Moin,
wie der eine oder andere vielleicht schon mitbekommen hat, geht es um diesen Beitrag, der gerade für ordentlich Aufwind sorgt:
https://mojang.com/2014/06/lets-talk-server-monetisation/
In dem Beitrag wird über die Bezahlung von Servern geredet. Ich möchte nicht jeden einzelnen Aspekt aus dem Artikel ansprechen, aber kurz zusammengefasst will Mojang das "Pay-to-Win" - Konzept verbieten bzw. wollen sie Einnahmen (keine unabhängigen Schenkungen/ Spenden!) verbieten.
Im Endeffekt heißt dies, dass sie die Finanzierung, welche meines Erachtens nach mehr als 75% der Server anstreben, untersagen. Das heißt, dass zum Beispiel VIP-Ränge nicht mehr erlaubt sind oder die Umwandlung von Echtgeld in Ingame-Währung untersagt wird. Weitere Aspekte werden ausführlicher angesprochen und möchte jeden Minecraft Spieler und Serverbesitzer bitten, sich diesen selbst durchzulesen!
Ich möchte mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen und auf gar keinen Fall eine Diskussionsrunde darüber starten (das bitte in dem eigenen Forenbereich); ich möchte euch mit meinem Beitrag informieren und über die nicht in dem Artikel angesprochenen Konsequenzen reden.
Ein Hintergedanke ist vermutlich, dass Minecraft bzw. Mojang besser Realms verkaufen will. Sie nennen zwar die Aspekte des "Pay-to-Win"s oder des Gameplays und auch nennen sie, dass sie es lieben, wenn (selbst modifizierte) Minecraftserver gehostet werden, aber auf Twitter (und weiteren Plattformen) wird eher der Gedanke des Geldes, welches Realms einbringen könnte, angesprochen. Realms ist an sich nichts negatives, aber es lässt sich nun einmal nicht für einen riesigen Server einsetzen.
Konsequenzen sind vermutlich, dass viele Server in finanzielle Probleme geraten könnten - resultierend daraus müssten Server schließen.
Belegen möchte ich das Ganze natürlich auch noch: fast jeder Server, den ich gerade aus der Serverliste ausgewählt habe (sehr viele von Seite 1) verwendet ein Konzept, welches im Artikel angesprochen wird, um sich zu finanzieren. Viele verwenden Buycraft und Buycraft beinhaltet u.a. Aspekte, welche verboten werden sollten. Dies wirkt sich natürlich negativ für die Server aus und dementsprechend auch für Hoster und das breite Spektrum an großen und vielfältigen Servern wird vermutlich verringert.
Das war nur eine kurze Stellungnahme meinerseits zu den Auswirkungen, welche im Artikel zurecht nicht beschrieben wurden. Sollte dies wirklich Realität werden (und Mojang beschreibt nicht wie!), wird sich vermutlich einiges ändern (auch bei minecraft-server.eu!).
Wie schon beschrieben, möchte ich zu keiner Diskussion einladen; eher möchte ich darüber reden, wie man sowas verhindern kann (mögliche Petition).
MfG,
Legendary
P.S. Der Beitrag ist übrigens schon ein Monat alt. Jedoch muss jeder Serverbesitzer beachten, dass die neuen Pläne am 1. August 2014 realisiert werden sollen.
EDIT:
Parallel dazu habe ich noch diesen netten Thread dazu gefunden: http://minecraft-server.eu/board/sh...ufen-statt-Bukkit-Server-(Rettet-MultiPlayer)
Da hat wohl schon jemand ein paar Probleme vorausgesehen
wie der eine oder andere vielleicht schon mitbekommen hat, geht es um diesen Beitrag, der gerade für ordentlich Aufwind sorgt:
https://mojang.com/2014/06/lets-talk-server-monetisation/
In dem Beitrag wird über die Bezahlung von Servern geredet. Ich möchte nicht jeden einzelnen Aspekt aus dem Artikel ansprechen, aber kurz zusammengefasst will Mojang das "Pay-to-Win" - Konzept verbieten bzw. wollen sie Einnahmen (keine unabhängigen Schenkungen/ Spenden!) verbieten.
Im Endeffekt heißt dies, dass sie die Finanzierung, welche meines Erachtens nach mehr als 75% der Server anstreben, untersagen. Das heißt, dass zum Beispiel VIP-Ränge nicht mehr erlaubt sind oder die Umwandlung von Echtgeld in Ingame-Währung untersagt wird. Weitere Aspekte werden ausführlicher angesprochen und möchte jeden Minecraft Spieler und Serverbesitzer bitten, sich diesen selbst durchzulesen!
Ich möchte mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen und auf gar keinen Fall eine Diskussionsrunde darüber starten (das bitte in dem eigenen Forenbereich); ich möchte euch mit meinem Beitrag informieren und über die nicht in dem Artikel angesprochenen Konsequenzen reden.
Ein Hintergedanke ist vermutlich, dass Minecraft bzw. Mojang besser Realms verkaufen will. Sie nennen zwar die Aspekte des "Pay-to-Win"s oder des Gameplays und auch nennen sie, dass sie es lieben, wenn (selbst modifizierte) Minecraftserver gehostet werden, aber auf Twitter (und weiteren Plattformen) wird eher der Gedanke des Geldes, welches Realms einbringen könnte, angesprochen. Realms ist an sich nichts negatives, aber es lässt sich nun einmal nicht für einen riesigen Server einsetzen.
Konsequenzen sind vermutlich, dass viele Server in finanzielle Probleme geraten könnten - resultierend daraus müssten Server schließen.
Belegen möchte ich das Ganze natürlich auch noch: fast jeder Server, den ich gerade aus der Serverliste ausgewählt habe (sehr viele von Seite 1) verwendet ein Konzept, welches im Artikel angesprochen wird, um sich zu finanzieren. Viele verwenden Buycraft und Buycraft beinhaltet u.a. Aspekte, welche verboten werden sollten. Dies wirkt sich natürlich negativ für die Server aus und dementsprechend auch für Hoster und das breite Spektrum an großen und vielfältigen Servern wird vermutlich verringert.
Das war nur eine kurze Stellungnahme meinerseits zu den Auswirkungen, welche im Artikel zurecht nicht beschrieben wurden. Sollte dies wirklich Realität werden (und Mojang beschreibt nicht wie!), wird sich vermutlich einiges ändern (auch bei minecraft-server.eu!).
Wie schon beschrieben, möchte ich zu keiner Diskussion einladen; eher möchte ich darüber reden, wie man sowas verhindern kann (mögliche Petition).
MfG,
Legendary
P.S. Der Beitrag ist übrigens schon ein Monat alt. Jedoch muss jeder Serverbesitzer beachten, dass die neuen Pläne am 1. August 2014 realisiert werden sollen.
EDIT:
Parallel dazu habe ich noch diesen netten Thread dazu gefunden: http://minecraft-server.eu/board/sh...ufen-statt-Bukkit-Server-(Rettet-MultiPlayer)
Da hat wohl schon jemand ein paar Probleme vorausgesehen
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