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PrimeShop

EDMAN93

Minecrafter
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Hey Leute, ich wollte die Gelegenheit nutzen und hier ein wenig Werbung für mein neustes Plugin machen.

Es ist ein Shop Plugin, welches Preise für sämtliche Items autonom berechnet und diese an Hand von Craftingrezepten auf gemeinsame Nenner zurück führt.

Wenn also bsp. jemand Holz kauft, dann werden auch Schwerter teurer, da diese unter anderem Holz beinhalten....

Desweiteren merkt sich das Plugin wie oft bestimmte Items gekauft bzw. verkauft wurden und ändert entsprechend Preise, um das Verhältnis zwischen Angebot und Nachfrage auszugleichen.

http://www.spigotmc.org/resources/primeshop.1113/
 
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Fighter88

Guest
Ich Arbeite gerade an einer für mich und sie , ich hab leider gerade mit den permissions zu kämpfen gibt es da einen Fehler ich verwende
Permission*** !?
Möchte es auf meinem Server in die Testphase bringen. Aber so geht das leider nicht


PrimeShop.Defaults.* = geht leider nicht
PrimeShop.* = geht aber natürlich mit allen funktionen
 

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  • PrimeShop German message 1.0.zip
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_Baum_

Kuhfänger
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Minecraft
PlueschAffe
Hi @EDMAN93,

erst mal Respekt. Das ist ein großes und wirklich sinnvolles Projekt und sicher sehr, sehr zeitaufwändig.
Aber natürlich gibt es auch etwas zu meckern. Ich habe mal grob über den Code gesehen (nicht dass ich es verstanden hätte ;) ) und mir ist aufgefallen, dass viele Attribute "public" sind. Zwar handelt es sich bei deinem Plugin noch um eine BETA, trotzdem bin ich der Meinung dass es (neben den offensichtlichen Gründen die dagegen sprechen) einfach eine Frage der Ehre ist, "dirty coding" zu vermeiden...

MfG
_Baum_
 

MiCrJonas

Threadripper
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Da hast du Recht. Auch die Namen für die Variablen, Packages und Methoden entsprechen nicht dem JavaStandard (_). Aber was solls? Ich brauche den Code sowieso nicht :p Und dann ist mir noch das aufgefallen:
Code:
  public boolean isRightClick()
  {
    return !this.isRightClick;
  }
 

EDMAN93

Minecrafter
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Ja das stimmt. Der Code ist in wirklich sehr schlimmen Zustand und alles adere als einfach zu verstehen.

Zu meiner Verteidigung kann ich nur sagen, dass das mein erstes Java Projekt ist und ich mir alles selbst beibringen musste.

Dass so viele Attribute als Public da stehen und ich mich nicht an die JavaStandards gehalten war vermutlich einfach eine Sache der Bequemlichkeit ;)
 
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