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Plugin für Flugzeug

F

fabigamer235

Guest
Hallo nochmal,
ich habe in der Welt in die Luft ein Flugzeug gebaut. Da kam mir die Idee dass sich das wirklich irgendwie bewegt. Gibt es da vielleicht ein Plugin, womit man halt mit WorldEdit eine Region definieren kann, die sich dann so im Sekunden-Taggt um eine Block vorwährst bewegt? Vielleicht halt dann auch dass es nach dem Erreichen einer bestimmten Koordinate wieder von vorne anfängt. Oder könnte man das noch anders realisieren?
 

FelixKlauke

Erzengel
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FelixKlauke
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AnonymusChaotic

Workaholic
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Grade eine neue Idee gehabt...
Ich habe mal ein Video auf Youtube gesehen, bei dem folgende Situation gezeigt wurde:

ein "Stehplatz", rundherum in einem Kreis Druckplatten. Unter den Druckplatten ein Holzblock, darunter Commandblöcke.

Mithilfe eines 1.8-commands (ich glaube, da wurde der eingeführt) kann ein relativ zum commandblock definierter Bereich kopiert werden.

So kann man einfach in dem Flugzeug laufen und bewegt dadurch das gesamte Flugzeug. Übrigens behalten, soviel ich weiß, sogar Kisten das inventar, commandblocks sollten auch die commands behalten ;)

Kannst mal ausprobieren...
 

AnonymusChaotic

Workaholic
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Wird aber genauso sein, wenn das von einem Plugin gemacht wird ^^

Cool wäre es ja, die Blöcke zu entities wie falling Sand o.ä. zu machen, auf die allerdings keine Schwerkraft einwirkt und die sich ohne zu ruckeln in eine Richtung bewegen.
Allerdings wird das Leistung fressen ohne Ende ^^

Vielleicht probiere ich sowas mal aus...

können commandblocks eigentlich auch als Entity commands ausführen?
 

Chrisliebär❤️

nur echt mit ❤️
Moderator
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Das war eigentlich auf die gesamte Idee und nicht nur auf CommandBlock vs. Plugin bezogen. Wenn du auf diese Weise Blöde bewegst, dann führt das zu einem Blockupdate für jeden Block, sofern das Plugin, das das tut nicht speziell in den Bukkit Code eingreift. Das gibt gewaltige Performanceeinbrüche, ganz egal wie du das machst.
 
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