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Spigot Tick Loop

Briareos82

Redstoneengineer
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Minecraft
Briareos82
Hallo liebe Community,

vieleicht kann einer von euch da mehr raus lesen.

Einer meiner Server steigt ca. alle 1-2 Tage wegen Tick Loop aus.

java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(HashMap.java:1429)
at java.util.HashMap$KeyIterator.next(HashMap.java:1453)
at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityTracker.updatePlayers(EntityTracker.java:173)
at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:789)
at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:316)
at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:634)
at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:537)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8
Operating System: Linux (amd64) version 3.14.32-xxxx-std-ipv6-64
Java Version: 1.8.0_72, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 783523848 bytes (747 MB) / 3221225472 bytes (3072 MB) up to 26843545600 bytes (25600 MB)
JVM Flags: 6 total; -Xmx25G -Xms3G -XX:parallelGCThreads=20 -XX:ConcGCThreads=5 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseG1GC
IntCache: cache: 1, tcache: 1, allocated: 12, tallocated: 94
CraftBukkit Information:
Running: CraftBukkit version git-Spigot-550ebac-7019900 (MC: 1.8) (Implementing API version 1.8-R0.1-SNAPSHOT) false

Wer von euch ne Idee?

Gruß Briareos82
 

Chrisliebär❤️

nur echt mit ❤️
Moderator
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19 Mai 2014
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Das wird aber höchstwahrscheinlich das Problem sein, wenn das nicht machbar ist, dann musst du das fehlerhafte Plugin anderweitig finden. Ich würde halt als erstes die ganzen Plugins ausschließen, die selbstentwickelt oder aus merkwürdigen Quellen stammen. Eine andere Idee hab ich da jetzt nicht solange ihr das Problem nicht gezielt Provozieren könnt. Eventuell ist auch die Spieleranzahl entscheident, dass es auftritt.

Einen Fehler mit der Map würde ich übrigens ausschließen, es gibt nichts was darauf hindeutet, hier wird ganz klar die API falsch verwendet.
 
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