Hallo Community,
ich habe da ein Problem mit den Plugin ''Lift''.
Wir haben damit ein 4x4 Lift erstellt mit einer Glasfläch von 3x3 innerhalb. Alles klappt wunderbar nur wenn man jetzt den Knopf betätigt dann entstehen automatisch bei den 3x3 Glasboden 2 züsätzliche Glasblöcke.
Natürlich ist jetzt meine Frage wie ich dies behebn kann.
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/lift/
ich habe da ein Problem mit den Plugin ''Lift''.
Wir haben damit ein 4x4 Lift erstellt mit einer Glasfläch von 3x3 innerhalb. Alles klappt wunderbar nur wenn man jetzt den Knopf betätigt dann entstehen automatisch bei den 3x3 Glasboden 2 züsätzliche Glasblöcke.
Natürlich ist jetzt meine Frage wie ich dies behebn kann.
Code:
# Config: Smaller values result in less lag. Lift speed less than 0.4 may not work well for non spout servers.
# autoPlace will automatically move players to be fully in the elevator
# checkGlass will make sure all floors have glass blocks (at the cost of possible lag when starting a lift)
# preventEntry will prevent players from entering an active elevator (at the cost of possible lag when lifts are running)
maxLiftArea: 16
lowScan: -1
highScan: 255
debug: false
autoPlace: false
preventEntry: false
preventLeave: true
checkGlass: false
floorBlock: GLASS
redstone: false
baseBlockSpeeds:
IRON_BLOCK: 0.5
STRING_oneFloor: There is only one floor silly.
STRING_currentFloor: 'Current Floor:'
STRING_dest: 'Dest:'
STRING_cantEnter: Can't enter elevator in use
STRING_cantLeave: Can't leave elevator in use
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/lift/
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