• Bitte beachte, dass wir eine Serverliste sind!
    Wenn du ein Problem auf einem Server hast (z.B. Entbannantrag, etc), dann ist das Forum hier der falsche Ort.
  • Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Root Server probleme

Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Yookurt

Redstoneengineer
Registriert
15 Juli 2012
Beiträge
40
Diamanten
0
So ich bekomme diesen Fehler doch ich weis nicht was ich damit machen soll


Code:
2012-08-29 20:55:45 [SEVERE] Exception in thread "Connection #460 read thread" 
2012-08-29 20:55:45 [SEVERE] java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
2012-08-29 20:55:45 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.NetworkManager.i(NetworkManager.java:219)
2012-08-29 20:55:45 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.NetworkManager.c(NetworkManager.java:326)
2012-08-29 20:55:45 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.NetworkReaderThread.run(SourceFile:93)
2012-08-29 20:55:45 [INFO] < [STammspieler] KingKante> bairond was ist mit akamia
2012-08-29 20:55:49 [SEVERE] java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
2012-08-29 20:55:49 [SEVERE] 	at org.bukkit.craftbukkit.ChunkCompressionThread.sendPacket(ChunkCompressionThread.java:125)
2012-08-29 20:55:49 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.NetServerHandler.sendPacket(NetServerHandler.java:759)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.EntityPlayer.h_(EntityPlayer.java:172)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.World.entityJoinedWorld(World.java:1239)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.WorldServer.entityJoinedWorld(WorldServer.java:498)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.World.playerJoinedWorld(World.java:1221)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.World.tickEntities(World.java:1119)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.MinecraftServer.q(MinecraftServer.java:565)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.DedicatedServer.q(DedicatedServer.java:212)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.MinecraftServer.p(MinecraftServer.java:474)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:406)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] 	at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:539)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] Exception in thread "Timer-0" 
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] Encountered an unexpected exception OutOfMemoryError
java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
	at org.bukkit.craftbukkit.ChunkCompressionThread.sendPacket(ChunkCompressionThread.java:125)
	at net.minecraft.server.NetServerHandler.sendPacket(NetServerHandler.java:759)
	at net.minecraft.server.EntityPlayer.h_(EntityPlayer.java:172)
	at net.minecraft.server.World.entityJoinedWorld(World.java:1239)
	at net.minecraft.server.WorldServer.entityJoinedWorld(WorldServer.java:498)
	at net.minecraft.server.World.playerJoinedWorld(World.java:1221)
	at net.minecraft.server.World.tickEntities(World.java:1119)
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.q(MinecraftServer.java:565)
	at net.minecraft.server.DedicatedServer.q(DedicatedServer.java:212)
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.p(MinecraftServer.java:474)
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:406)
	at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:539)
2012-08-29 20:55:50 [SEVERE] java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
2012-08-29 20:55:51 [SEVERE] 	at java.nio.HeapByteBuffer.<init>(HeapByteBuffer.java:57)
2012-08-29 20:55:51 [SEVERE] 	at java.nio.ByteBuffer.allocate(ByteBuffer.java:329)
2012-08-29 20:55:51 [SEVERE] 	at sun.nio.cs.StreamDecoder.<init>(StreamDecoder.java:249)
2012-08-29 20:55:59 [SEVERE] Exception in thread "Connection #34 read thread" 
2012-08-29 20:55:59 [SEVERE] java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
2012-08-29 20:56:01 [SEVERE] Exception in thread "Connection #191 read thread" 
2012-08-29 20:56:01 [SEVERE] java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
2012-08-29 20:56:03 [SEVERE] Exception in thread "Connection #357 read thread" 
2012-08-29 20:56:03 [SEVERE] java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
2012-08-29 20:56:09 [SEVERE] Exception in thread "Connection #43 read thread" 
2012-08-29 20:56:09 [SEVERE] java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
2012-08-29 20:56:12 [SEVERE] This crash report has been saved to: /home/MinecraftRGN/./crash-reports/crash-2012-08-29_20.56.12-server.txt
2012-08-29 20:57:06 [INFO] Read timed out
2012-08-29 20:58:48 [INFO] Read timed out
2012-08-29 21:00:11 [INFO] Read timed out
2012-08-29 21:00:49 [INFO] Read timed out
2012-08-29 21:01:37 [INFO] Read timed out
2012-08-29 21:01:47 [INFO] Read timed out
2012-08-29 21:02:13 [INFO] Read timed out
2012-08-29 21:04:02 [INFO] Read timed out
2012-08-29 21:04:41 [INFO] Read timed out
 

Benni1000

Ehemaliges Teammitglied
Ehem. Teammitglied
Registriert
4 Mai 2012
Beiträge
1.396
Diamanten
0
Mal abgesehen davon das das kein fehler deines Rootservers ist sondern ein Fehler deines MinecraftServers:
Der zugewiesene RAM ist voll, du musst dem Server mehr ram zuweisen, dann geht der Fehler weg.

P.s: Bist du sicher das es eine gute idee ist einen rootserver zu besitzen, aber einen Mcserver nicht von einem rootserver unterscheiden zu können?

Edit: Cabraca war schneller
 
C

C64

Guest
Ich möchte dafür kein neues Topic aufreissen:

BUKKITserver zeigt die allseits beliebte Meldung "overload" an
HOST aber ist nicht mal ansatzweise ausgelastet (weder CPU, RAM, Netzwerk usw.)

Es gibt keine großen aktionen wie Worldedit, Backup oder Dynmap render, nur eine Handvoll User
Fehlermeldungen gibt es gänzlich garkeite (weder startup noch betrieb)

Eine Idee, warum Bukkit dann stottert?
 

Kademlia

Minecrafter
Registriert
20 September 2011
Beiträge
24
Diamanten
0
LachCraft' schrieb:
BUKKITserver zeigt die allseits beliebte Meldung "overload" an
Die overloaded Meldung entsteht nur durch den Vergleich von Zeitpunkten.
Bedeutet: Es kann alles sein, die CPU ist nur eine von vielen Komponenten.

Beispielsweise könnte ein Plugin stetig versuchen mit der MYSQL Datenbank zu kommunizieren und diese Lags durch eine synchrone Implementation der Querys verursachen.

Es wäre allerdings nötig, dass du mehr Informationen schreibst: Spielerzahl, Plugins, ggf. nebenläufige Prozesse die die Festplatte belasten.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Oben