KaeseKuchen_DEV
Redstoneengineer
Schönen guten Morgen Liebe Community
Ich habe es mir zur Aufgabe gemacht das Plugin Brewery für einen Server zu Konfigurieren leider taucht folgender Fehler auf:
Das komische dabei ist das meine Config fast exakt zur Default Config ist:
Es wäre wirklich toll wenn mir jemand weiterhelfen würde. Wenn ihr wollt könnte ich auch gerne mit euch auf einem TeamSpeak reden.
MfG KaeseKuchenDEV
Ich habe es mir zur Aufgabe gemacht das Plugin Brewery für einen Server zu Konfigurieren leider taucht folgender Fehler auf:
Cannot load plugins\Brewery\config.yml
org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: while parsing a block mapping
in 'string', line 99, column 4:
1:
^
expected <block end>, but found BlockMappingStart
in 'string', line 253, column 5:
11:
^
org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: while parsing a block mapping
in 'string', line 99, column 4:
1:
^
expected <block end>, but found BlockMappingStart
in 'string', line 253, column 5:
11:
^
Code:
# config für Brewery.jar
# -- Verschiedene Einstellungen --
# Standardeinstellungen sind in [] angegeben
# Löschen einzelner Einstellungen deaktiviert sie
# Sprachedatei die genutzt werden sollte (befindet sich in plugins/Brewery/languages)
language: de.yml
# Ob der Spieler beim nächsten Einloggen nach starker Trunkenheit am nächsten morgen Zuhause "aufwacht" (Ein home Plugin muss installiert sein!) [true]
enableHome: false
# Art des Nachhause-teleports: ['cmd: home']
# bed = Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
# 'cmd: whatever' = /whatever wird vom Spieler ausgelöst
homeType: 'cmd: home'
# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch '/brew Wakeup add' von einem Admin festgelegt werden)
# Der Spieler wacht an dem nähesten zweier zufälliger Orte aus seiner Welt auf. [true]
enableWake: true
# Ob der Spieler bei grosser Trunkenheit mehrmals probieren muss sich einzuloggen, da sein Charakter kurz nicht reagiert [true]
enableLoginDisallow: true
# Ob der Spieler kurz in Ohnmacht fällt (vom Server gekickt wird) wenn er die maximale Trunkenheit erreicht [false]
enableKickOnOverdrink: false
# Ob der Spieler sich bei grosser Trunkenheit übergibt (unten definiertes Item aus dem Mund fallen lässt) [true]
# Das Item kann nicht aufgesammelt werden und bleibt bis zum Despawnen liegen.
enablePuke: true
# Item das beim Erbrechen mehrfach unaufsammelbar fallen gelassen wird [SOUL_SAND]
pukeItem: SOUL_SAND
# Zeit in Sekunden bis die pukeitems despawnen, (mc standard wäre 300 = 5 min) [60]
# Wurde die item Despawnzeit in der spigot.yml verändert, verändert sich auch die pukeDespawnzeit in Abhängigkeit.
pukeDespawntime: 30
# Konsumierbares Item/Stärke. Senkt den Alkoholpegel um <Stärke> wenn konsumiert.
drainItems:
- BREAD/4
- MILK_BUCKET/2
# Zeit (in Tagen) die Trunkenheitsdaten nach offlinegehen eines Spielers im Speicher verbleiben, um z.B. Kater-Effekte anzuwenden. [7]
hangoverDays: 7
# Färben der Iteminformationen je nach Qualität während sie sich 1. im Fass und/oder 2. im Braustand befinden [true, true]
colorInBarrels: true
colorInBrewer: true
# Ob grosse Fässer an jedem Block geöffnet werden können, nicht nur an Zapfhahn und Schild. Bei kleinen Fässern geht dies immer. [true]
openLargeBarrelEverywhere: true
# In den Serverlog loggen was der Spieler tatsächlich geschrieben hat, bevor seine Worte verändert wurden [false]
logRealChat: false
# Aktiviert das Suchen nach Updates für Brewery mit der curseforge api [true]
# Wenn ein Update gefunden wurde, wird dies bei Serverstart im log angezeigt, sowie OPs benachrichtigt
updateCheck: true
# Autosave Intervall in Minuten [3]
autosave: 3
# Config Version
version: '1.5'
# -- Rezepte für Getränke --
# name: Verschiedene Namen für schlecht/mittel/gut (Farbcodes möglich: z.b. &6)
# ingredients: Auflistung von 'Material oder ID,Data/Anzahl'
# (Item-ids anstatt Material werden von Bukkit nicht mehr unterstützt und funktionieren möglicherweise in Zukunft nicht mehr!)
# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Es kann ein Data-Wert (durability) angegeben werden, weglassen ignoriert diesen beim hinzufügen einer Zutat
# Wenn Vault installiert ist können normale englische Item Namen verwendet werden, anstatt Material, ID und Data!
# Vault erkennt Namen wie "Jungle Leaves" anstatt "LEAVES,3". Dies macht es viel einfacher!
# cookingtime: Zeit in Echtminuten die die Zutaten kochen müssen
# distillruns: Wie oft destilliert werden muss für vollen Alkoholgehalt (0=ohne Destillieren)
# distilltime: Wie lange (in sekunden) ein Destillations-Durchlauf braucht (0=Standard Zeit von 40 sek) MC Standard wäre 20 sek
# wood: Holz des Fasses 0=alle Holzsorten 1=Birke 2=Eiche 3=Jungel 4=Fichte 5=Akazie 6=Schwarzeiche
# age: Zeit in Minecraft-Tagen, die das Getränk im Fass reifen muss 0= kein reifen
# color: Farbe des Getränks nach destillieren/reifen.
# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
# difficulty: 1-10 Genauigkeit der Einhaltung der Vorgaben (1 = ungenau/einfach 10 = sehr genau/schwer)
# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
# effects: Auflistung Effekt/Level/Dauer Besonderere Trank-Effekte beim Trinken, Dauer in sek.
# Ein 'X' an den Namen anhängen, um ihn zu verbergen. Bsp: 'POISONX/2/10' (WEAKNEss, INCREASE_DAMAGE, SLOW und SPEED sind immer verborgen.)
# Effekte sind ab der 1.9 immer verborgen, wegen Änderungen an den Tränken.
# Mögliche Effekte: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
# Minimale und Maximale Level/Dauer können durch "-" festgelegt werden, Bsp: 'SPEED/1-2/30-40' = Level 1 und 30 sek minimal, Level 2 und 40 sek maximal
# Diese Bereiche funktionieren auch umgekehrt, Bsp: 'POISON/3-1/20-5' für abschwächende Effekte bei guter Qualität
# Längste mögliche Effektdauer: 1638 sek. Es muss keine Dauer für Effekte mit sofortiger Wirkung angegeben werden.
recipes:
# Ein vollständiges Beispiel zuerst:
1:
name: Weissbier
ingredients:
- WHEAT/3
- SUGAR_CANE/2
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 0
age: 4
color: BRIGHT_GREY
difficulty: 1
alcohol: 4
effects:
- POISONX/5-0/15-0
- WEAKNEss/2-3/50-60
2:
name: Bier
ingredients:
- WHEAT/6
cookingtime: 10
distillruns: 0
wood: 0
age: 5
color: ORANGE
difficulty: 3
alcohol: 4
effects:
- POISONX/5-0/15-0
- WEAKNEss/2-3/50-60
3:
name: Dunkelbier
ingredients:
- WHEAT/6
- 351/2
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 0
age: 8
color: BLACK
difficulty: 4
alcohol: 4
effects:
- POISONX/5-0/15-0
- WEAKNEss/2-3/50-60
4:
name: Met
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
- APPLE/2
- 396/4
cookingtime: 4
distillruns: 1
distilltime: 30
wood: 0
age: 4
color: ORANGE
difficulty: 2
alcohol:
effects:
- HEAL/2-5
- SPEED/1-2/10-20
5:
name: Süsser Apfelmet
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
- APPLE/4
- MELON/2
cookingtime: 7
distillruns: 0
wood: 0
age: 4
color: ORANGE
difficulty: 5
alcohol: 16
effects:
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
- REGENERATION/1/2-5
- ABSORPTION/1
6:
name: Würziger Rum
ingredients:
- SUGAR_CANE/14
- MELON/4
cookingtime: 9
distillruns: 2
distilltime: 30
wood: 0
age: 14
color: DARK_RED
difficulty: 6
alcohol: 30
effects:
- REGENERATION/1/2-5
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
- POISONX/1-0/30-0
7:
name: Vodka
ingredients:
- POTATO_ITEM/10
- WHEAT/3
cookingtime: 18
distillruns: 3
wood: 0
age: 18
color: BRIGHT_GREY
difficulty: 6
alcohol: 20
effects:
- NIGHT_VISION/30
- WEAKNEss/2-3/50-60
- POISON/10
8:
name: Absinth
ingredients:
- LONG_GRASS/4
- SUGAR_CANE/5
cookingtime: 8
distillruns: 6
distilltime: 80
color: GREEN
difficulty: 8
alcohol: 45
effects:
- POISON/20-30
- ABSORPTION/1-2/3-5
9:
name: Kartoffelsuppe
ingredients:
- POTATO_ITEM/5
- LONG_GRASS/3
cookingtime: 3
color: PINK
difficulty: 1
effects:
- HEAL/0-1
- ABSORPTION/0-1
10:
name: Kaffee
ingredients:
- INK_SACK/4
- MILK_BUCKET/2
- 351/6
- SUGAR_CANE/2
cookingtime: 2
color: BLACK
difficulty: 3
effects:
- REGENERATION/1/2-5
- SPEED/1/30-140
- HEAL/2-3
11:
name: Cachaca
ingredients:
- SUGAR_CANE/8
- LONG_GRASS/4
cookingtime: 8
distillruns: 4
distilltime: 10
wood: 0
age: 5
color: BLACK
difficulty: 5
alcohol: 10
effects:
- JUMP/1/30-140
- SPEED/1/30-140
12:
name: Gin
ingredients:
- SUGAR_CANE/8
- WHEAT/6
cookingtime: 6
distillruns: 2
wood: 0
age: 10
color: BLACK
difficulty: 7
alcohol: 27
effects:
- POISONX/1-0/20-0
- SPEED/1/5-10
13:
name: Whiskey
ingredients:
- WHEAT/18
cookingtime: 10
distillruns: 5
distilltime: 40
wood: 0
age: 4
color: ORANGE
difficulty: 8
alcohol: 30
effects:
- POISONX/1-0/20-0
- SPEED/1/5-10
14:
name: Tequila
ingredients:
- WHEAT/18
cookingtime: 8
distillruns: 2
distilltime: 10
wood: 0
age: 8
color: GREEN
difficulty: 8
alcohol: 20
effects:
- POISONX/1-0/20-0
- HEAL/2-5
15:
name: Cidre
ingredients:
- APPLE/6
- SUGAR_CANE/6
cookingtime: 6
distillruns: 4
distilltime: 20
wood: 0
age: 10
color: GREEN
difficulty: 5
alcohol: 25
effects:
- POISONX/1-0/20-0
16:
name: Tobis Spezialgetränk
ingredients:
- APPLE/10
- SUGAR_CANE/10
- POTATO_ITEM/10
- LONG_GRASS/10
cookingtime: 10
distillruns: 5
distilltime: 30
wood: 0
age: 20
color: GREEN
difficulty: 9
alcohol: 30
effects:
- STRENGTH/5-10
- REGENERATION/2-5
- ABSORPTION/2-5
# Mehr Ideen für Rezepte: Cachaca, Gin, Whiskey, Tequila, Cidre, etc, sowie Rezeptvarianten wie Goldener Vodka etc.
# Ich werde keine weiteren Rezepte zu dieser Standardconfig hinzufügen, da diese öffentlich und für Spieler zum Abschauen einsehbar wären
# Der Serveradmin kann neue Rezepte hinzufügen und bestehende ändern, um das Abschauen aus der Standardconfig zu verhindern.
# cooked: ALLE möglichen Zutaten und die nach dem Gähren daraus entstehenden Tranknamen:
# [Beispiel] MATERIAL_oder_id: Name nach Gähren
cooked:
351: Glitzerndes
396: Glitzerndes
MELON: Melonengetränk
Sugar: Süsswasser
WHEAT: Getreideferment
SUGAR_CANE: Zuckersud
APPLE: Apfelmost
POTATO_ITEM: Kartoffelmaische
LONG_GRASS: Kräuterbrühe
RED_MUSHROOM: Pilzsud
INK_SACK: Farbige Brühe
MILK_BUCKET: Milchiges Wasser
# -- Plugin Kompatiblität --
# Andere Plugins (wenn installiert) nach Rechten zum öffnen von Fässern checken [true]
useWorldGuard: true
useLWC: true
useGriefPrevention: false
# Änderungen an Fassinventaren mit LogBlock aufzeichen [true]
useLogBlock: true
# -- Chat Veränderungs Einstellungen --
# Ob geschriebener Chat bei grosser Trunkenheit abgefälscht werden soll,
# so dass es etwas betrunken aussieht was geschrieben wird.
# Wie stark der Chat verändert wird hängt davon ab wie betrunken der Spieler ist
# Unten kann noch eingestellt werden wie und was verändert wird
enableChatDistortion: true
# Text nach den angegebenen Kommandos wird bei Trunkenheit ebenfalls Verändert (Liste) [- /gl]
distortCommands:
- /gl
- /global
- /fl
- /s
- /letter
- /g
- /l
- /lokal
- /local
- /mail send
- /m
- /msg
- /w
- /whisper
- /reply
- /r
- /t
- /tell
# Geschriebenen Text auf Schildern bei Trunkenheit verändern [false]
distortSignText: true
# Im Chat geschriebener Text, der zwischen diesen Buchstaben steht, wird nicht verändert ("," als Trennung verwenden) (Liste) [- '[,]']
# Also zum Beispiel im Chat: Hallo ich bin betrunken *Ich teste Brewery*
distortBypass:
- '*,*'
- '[,]'
# words: Wörter und Buchstaben die bei Chatten während Trunkenheit ersetzt werden sollen.
# Diese werden von oben nach unten gelesen und in dieser Reihenfolge wird ein geschriebener Satz dann verändert.
# replace: Zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt Leerzeichen, "-random": Einfügen in zufällige Position, "-all": Alles, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
# to: In welches Wort es ersetzt werden soll.
# pre: Wörter und Buchstaben vor dem gesuchten Wort (durch "," getrennt)
# match: true = eines der "pre"-Wörter muss vor dem gesuchten Wort stehen, false = keines der "pre" Wörter darf vor dem gesuchten stehen
# alcohol: 1-100 Trunkenheit ab der die Wörter ersetzt werden
# percentage: Wahrscheinlichkeit des Ersetzen eines Wortes in Prozent
words:
- replace: ch
to: sch
pre: u,s,o,a
match: false
alcohol: 10
percentage: 70
- replace: h
to: hh
pre: sch,h,t
match: false
percentage: 60
alcohol: 20
- replace: u
to: uuh
percentage: 20
- replace: u
to: uo
pre: u
match: false
percentage: 60
- replace: das
to: dass
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: p
to: b
percentage: 30
- replace: p
to: b
percentage: 70
alcohol: 60
- replace: up
to: ubb
percentage: 80
- replace: o
to: oh
percentage: 20
- replace: ei
to: i
percentage: 15
- replace: b
to: bb
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: '!!!'
to: '!!!111!!!einself!1!'
pre: '!'
match: false
percentage: 20
alcohol: 70
- replace: '!'
to: '!!'
pre: '!'
match: false
percentage: 90
- replace: betrunken
to: brhetriunkhn
pre: bist,seid
match: false
percentage: 70
alcohol: 65
- replace: laufen
to: lnhfeeehn
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
match: false
percentage: 80
alcohol: 30
- replace: gehen
to: hgheehn
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
match: false
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: wtf
to: wft
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: lol
to: loool
percentage: 80
alcohol: 10
- replace: afk
to: aafka
percentage: 20
alcohol: 30
- replace: schreiben
to: schribeen
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
match: false
percentage: 80
alcohol: 50
- replace: trinken
to: saufen
percentage: 80
alcohol: 70
- replace: '?'
to: '????'
pre: '?'
match: false
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: -space
to: ''
pre: h,g,w
match: true
alcohol: 10
- replace: -space
to: ''
percentage: 30
alcohol: 35
- replace: -space
to: ''
percentage: 10
- replace: -start
to: dho
percentage: 15
alcohol: 50
- replace: -start
to: hhn
percentage: 10
alcohol: 50
- replace: -random
to: lug
percentage: 10
- replace: -random
to: lu
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: -random
to: blub
percentage: 20
alcohol: 70
- replace: -random
to: lerg
percentage: 40
alcohol: 75
- replace: -random
to: gul
percentage: 50
alcohol: 80
- replace: -random
to: ' '
percentage: 100
alcohol: 70
- replace: -random
to: ' '
percentage: 60
alcohol: 40
- replace: -random
to: ' '
percentage: 50
alcohol: 30
- replace: -end
to: '!'
percentage: 40
alcohol: 30
- replace: -random
to: ' *hicks* '
percentage: 80
alcohol: 70
- replace: -random
to: ' *hicks* '
percentage: 15
alcohol: 40
- replace: -space
to: ' *hicks* '
percentage: 5
alcohol: 20
- replace: -end
to: ' *hicks*'
percentage: 70
alcohol: 50
- replace: -all
to: '*rülps*'
percentage: 3
alcohol: 60
Code:
# config für Brewery.jar
# -- Verschiedene Einstellungen --
# Standardeinstellungen sind in [] angegeben
# Löschen einzelner Einstellungen deaktiviert sie
# Sprachedatei die genutzt werden sollte (befindet sich in plugins/Brewery/languages)
language: de
# Ob der Spieler beim nächsten Einloggen nach starker Trunkenheit am nächsten morgen Zuhause "aufwacht" (Ein home Plugin muss installiert sein!) [true]
enableHome: true
# Art des Nachhause-teleports: ['cmd: home']
# bed = Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
# 'cmd: whatever' = /whatever wird vom Spieler ausgelöst
homeType: 'cmd: home'
# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch '/brew Wakeup add' von einem Admin festgelegt werden)
# Der Spieler wacht an dem nähesten zweier zufälliger Orte aus seiner Welt auf. [true]
enableWake: true
# Ob der Spieler bei großer Trunkenheit mehrmals probieren muss sich einzuloggen, da sein Charakter kurz nicht reagiert [true]
enableLoginDisallow: true
# Ob der Spieler kurz in Ohnmacht fällt (vom Server gekickt wird) wenn er die maximale Trunkenheit erreicht [false]
enableKickOnOverdrink: false
# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit übergibt (unten definiertes Item aus dem Mund fallen lässt) [true]
# Das Item kann nicht aufgesammelt werden und bleibt bis zum Despawnen liegen.
enablePuke: true
# Item das beim Erbrechen mehrfach unaufsammelbar fallen gelassen wird [SOUL_SAND]
pukeItem: SOUL_SAND
# Zeit in Sekunden bis die pukeitems despawnen, (mc standard wäre 300 = 5 min) [60]
# Wurde die item Despawnzeit in der spigot.yml verändert, verändert sich auch die pukeDespawnzeit in Abhängigkeit.
pukeDespawntime: 60
# Konsumierbares Item/Stärke. Senkt den Alkoholpegel um <Stärke> wenn konsumiert.
drainItems:
- BREAD/4
- MILK_BUCKET/2
# Zeit (in Tagen) die Trunkenheitsdaten nach offlinegehen eines Spielers im Speicher verbleiben, um z.B. Kater-Effekte anzuwenden. [7]
hangoverDays: 7
# Färben der Iteminformationen je nach Qualität während sie sich 1. im Fass und/oder 2. im Braustand befinden [true, true]
colorInBarrels: true
colorInBrewer: true
# Ob große Fässer an jedem Block geöffnet werden können, nicht nur an Zapfhahn und Schild. Bei kleinen Fässern geht dies immer. [true]
openLargeBarrelEverywhere: true
# In den Serverlog loggen was der Spieler tatsächlich geschrieben hat, bevor seine Worte verändert wurden [false]
logRealChat: false
# Aktiviert das Suchen nach Updates für Brewery mit der curseforge api [true]
# Wenn ein Update gefunden wurde, wird dies bei Serverstart im log angezeigt, sowie OPs benachrichtigt
updateCheck: true
# Autosave Intervall in Minuten [3]
autosave: 3
# Config Version
version: '1.5'
# -- Rezepte für Getränke --
# name: Verschiedene Namen für schlecht/mittel/gut (Farbcodes möglich: z.b. &6)
# ingredients: Auflistung von 'Material oder ID,Data/Anzahl'
# (Item-ids anstatt Material werden von Bukkit nicht mehr unterstützt und funktionieren möglicherweise in Zukunft nicht mehr!)
# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Es kann ein Data-Wert (durability) angegeben werden, weglassen ignoriert diesen beim hinzufügen einer Zutat
# Wenn Vault installiert ist können normale englische Item Namen verwendet werden, anstatt Material, ID und Data!
# Vault erkennt Namen wie "Jungle Leaves" anstatt "LEAVES,3". Dies macht es viel einfacher!
# cookingtime: Zeit in Echtminuten die die Zutaten kochen müssen
# distillruns: Wie oft destilliert werden muss für vollen Alkoholgehalt (0=ohne Destillieren)
# distilltime: Wie lange (in sekunden) ein Destillations-Durchlauf braucht (0=Standard Zeit von 40 sek) MC Standard wäre 20 sek
# wood: Holz des Fasses 0=alle Holzsorten 1=Birke 2=Eiche 3=Jungel 4=Fichte 5=Akazie 6=Schwarzeiche
# age: Zeit in Minecraft-Tagen, die das Getränk im Fass reifen muss 0= kein reifen
# color: Farbe des Getränks nach destillieren/reifen.
# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
# difficulty: 1-10 Genauigkeit der Einhaltung der Vorgaben (1 = ungenau/einfach 10 = sehr genau/schwer)
# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
# effects: Auflistung Effekt/Level/Dauer Besonderere Trank-Effekte beim Trinken, Dauer in sek.
# Ein 'X' an den Namen anhängen, um ihn zu verbergen. Bsp: 'POISONX/2/10' (WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW und SPEED sind immer verborgen.)
# Effekte sind ab der 1.9 immer verborgen, wegen Änderungen an den Tränken.
# Mögliche Effekte: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
# Minimale und Maximale Level/Dauer können durch "-" festgelegt werden, Bsp: 'SPEED/1-2/30-40' = Level 1 und 30 sek minimal, Level 2 und 40 sek maximal
# Diese Bereiche funktionieren auch umgekehrt, Bsp: 'POISON/3-1/20-5' für abschwächende Effekte bei guter Qualität
# Längste mögliche Effektdauer: 1638 sek. Es muss keine Dauer für Effekte mit sofortiger Wirkung angegeben werden.
recipes:
# Ein vollständiges Beispiel zuerst:
0:
name: Beispiel
ingredients:
- SUGAR_CANE/5
- 264/1
- INK_SACK,3/20
- 5,1/8
- BEDROCK/1
# - Jungle Leaves/64 # Nur mit Vault
# - Green Dye/6 # Nur mit Vault
cookingtime: 3
distillruns: 2
distilltime: 60
wood: 4
age: 11
color: DARK_RED
difficulty: 3
alcohol: 23
effects:
- FIRE_RESISTANCE/20
- HEAL/1
- WEAKNESS/2-3/50-60
- POISONX/1-0/20-0
1:
name: Weißbier
ingredients:
- WHEAT/3
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 1
age: 2
color: BRIGHT_GREY
difficulty: 1
alcohol: 5
2:
name: Bier
ingredients:
- WHEAT/6
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 0
age: 3
color: ORANGE
difficulty: 1
alcohol: 6
3:
name: Dunkelbier
ingredients:
- WHEAT/6
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 4
age: 8
color: BLACK
difficulty: 2
alcohol: 7
4:
name: Met
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
cookingtime: 3
distillruns: 0
wood: 2
age: 4
color: ORANGE
difficulty: 2
alcohol: 9
5:
name: Süßer Apfelmet
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
- APPLE/2
cookingtime: 4
distillruns: 0
wood: 2
age: 4
color: ORANGE
difficulty: 4
alcohol: 12
effects:
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
6:
name: Würziger Rum
ingredients:
- SUGAR_CANE/14
cookingtime: 5
distillruns: 2
distilltime: 30
wood: 2
age: 14
color: DARK_RED
difficulty: 6
alcohol: 30
effects:
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
- POISONX/1-0/30-0
7:
name: Vodka
ingredients:
- POTATO_ITEM/10
cookingtime: 15
distillruns: 3
age: 0
color: BRIGHT_GREY
difficulty: 4
alcohol: 20
effects:
- WEAKNESS/15
- POISON/10
8:
name: Absinth
ingredients:
- LONG_GRASS/15
cookingtime: 3
distillruns: 6
distilltime: 80
color: GREEN
difficulty: 8
alcohol: 45
effects:
- POISON/20-30
9:
name: Kartoffelsuppe
ingredients:
- POTATO_ITEM/5
- LONG_GRASS/3
cookingtime: 3
color: PINK
difficulty: 1
effects:
- HEAL/0-1
10:
name: Fader Kaffee/Kaffee/Starker Kaffee
ingredients:
- INK_SACK,3/12
- MILK_BUCKET/2
cookingtime: 2
color: BLACK
difficulty: 3
effects:
- REGENERATION/1/2-5
- SPEED/1/30-140
# Mehr Ideen für Rezepte: Cachaca, Gin, Whiskey, Tequila, Cidre, etc, sowie Rezeptvarianten wie Goldener Vodka etc.
# Ich werde keine weiteren Rezepte zu dieser Standardconfig hinzufügen, da diese öffentlich und für Spieler zum Abschauen einsehbar wären
# Der Serveradmin kann neue Rezepte hinzufügen und bestehende ändern, um das Abschauen aus der Standardconfig zu verhindern.
# cooked: ALLE möglichen Zutaten und die nach dem Gähren daraus entstehenden Tranknamen:
# [Beispiel] MATERIAL_oder_id: Name nach Gähren
cooked:
WHEAT: Getreideferment
SUGAR_CANE: Zuckersud
APPLE: Apfelmost
POTATO_ITEM: Kartoffelmaische
LONG_GRASS: Kräuterbrühe
RED_MUSHROOM: Pilzsud
INK_SACK: Farbige Brühe
MILK_BUCKET: Milchiges Wasser
# -- Plugin Kompatiblität --
# Andere Plugins (wenn installiert) nach Rechten zum öffnen von Fässern checken [true]
useWorldGuard: true
useLWC: true
useGriefPrevention: true
# Änderungen an Fassinventaren mit LogBlock aufzeichen [true]
useLogBlock: true
# -- Chat Veränderungs Einstellungen --
# Ob geschriebener Chat bei großer Trunkenheit abgefälscht werden soll,
# so dass es etwas betrunken aussieht was geschrieben wird.
# Wie stark der Chat verändert wird hängt davon ab wie betrunken der Spieler ist
# Unten kann noch eingestellt werden wie und was verändert wird
enableChatDistortion: true
# Text nach den angegebenen Kommandos wird bei Trunkenheit ebenfalls Verändert (Liste) [- /gl]
distortCommands:
- /gl
- /global
- /fl
- /s
- /letter
- /g
- /l
- /lokal
- /local
- /mail send
- /m
- /msg
- /w
- /whisper
- /reply
- /r
- /t
- /tell
# Geschriebenen Text auf Schildern bei Trunkenheit verändern [false]
distortSignText: false
# Im Chat geschriebener Text, der zwischen diesen Buchstaben steht, wird nicht verändert ("," als Trennung verwenden) (Liste) [- '[,]']
# Also zum Beispiel im Chat: Hallo ich bin betrunken *Ich teste Brewery*
distortBypass:
- '*,*'
- '[,]'
# words: Wörter und Buchstaben die bei Chatten während Trunkenheit ersetzt werden sollen.
# Diese werden von oben nach unten gelesen und in dieser Reihenfolge wird ein geschriebener Satz dann verändert.
# replace: Zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt Leerzeichen, "-random": Einfügen in zufällige Position, "-all": Alles, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
# to: In welches Wort es ersetzt werden soll.
# pre: Wörter und Buchstaben vor dem gesuchten Wort (durch "," getrennt)
# match: true = eines der "pre"-Wörter muss vor dem gesuchten Wort stehen, false = keines der "pre" Wörter darf vor dem gesuchten stehen
# alcohol: 1-100 Trunkenheit ab der die Wörter ersetzt werden
# percentage: Wahrscheinlichkeit des Ersetzen eines Wortes in Prozent
words:
- replace: ch
to: sch
pre: u,s,o,a
match: false
alcohol: 10
percentage: 70
- replace: h
to: hh
pre: sch,h,t
match: false
percentage: 60
alcohol: 20
- replace: u
to: uuh
percentage: 20
- replace: u
to: uo
pre: u
match: false
percentage: 60
- replace: das
to: dass
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: p
to: b
percentage: 30
- replace: p
to: b
percentage: 70
alcohol: 60
- replace: up
to: ubb
percentage: 80
- replace: o
to: oh
percentage: 20
- replace: ei
to: i
percentage: 15
- replace: b
to: bb
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: '!!!'
to: '!!!111!!!einself!1!'
pre: '!'
match: false
percentage: 20
alcohol: 70
- replace: '!'
to: '!!'
pre: '!'
match: false
percentage: 90
- replace: betrunken
to: brhetriunkhn
pre: bist,seid
match: false
percentage: 70
alcohol: 65
- replace: laufen
to: lnhfeeehn
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
match: false
percentage: 80
alcohol: 30
- replace: gehen
to: hgheehn
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
match: false
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: wtf
to: wft
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: lol
to: loool
percentage: 80
alcohol: 10
- replace: afk
to: aafka
percentage: 20
alcohol: 30
- replace: schreiben
to: schribeen
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
match: false
percentage: 80
alcohol: 50
- replace: trinken
to: saufen
percentage: 80
alcohol: 70
- replace: '?'
to: '????'
pre: '?'
match: false
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: -space
to: ''
pre: h,g,w
match: true
alcohol: 10
- replace: -space
to: ''
percentage: 30
alcohol: 35
- replace: -space
to: ''
percentage: 10
- replace: -start
to: dho
percentage: 15
alcohol: 50
- replace: -start
to: hhn
percentage: 10
alcohol: 50
- replace: -random
to: lug
percentage: 10
- replace: -random
to: lu
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: -random
to: blub
percentage: 20
alcohol: 70
- replace: -random
to: lerg
percentage: 40
alcohol: 75
- replace: -random
to: gul
percentage: 50
alcohol: 80
- replace: -random
to: ' '
percentage: 100
alcohol: 70
- replace: -random
to: ' '
percentage: 60
alcohol: 40
- replace: -random
to: ' '
percentage: 50
alcohol: 30
- replace: -end
to: '!'
percentage: 40
alcohol: 30
- replace: -random
to: ' *hicks* '
percentage: 80
alcohol: 70
- replace: -random
to: ' *hicks* '
percentage: 15
alcohol: 40
- replace: -space
to: ' *hicks* '
percentage: 5
alcohol: 20
- replace: -end
to: ' *hicks*'
percentage: 70
alcohol: 50
- replace: -all
to: '*rülps*'
percentage: 3
alcohol: 60
Es wäre wirklich toll wenn mir jemand weiterhelfen würde. Wenn ihr wollt könnte ich auch gerne mit euch auf einem TeamSpeak reden.
MfG KaeseKuchenDEV
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