MinecraftZocka
Minecrafter
Hallo Minecraftfreunde,
Freunde und ich arbeiten gerade an einem neuen Serverprojekt und stehen grade vor einem großen Problem. Wir wollen mit dem Plugin iConomy eine Währung auf unserem Server einführen und haben uns auch schon über verschiedene Preise und Möglichkeiten zum Geldverdienen ausgedacht. Wir wollen den Spielern unteranderem die Möglichkeit geben Items an den Server zu verkaufen und von diesem auch Items zu kaufen (natürlich wollen wir verhindern, dass nur an den Server verkauft wird, weshalb dieser alles ganz billig kauft (diese Items verschwinden dann vollständig) und teuer verkauft (diese Items sind unendlich vorhanden)).
Damit keiner benachteilligt wird, soll jeder ein kleines Startguthaben erhalten, wobei ebenfalls der maximale Kontostand des Servers (das Geld das über diesem Betrag liegt soll dann verschwinden) erhöht. Unser Problem liegt jetzt darin, dass mit jedem neuen Spieler die Gesamtheit der Währungseinheiten des Servers steigt und es irgendwann zu einer Inflation kommt. Das einzige was dann noch helfen würde wäre eine Währungsreform und das wollen wir eigentlich vermeiden. Habt ihr eine Idee die zur Verbesserung unseres Systems beitragen könnte?
Freunde und ich arbeiten gerade an einem neuen Serverprojekt und stehen grade vor einem großen Problem. Wir wollen mit dem Plugin iConomy eine Währung auf unserem Server einführen und haben uns auch schon über verschiedene Preise und Möglichkeiten zum Geldverdienen ausgedacht. Wir wollen den Spielern unteranderem die Möglichkeit geben Items an den Server zu verkaufen und von diesem auch Items zu kaufen (natürlich wollen wir verhindern, dass nur an den Server verkauft wird, weshalb dieser alles ganz billig kauft (diese Items verschwinden dann vollständig) und teuer verkauft (diese Items sind unendlich vorhanden)).
Damit keiner benachteilligt wird, soll jeder ein kleines Startguthaben erhalten, wobei ebenfalls der maximale Kontostand des Servers (das Geld das über diesem Betrag liegt soll dann verschwinden) erhöht. Unser Problem liegt jetzt darin, dass mit jedem neuen Spieler die Gesamtheit der Währungseinheiten des Servers steigt und es irgendwann zu einer Inflation kommt. Das einzige was dann noch helfen würde wäre eine Währungsreform und das wollen wir eigentlich vermeiden. Habt ihr eine Idee die zur Verbesserung unseres Systems beitragen könnte?