Allgemeines über Rubikan
Das Projekt Rubikan befindet sich fortlaufend in der Umsetzung, was bedeutet, dass ein solides Grundkonzept vorliegt. Bei uns wird so gut wie alles selbst entwickelt. Dies bezieht sich auf Plugins/Softwarelösungen, Grafiken, Konzepte & Methoden zur Umsetzung unserer Ziele sowie unsere Bauwerke. Daher wirst Du bei uns viel Innovation und Abwechslung verspüren, solltest Du uns eine Chance geben. Rubikan hat sich dafür entschieden ein Minigame-Netzwerk zu werden. Bevor Dich dies jedoch abschreckt, muss ich Dir mitteilen, dass wir im Gegensatz zu vielen anderen Netzwerken den Großteil unserer "Minigames" selbst konzeptionieren und entwickeln. Da dies in der heutigen Zeit allerdings kein Alleinstellungsmerkmal ist, arbeiten wir mit größter Sorgfalt und höchster Professionalität an der Erfüllung unserer Ziele.
Die Reise rund um das, was wir Heute Rubikan nennen,
hat ihren Ursprung im Februar 2017 gemacht.
Damals kam die Idee auf ein Minecraft-Netzwerk unter der Domain Rubikan.de zu gründen.
Seitdem arbeiten wir tatkräftig daran unser Ziel in die Tat umzusetzen und damit eine Umgebung zu schaffen in der sich unsere Community wohlfühlt.
Deswegen haben wir neben Personen welche sich ein Bild von unserer Ideemachen wollten, auch reguläre Spieler eingeladen uns bei der Arbeit zu unterstützen, damit wir Allen ein gleichermaßen optimales und erfreuliches Spielerlebnis bieten können.
Bis zum heutigen Tage haben wir keinerlei Einnahmen durch Rubikan.de generiert, und wir möchten darauf hinweisen,
dass wir alle Mühen und Kosten aus eigener Tasche finanziert haben.
Jedoch bekommen wir für diesen Preis einen unheimlich wundervollen Lohn zurück.
Die Rede ist von all dem Lob und der positiven Kritik, die wir drei Jahre lang,
bis Heute, von Spielern erhalten haben, welche unser Netzwerk mit Freude besucht haben.
hat ihren Ursprung im Februar 2017 gemacht.
Damals kam die Idee auf ein Minecraft-Netzwerk unter der Domain Rubikan.de zu gründen.
Seitdem arbeiten wir tatkräftig daran unser Ziel in die Tat umzusetzen und damit eine Umgebung zu schaffen in der sich unsere Community wohlfühlt.
Deswegen haben wir neben Personen welche sich ein Bild von unserer Ideemachen wollten, auch reguläre Spieler eingeladen uns bei der Arbeit zu unterstützen, damit wir Allen ein gleichermaßen optimales und erfreuliches Spielerlebnis bieten können.
Bis zum heutigen Tage haben wir keinerlei Einnahmen durch Rubikan.de generiert, und wir möchten darauf hinweisen,
dass wir alle Mühen und Kosten aus eigener Tasche finanziert haben.
Jedoch bekommen wir für diesen Preis einen unheimlich wundervollen Lohn zurück.
Die Rede ist von all dem Lob und der positiven Kritik, die wir drei Jahre lang,
bis Heute, von Spielern erhalten haben, welche unser Netzwerk mit Freude besucht haben.
Teamspeak: ts.Rubikan.de
Kontakt (Administration): admin@rubikan.de
Kontakt (Teamleitung): teamleitung@rubikan.de
Weshalb benötigen wir neue Teammitglieder?
Einen genaueren Beitrag welcher zu diesem Thema verfasst wurde, kann man unter diesem URL finden.
Unsere Teamposten
Developer
Dein Aufgabenbereich als Entwickler setzt sich hauptsächlich damit zusammen, dass Du
Web- oder Gamesysteme und alle damit verbundenen Komponenten erstellst,
und diese folglich ausbaust sowie weiterentwickelst, damit alle Systeme auf den neuesten Standards laufen.
Da sich dies öfters in einer sehr zeitraubenden und andauernden Arbeit wiederspiegelt,
musst Du dich darauf einstellen mit anderen Entwicklern zu arbeiten um Projekte effizienter und schneller fertigzustellen.
Solltest Du Dich für diesen Posten interessieren, werfe bitte einen Blick auf den im darunter liegenden Spoiler eingebetteten Link.
Dieser führt Dich zum jeweiligen Forenbeitrag, in dem alles genau beschrieben ist.
Team - Anforderungen für Developer
Liebe Rubikan-Community, in diesem Thread erfahrt ihr, was genau die Mindestanforderungen sind um unserem Team als Entwickler bzw. Developer beitreten zu können. Bitte beachtet dass das Team stets individuell entscheiden kann, was bedeutet dass, nur weil ihr die genannten Anforderungen erfüllt...
www.rubikan.de
Builder
Du hast Dich schon immer für die gebauten Werke in Minecraft interessiert,
und hast Spaß am Bauen? Dann bist du hier genau richtig!
Als Builder bist Du dafür zuständig unser Netzwerk mit neuen Maps, sowie imposanten Bauwerken zu verzieren.
Du erhältst ausreichend Platz um deiner Kreativität freien Lauf zu lassen,
und hast Zugang zu sehr vielen Hilfsmitteln die Dir das Bauen erleichtern können.
Team - Anforderungen für Builder
Liebe Rubikan-Community, in diesem Thread erfahrt ihr, was genau die Mindestanforderungen sind um unserem Team als Builder beitreten zu können. Bitte beachtet dass das Team stets individuell entscheiden kann, was bedeutet dass, nur weil ihr die genannten Anforderungen erfüllt, ihr nicht...
www.rubikan.de
Supporter
Als Supporter bist Du auf unserem Netzwerk hauptsächlich damit beschäftigt,
dich um Fragen, Anliegen oder Probleme der User zu kümmern und ihnen dabei zu helfen ein unbeschwertes Erlebnis auf unserem Netzwerk zu erhalten.
Jedoch setzen sich Deine Aufgaben auch damit zusammen, den von Nutzern Ingame erstellten Reports nachzugehen,
für Ordnung und ein wohles Spielbefinden zu Sorgen und viele weitere Aufgaben.
Solltest Du Dich für diesen Posten interessieren, werfe bitte einen Blick auf den im darunter liegenden Spoiler eingebetteten Link.
Dieser führt Dich zum jeweiligen Forenbeitrag, in dem alles genau beschrieben ist.
Team - Anforderungen für Supporter
Liebe Rubikan-Community, in diesem Thread erfahrt ihr, was genau die Mindestanforderungen sind um unserem Team als Supporter beitreten zu können. Bitte beachtet dass das Team stets individuell entscheiden kann, was bedeutet dass, nur weil ihr die genannten Anforderungen erfüllt, ihr nicht...
www.rubikan.de
Qualitätsmanagementbeauftragte
Qmb´s sind auf unserem Netzwerk zuständig für die Ausarbeitung verschiedener Konzepte, der Überprüfung, Dokumentation sowie Testung und Bewertung neuester Funktionen
und Systeme sowie Karten auf dessen Anforderungen. Außerdem werden verschiedenste Fehler oder Probleme systematisch analysiert und es wird nach Lösungsvorschlägen gesucht.
Nebenbei muss man als Qmb. selbstverständlich auch sehr viel planen, recherchieren und dazulernen
Solltest Du Dich für diesen Posten interessieren, werfe bitte einen Blick auf den im darunter liegenden Spoiler eingebetteten Link.
Dieser führt Dich zum jeweiligen Forenbeitrag, in dem alles genau beschrieben ist.
Deine Bewerbung bei Rubikan.de
Teile mit uns die Leidenschaft und Begeisterung mit und sende uns Deine vollständigen Bewerbungsunterlagen (Anschreiben, Zertifikate und gerne auch Fotos von Deinen Bauwerken, solltest Du Dich als Builder bewerben, sowie einen Link welcher zu Deinen eigenen Projekten auf GitHub/GitLab/Bitbucket führt, wenn Du eine Stelle als Entwickler bei uns anstrebst) per E-Mail.
Dein Motivationsschreiben sollte Deine Person ausführlich beschreiben, damit wir uns ein genaues Bild über Dich und Deine Kompetenzen machen können.
Du kannst vollkommen über den Aufbau sowie den Inhalt des Anschreibens entscheiden, jedoch bitten wir darum, hierbei auf eine klare und übersichtliche Struktur und Form zu achten.
Vielen Dank für Deine Aufmerksamkeit!
Mit freundlichen Grüßen
Rubikan.de -Team
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