Guten Tag,
da ich schon gefühlte tausend Tutorials und Anleitungen durchprobiert habe, wie ich aus dem Sourcecode (eines Bukkit Plugins) ein fertiges Plugin kompilieren kann, und es trotzdem nicht auf die Reihe bekommen habe, schreibe ich diesen Forum Eintrag, mit Zuversicht das mit jemand helfen kann. Es handelt sich konkret um das SurvivalGames Plugin von "double0negative". Der Grund warum ich im Sourcecode "rumfummel" ist folgender, ich möchte einige Messages die vom Plugin ausgegeben werden, und nicht in der messages.yml veränderbar sind, im Sourcecode finden, und abändern. Die Zeilen habe ich natürlich alle schon gefunden... Aber egal welche Methode ich zum kompilieren anwende, ich mache immer etwas falsch, sodass am Ende entweder die .jar leer ist oder Fehlermeldungen in Eclipse auftreten. (mit Fehlermeldungen meine ich: 600 Fehler von 600 Dateien). Das Plugin wird somit von meinem Server garnicht erst erkannt. Kann mir jemand Schritt für Schritt erklären, welche Menüeinträge ich klicken muss, um das Plugin zu einer .jar zu kompilieren. Bitte auch erklären wie ich den Sourcecode importieren muss, dass habe ich nämlich auch nicht hinbekommen. (Bitte kein Link, ich habe die Seite höchstverscheinlich sowieso schon aufgerufen).
Infos:
- SurvivalGames Plugin double0negative Version 0.5.8.42
- Den SourceCode habe ich von GitHub.
- Ja es ist erlaubt den SourceCode zu verändern
- Ich nutze Eclipse. Wenn es ein anderes Programm gibt, wo du weist wie es geht, sage mir einfach bescheid. (Währe gut wenn es dieses für Linux (Ubuntu) gibt.
Vielen Dank!!
MfG
Falk
da ich schon gefühlte tausend Tutorials und Anleitungen durchprobiert habe, wie ich aus dem Sourcecode (eines Bukkit Plugins) ein fertiges Plugin kompilieren kann, und es trotzdem nicht auf die Reihe bekommen habe, schreibe ich diesen Forum Eintrag, mit Zuversicht das mit jemand helfen kann. Es handelt sich konkret um das SurvivalGames Plugin von "double0negative". Der Grund warum ich im Sourcecode "rumfummel" ist folgender, ich möchte einige Messages die vom Plugin ausgegeben werden, und nicht in der messages.yml veränderbar sind, im Sourcecode finden, und abändern. Die Zeilen habe ich natürlich alle schon gefunden... Aber egal welche Methode ich zum kompilieren anwende, ich mache immer etwas falsch, sodass am Ende entweder die .jar leer ist oder Fehlermeldungen in Eclipse auftreten. (mit Fehlermeldungen meine ich: 600 Fehler von 600 Dateien). Das Plugin wird somit von meinem Server garnicht erst erkannt. Kann mir jemand Schritt für Schritt erklären, welche Menüeinträge ich klicken muss, um das Plugin zu einer .jar zu kompilieren. Bitte auch erklären wie ich den Sourcecode importieren muss, dass habe ich nämlich auch nicht hinbekommen. (Bitte kein Link, ich habe die Seite höchstverscheinlich sowieso schon aufgerufen).
Infos:
- SurvivalGames Plugin double0negative Version 0.5.8.42
- Den SourceCode habe ich von GitHub.
- Ja es ist erlaubt den SourceCode zu verändern
- Ich nutze Eclipse. Wenn es ein anderes Programm gibt, wo du weist wie es geht, sage mir einfach bescheid. (Währe gut wenn es dieses für Linux (Ubuntu) gibt.
Vielen Dank!!
MfG
Falk