Welt kann ohne das ich etwas gespendet hab, dann hört es meiner Meinung nach auf. Das geht überhaupt nicht.

Wenn die Leute meinen, dass man mit Minecraft Servern so nebenbei Geld verdienen kann, dann sollen sie das doch so machen. Leute die dafür zahlen in eine andere Welt kommen zu können, sind in meinen Augen sowieso nicht klüger als ein Stück Käse.
 
Zuletzt bearbeitet:

Clymber

Miner
Registriert
7 Februar 2015
Beiträge
160
Alter
31
Diamanten
0
Minecraft
Clymber
Naja, diese Leute zahlen aber um etwas ingame zu bekommen ist nun dann auch die Frage ob Leute so schlau wie Käse sind wenn die sich für 30€ ein DLC für Battlefield oder Call of Duty ausgeben um auf ne Map spielen zu können oder eine zusätzliche zu haben
 

Groove20

Schafhirte
Registriert
8 August 2011
Beiträge
135
Alter
35
Diamanten
0
Minecraft
Groove20
Naja, diese Leute zahlen aber um etwas ingame zu bekommen ist nun dann auch die Frage ob Leute so schlau wie Käse sind wenn die sich für 30€ ein DLC für Battlefield oder Call of Duty ausgeben um auf ne Map spielen zu können oder eine zusätzliche zu haben

Es kommt immer drauf an was einem für sein Geld geboten wird. Battlefield ist ein Spiel was es ja nur einmal gibt. Man hat niergendwo die möglichkeit den gleichen Kontent kostenlos zu bekommen. Bei Minecraft Servern allerdings wo es jeden nur erdenklichen Spielmodi zu hundertfach gibt Geld ausgeben nur um auf eine Citybuild-Welt zu kommen ist in meinen Augen nicht das selbe und lässt sich auch nicht mit einem Battlefield Addon vergleichen.
 

Clymber

Miner
Registriert
7 Februar 2015
Beiträge
160
Alter
31
Diamanten
0
Minecraft
Clymber
Kann man auch anders sehen, wenn diese Welt etwas besonderes hat was kein anderes Server hat? :)

Aber back to Topic.
 

GerFisch

Vorarbeiter
Registriert
8 Oktober 2012
Beiträge
269
Diamanten
1
Minecraft
GerFisch
Wie wäre überhaupt mal zum Thema: Noch immer treffen 95% der Kritikpunkte an Netzwerken auch auf einzelne Server zu. Pay2Win innerhalb von Minecraft ist keine Erfindung von Netzwerken. Wer bei Netzwerken wegen immer des gleichen Angebots Langeweile empfondet, für den ist ein einzelner Server (der meist nur einen Bereich des Angebots eines Netzwerks abdecken kann, ) viel spannender?
Netzwerke sind oft in schelchtem Zustand? Ich denke, die Aussage, 75% der einzelnen Server sind genauso völliger Müll, ist optimistisch geschätzt.
Ob Netzwerk oder nicht hat praktische Gründe, es gibt auch einzelne Server, die nach gewisser (Test-)Zeit einen Betrag für das Weiterspielen verlangen. Nerzwerke sind Spitzenreiter für das Angebot von unnützen oder aber völlig unsngemessenen Vorteilen gegen Echtgeld? Das will ich erstmal bewiesen haben.
Ich für meinen Teil kenne nur eigenständige Server, die Unsinn wie Adminrang oder OP gegen Echtgeld anbieten.
 

Majoox

Ehemaliges Teammitglied
Ehem. Teammitglied
Registriert
6 Mai 2014
Beiträge
1.123
Alter
26
Diamanten
347
Minecraft
Excrushr
Ich denke nicht das man das so vergleichen kann. Wenn mir auf einem Minecraftserver ein Spielmodus nur gegen Bezahlung vorenthalten wird, dann gehe ich halt zu einem anderen Server, und spiele es da kostenlos.

Außerdem kommt es drauf an was man geboten kriegt. Eine Map in Battlefield, wenn sie schön groß ist und es viel zu erforschen gibt, wieso nicht? Solang sie keine 50€ wie auf manchen Minecraftservern kostet, gerne doch. Und wenn man das nicht möchte, dann muss man sich diese Map ja nicht kaufen. Wenn man aber in Minecraft quasi dazu gezwungen wird, Geld auszugeben um einen Spielmodus zu spielen, der für mich selbstverständlich und kostenlos zugänglich sein soll, und den ich auf tausend anderen Servern ebenfalls spielen kann, geht das für mich zu weit.
 

SparkiTV

Redstoneengineer
Registriert
1 April 2013
Beiträge
34
Alter
16
Diamanten
300
Minecraft
SparkiKunLP
Super Beitrag.
Ich persönlich bevorzuge kleine Server, da man dort mehr mit den Leuten machen kann, ohne instand gekillt zu werden, oder auch einfach mal sich unterhalten kann mit den Menschen.

Aber jeder kann natürlich für sich entscheiden, was er möchte..
Wenn also einer ein Netzwerk erstellt, obwohl er ggf. nur 10 Spieler hat, dann soll es so sein, aber er sollte dann auch hinter dem Projekt stehen... und in keiner Minute vernachlässigen.


lg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Oben