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Endersocke
Guest
Hallo liebe Community,
heute befasse ich mich einmal mit dem Thema "Server sind wie Blumen". Es geht im Kern eigentlich um die richtige "Pflege" und Verwaltung eines Servers.
Diese Anleitung, soll unerfahrenen Serverbesitzern eine kleine Hilfestellung bieten. Zunächst möchte ich einfach einmal mit den grundlegenden Dingen anfangen.
Objektive Sichtweise behalten
Das wichtigste, um einen Server erfolgreich leiten zu können ist eine objektive Sichtweise. Das heißt, dass man Dinge so sehen sollte wie sie tatsächlich sind, ohne z.B. auf Gefühle zu achten. Auch sollte man nicht auf mögliche Androhungen achten, da dies nur dazu verleitet, dass der Server untergeht. Wenn man sich von Androhungen beeinflussen lässt, so zeigt das ein gewisses Maß an Schwäche. Das ist eine Sache, die man nie zeigen sollte. (Um jetzt womöglich auftretende Fragen zu klären, was ich denn mit "Androhungen" meine:
Ich sehe "Androhungen" als Angstmacherei, quasi auf so genannten "Kiddyservern". Diese Angstmacherei welche ich anspreche, nutzt die unerfahrenheit mancher User aus. Es folgen dann z.B. solche Sätze, wie "Wenn Du das nicht machst wird Dein Server sche**** und dann Hack ich mich in Deinen Account" und bla bla bla ....)
Hegen und Pflegen
Wenn man Pflanzen z.B. immer genug Wasser gibt, so können diese sich Entwickeln. Das gleiche gilt auch bei Servern - nur dass man einen Server nicht mit Wasser zukippen sollte. Hier ist nicht die Pflege mit Wasser gemeint, sondern mit Ideen und Innovation. Eine Idee wäre zum Beispiel das Programmieren, von einem eigenen Spielmodi, oder einfach nur - z.B. alle 2 Monate - eine neue Servermap, welche mit einem weiterentwickelten Serverkonzept im Zusammenhang steht.
Ein Server will Entwickelt werden und die User möchten auf einem Server spielen der weiterentwickelt wird.
Die Wurzeln der Pflanze
Damit sich eine Pflanze weiterentwickeln kann, braucht sie kräftige Wurzeln und einen festen Stil. Auch das kann man 1 zu 1 auf Server übertragen. Der Stil seid ihr - Das Serverteam. Die Wurzeln sind euer Konzept, welche sich durch eine ständige Weiterentwicklung verstärken. Auch die Userzahl wird sich bei einem guten Konzept erhöhen.
Die Blüte
Jede Blume ist irgendwann einmal an einem Zeitpunkt, wo sie am besten blüht. Nach ein paar Wochen / Monaten ist sie dann komplett verblüht, schlaff und ausgetrocknet. Selbiges kann auch mit Servern passieren - und das gilt es, zu vermeiden. Es kann Monate, evtl. sogar Jahre dauern, bis ein Server sehr gut Entwickelt ist und eine gewisse Stammuserzahl erreicht hat. Nur wenn dann die Entwicklung stehen bleibt (also eure "Blume" nicht mehr gegossen wird), wird euer Konzept (die einst so starken Wurzeln) euch zum fallen bringen. "Der Saft ist raus" wie man so schön sagt und die User gehen auch, weil euer Server langweilig wird.
Ich hoffe, ich konnte einigen jüngeren Serverbesitzern eventuell ein bisschen die Augen öffnen. Wenn ihr noch weitere Teile wollt, so könnt ihr mir dies ja gerne mit einer PN oder einem Beitrag bekanntgeben.
Ich wünsche euch noch einen schönen Abend / Tag
Euer Endy
heute befasse ich mich einmal mit dem Thema "Server sind wie Blumen". Es geht im Kern eigentlich um die richtige "Pflege" und Verwaltung eines Servers.
Diese Anleitung, soll unerfahrenen Serverbesitzern eine kleine Hilfestellung bieten. Zunächst möchte ich einfach einmal mit den grundlegenden Dingen anfangen.
Objektive Sichtweise behalten
Das wichtigste, um einen Server erfolgreich leiten zu können ist eine objektive Sichtweise. Das heißt, dass man Dinge so sehen sollte wie sie tatsächlich sind, ohne z.B. auf Gefühle zu achten. Auch sollte man nicht auf mögliche Androhungen achten, da dies nur dazu verleitet, dass der Server untergeht. Wenn man sich von Androhungen beeinflussen lässt, so zeigt das ein gewisses Maß an Schwäche. Das ist eine Sache, die man nie zeigen sollte. (Um jetzt womöglich auftretende Fragen zu klären, was ich denn mit "Androhungen" meine:
Ich sehe "Androhungen" als Angstmacherei, quasi auf so genannten "Kiddyservern". Diese Angstmacherei welche ich anspreche, nutzt die unerfahrenheit mancher User aus. Es folgen dann z.B. solche Sätze, wie "Wenn Du das nicht machst wird Dein Server sche**** und dann Hack ich mich in Deinen Account" und bla bla bla ....)
Hegen und Pflegen
Wenn man Pflanzen z.B. immer genug Wasser gibt, so können diese sich Entwickeln. Das gleiche gilt auch bei Servern - nur dass man einen Server nicht mit Wasser zukippen sollte. Hier ist nicht die Pflege mit Wasser gemeint, sondern mit Ideen und Innovation. Eine Idee wäre zum Beispiel das Programmieren, von einem eigenen Spielmodi, oder einfach nur - z.B. alle 2 Monate - eine neue Servermap, welche mit einem weiterentwickelten Serverkonzept im Zusammenhang steht.
Ein Server will Entwickelt werden und die User möchten auf einem Server spielen der weiterentwickelt wird.
Die Wurzeln der Pflanze
Damit sich eine Pflanze weiterentwickeln kann, braucht sie kräftige Wurzeln und einen festen Stil. Auch das kann man 1 zu 1 auf Server übertragen. Der Stil seid ihr - Das Serverteam. Die Wurzeln sind euer Konzept, welche sich durch eine ständige Weiterentwicklung verstärken. Auch die Userzahl wird sich bei einem guten Konzept erhöhen.
Die Blüte
Jede Blume ist irgendwann einmal an einem Zeitpunkt, wo sie am besten blüht. Nach ein paar Wochen / Monaten ist sie dann komplett verblüht, schlaff und ausgetrocknet. Selbiges kann auch mit Servern passieren - und das gilt es, zu vermeiden. Es kann Monate, evtl. sogar Jahre dauern, bis ein Server sehr gut Entwickelt ist und eine gewisse Stammuserzahl erreicht hat. Nur wenn dann die Entwicklung stehen bleibt (also eure "Blume" nicht mehr gegossen wird), wird euer Konzept (die einst so starken Wurzeln) euch zum fallen bringen. "Der Saft ist raus" wie man so schön sagt und die User gehen auch, weil euer Server langweilig wird.
Ich hoffe, ich konnte einigen jüngeren Serverbesitzern eventuell ein bisschen die Augen öffnen. Wenn ihr noch weitere Teile wollt, so könnt ihr mir dies ja gerne mit einer PN oder einem Beitrag bekanntgeben.
Ich wünsche euch noch einen schönen Abend / Tag
Euer Endy
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