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Server Crasht, wenn Lobby Welt in den Properties steht

Vinnie

Vorarbeiter
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Minecraft
Vinnie
Heyho zusammen,

ich habe für meinen Server eine Lobby gebaut, eine Skyblock Lobby, wo ich eben im SP eine leere Map für generieren haben lasse.

Nun ist sie fertig, auf dem Server und kann auch besucht werden. Jedoch wenn ich diese als Hauptwelt in die Properties schreibe, startet der Server nicht und es kommt solch ein CrashReport:

Code:
---- Minecraft Crash Report ----
// Don't do that.

Time: 3/1/15 4:17 PM
Description: Exception in server tick loop

java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive
    at java.util.Random.nextInt(Random.java:388)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.BiomeDecorator.a(BiomeDecorator.java:166)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.BiomeDecorator.a(BiomeDecorator.java:90)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.BiomeBase.a(SourceFile:389)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.BiomePlains.a(SourceFile:85)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.ChunkProviderGenerate.getChunkAt(SourceFile:472)
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.generator.NormalChunkGenerator.getChunkAt(NormalChunkGenerator.java:51)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.ChunkProviderServer.getChunkAt(ChunkProviderServer.java:268)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.Chunk.loadNearby(Chunk.java:973)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.ChunkProviderServer.originalGetChunkAt(ChunkProviderServer.java:184)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.ChunkProviderServer.getChunkAt(ChunkProviderServer.java:116)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.ChunkProviderServer.getChunkAt(ChunkProviderServer.java:95)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.k(MinecraftServer.java:359)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:323)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:211)
    at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:496)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.8
    Operating System: Linux (amd64) version 3.2.0-4-amd64
    Java Version: 1.8.0_31, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 3891992832 bytes (3711 MB) / 4116185088 bytes (3925 MB) up to 4116185088 bytes (3925 MB)
    JVM Flags: 2 total; -Xms4G -Xmx4G
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
.....

Ich benutze für die Maps Multiverse-Core. Zudem habe ichdiese map als firstspawn Map eingetragen, welches aber auch nicht funktioniert.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.


MfG

Vinnie aka Dakvain
 

Angel

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Ich bin zwar kein Profi,

aber in dem Crash Report wird oft das Wort Chunk erwähnt :p Möglicherweise irgendein Chunk in der Map "kaputt".
Warte aber besser mal darauf, dass hier jemand mit Ahnung antwortet. Ist nur eine Vermutung meinerseits ^^
 

Vinnie

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Vinnie
Ja, Multiverse ist vorhanden... aber wieso "funktioniert" die Welt so, aber nicht, wenn sie als Hauptwelt in den Properties einegstellt ist.

Weil wenn man sie so importiert und dann mitb /mvtp Lobby dorthin geht, funktioniert ales.

Gibt es diesbezüglich irgend eine Alternative zu Multiverse?
 

JTK222

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JTK222
Ja, Multiverse ist vorhanden... aber wieso "funktioniert" die Welt so, aber nicht, wenn sie als Hauptwelt in den Properties einegstellt ist.

Weil wenn man sie so importiert und dann mitb /mvtp Lobby dorthin geht, funktioniert ales.

Gibt es diesbezüglich irgend eine Alternative zu Multiverse?

Hm bei mir stürzt der server ab wenn ich die Welt betreten möchte :/ hast dann ja noch halbwegs glück
 

Vinnie

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Vinnie
Sonderzeichen sind nicht drinne, und ja, habe alles schon mal gelöscht etc.

Habe mein Problem jetzt gelöst, mit bungeeSuiteSpawn. Somit Spawnen die Spieler dann in der Welt, die ich haben will und nicht in der level-Name World.

Löst zwar jetzt nicht das Hauptproblem, aber es ist ne Übergangslösung die mir ausreicht ersteinmal. :)
 

Chrisliebär❤️

nur echt mit ❤️
Moderator
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Die Fehlermeldung tritt auf, weil der Zufallsgenerator mit negativen Grenzen gefüttert wird. Ich bezweifel, dass das an einem Plugin liegt. Das sieht mir eher nach einem Fehler auf der Map aus. Ich hab nur keine Ahnung davon was für Tools es da gibt, die das vielleicht fixen können, vielleicht findet Google aber was. Vorher natürlich ein Backup anlegen.
 
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