Hey,
ich bin gerade dabei eine Funktion zu programmieren, bei der ein Spieler nach dem Respawn für eine bestimmte Zeit an einem bestimmten Ort gefreezt wird.
Der Spieler soll sich auch nicht umschauen können.
Nachdem ich länger gesucht habe, habe ich gelesen, dass man den Spieler dauerhaft auf eine Position setzen kann. Allerdings soll das in meinem Fall nur über eine bestimmte Zeit passieren.
Auch hatte ich die Idee das PlayerMoveEvent zu cancellen, weiß aber leider nicht wie man Event in einem Event macht, da das ganze ja schon durch das PlayerRespawnEvent aktiviert werden soll.
Ich wäre über Lösungen/Hilfe vielleicht auch zu beiden Wegen sehr dankbar.
ich bin gerade dabei eine Funktion zu programmieren, bei der ein Spieler nach dem Respawn für eine bestimmte Zeit an einem bestimmten Ort gefreezt wird.
Der Spieler soll sich auch nicht umschauen können.
Nachdem ich länger gesucht habe, habe ich gelesen, dass man den Spieler dauerhaft auf eine Position setzen kann. Allerdings soll das in meinem Fall nur über eine bestimmte Zeit passieren.
Auch hatte ich die Idee das PlayerMoveEvent zu cancellen, weiß aber leider nicht wie man Event in einem Event macht, da das ganze ja schon durch das PlayerRespawnEvent aktiviert werden soll.
Ich wäre über Lösungen/Hilfe vielleicht auch zu beiden Wegen sehr dankbar.