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Spawn - Umsetzung

Registriert
15 August 2011
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Ich versuche grad mein Grundkonzept eines Servers zu verwirklichen Plugins und alles schon da und betriebsbereit.
Der Server soll in 2 Welten eingeteilt werden:
Die Hauptwelt in der man sich Grundstücke kaufen kann die normal gehalten werden soll also nicht einfach nur Flatworld und fertig.
Dort befindet sich dann der Spawn in dem sich das Portal zur Freebuild Welt befinden soll.
Die Freebuild-Welt,hier steht eigentlich nur das Portal und dann beginnt halt die ganz normale Minecraft Welt in der man im Survival Modus bauen kann.

Mein Problem liegt in der Umsetzung der Hauptwelt. Mir fällt absolut keine gute Idee für einen geeigneten Spawn ein. Der Spawn sollte zunächst wie der Server eher dezent gehalten sein und von ihm aus solte ein Weg mit Grundstücken an beiden Seiten weggehen.
Der Weg soll sich an die normale Welt anpassen und nicht extra geebnet sein. Die Grundstücke sind halt eher klein(20x20 so in die Richtung) die sind geebnet aber halt via World Edit / Voxel Sniper an die Umgebung angepasst.

Habt ihr eine Idee wie man den Spawn gestalten könnte?
 

GER_Jan

Minecrafter
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Bau doch einfach so wie ein Marktplatz einen Platz mit Brunnen, Wand mit Regeln und da den Spawn rein.
Dann haste zum einen keinen Übertriebenen Spawn, und das ganze passt ganz gut als Mittelpunkt der Stadt.
 

Seegercraft

Schafhirte
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Minecraft
Seegercraft
Bau doch eine Epic Stadt das beeindruckt die spieler sehr und am besten der spawn noch ein fetter tempel oder großes gebäude ;9
 
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