HardcorePvP
Kuhfänger
Hallo,
mein Name ist blooditor und ich arbeite zur Zeit an einem neuen Projekt, das Battlefield und Minecraft vereinen soll. Dazu aber später mehr, jetzt erst ein Mal zu mir:
Ich bin 17 Jahre alt und gehe in die 11. Klasse eines Gymnasiums. Ich spiele Minecraft schon seit der Alpha 1.2 und habe in Minecraft seit dem sehr viele Erfahrungen gesammelt.
Bis ich ihn Ende 2015 aus Zeitgründen schließen musste, war ich Owner des größten Servers seiner Art mit ca. 25.000 gejointen Spielern und bis zu 140 Usern gleichzeitig online. Wir besaßen ein Jahr lang einen gesponsorten Root-Server mit 32 GB RAM, 250 GB SSD und einigen TB Backup-Speicher. Plugins schreiben habe ich mir nebenbei auch beigebracht und mich viel mit Minecraft Mods, Server hardware, YouTube, Linux und php beschäftigt.
Jetzt zum Konzept:
Der Server läuft in einer 1.7.10 Cauldron Version, das heißt ein Modded-Server, auf dem Bukkit Plugins funktionieren. Als Mod verwenden wir den Flan's Mod mit all seinen offiziellen Content Packs, wie ich es schon auf meinem oben genannten Server getan habe.
Das Spielkonzept ist einfach: Es geht wie in Battlefield darum, das gegnerische Team zu besiegen. Dabei gibt es mehrere Spielmodi (TDM, Rush, Conquest) und ein Level-System, mit dem man sich Waffen und Tools freischalten kann. Auch Fahrzeuge des Flan's Mod spawnen je nach Map und sind voll funktionsfähig.
Komplett Fertiggestellt ist das ganze natürlich noch nicht, ich habe allerdings schon große Fortschritte gemacht. Einem interessierten Sponsor würde ich dann auch Bilder über den aktuellen Stand zukommen lassen oder eine Test-Runde mit ihm spielen. Programmieren mit einem gemoddeten Spiel erfordert einen besonderen Aufwand und macht größere Schwierigkeiten, da es viele Probleme mit Kompabilität und Funktionsfähigkeit gibt, ich habe allerdings für alles eine trickreiche Lösung gefunden.
Das Plugin hat bis jetzt ca. 5000 Zeilen an Code. In Arbeit ist das Plugin seit etwa 1,5 Monaten, momentan läuft es auf einem kleinen privaten Nitrado Server.
Für die Eröffnung bzw. Beta-Phase erwarten wir einige Spieler, da die Community unseres alten Servers noch weitestgehend aktiv ist da es nur wenige Flan's Mod Server gibt und wir mit fast 1000 Abonnenten viel Reichweite besitzen.
Fertig ist bis jetzt:
- Team Managament
- Spawn-System
- Klassen- und Waffen-Menü mit über 20 Waffen
- Levelsystem
- MySQL (Speichert alle Spielerdaten in der Datenbank)
- Forge Mod zum Verhindern von Teamkill
- Game- und Mapvoting
- Den kompletten TDM Modus
- 2 gedownloadete Maps importiert, 3 in Arbeit
- weitere Kleinigkeiten wie: Intelligentes Spawn-System, Automatische Regenerierung der Map, Automatische motd und server-icons, Mulit-World System, intelligentes Voting, versteckte Nametags von Gegnern, Tablist und Scoreboard...
Zu Tun:
- weitere Spielmodi entwickeln
- Maps bauen/suchen/einrichten
- Fahrzeug Management
- weitere Maps
Nun zu den Bedürfnissen des Servers:
- mind. 5 Slots während dem Aufbau, 20 Slots zur Eröffnung
- MySQL Datenbank bei Gameserver oder Root/V-Server
- später evtl. einen Webspace
Was wir bieten:
- alle Adsense Einnahmen des YouTube-Channels: 200k Aufrufe in ca. 1.5Jahren
- falls nötig ein Premium Angebot z.B Waffen Skins, Ausrüstung, Xp, Waffen alle einnahmen für den Sponsor und die Ausgaben des Servers
Das neueste Teaser Video zu diesem Projekt:
Ein kleiner Teaser, der schon einen Teil der Maps und des Gameplays zeigt 
Ich hoffe Du bist genau so begeistert von den Möglichkeiten in Minecraft und freue mich auf Deine Antwort in Form von Feedback, Tip oder Sponsor-Angebot
MfG,
bloodi
Kontakt:
Skype: blooditor
YouTube: HardcoreFlansEntertainment
mein Name ist blooditor und ich arbeite zur Zeit an einem neuen Projekt, das Battlefield und Minecraft vereinen soll. Dazu aber später mehr, jetzt erst ein Mal zu mir:
Ich bin 17 Jahre alt und gehe in die 11. Klasse eines Gymnasiums. Ich spiele Minecraft schon seit der Alpha 1.2 und habe in Minecraft seit dem sehr viele Erfahrungen gesammelt.
Bis ich ihn Ende 2015 aus Zeitgründen schließen musste, war ich Owner des größten Servers seiner Art mit ca. 25.000 gejointen Spielern und bis zu 140 Usern gleichzeitig online. Wir besaßen ein Jahr lang einen gesponsorten Root-Server mit 32 GB RAM, 250 GB SSD und einigen TB Backup-Speicher. Plugins schreiben habe ich mir nebenbei auch beigebracht und mich viel mit Minecraft Mods, Server hardware, YouTube, Linux und php beschäftigt.
Jetzt zum Konzept:
Der Server läuft in einer 1.7.10 Cauldron Version, das heißt ein Modded-Server, auf dem Bukkit Plugins funktionieren. Als Mod verwenden wir den Flan's Mod mit all seinen offiziellen Content Packs, wie ich es schon auf meinem oben genannten Server getan habe.
Das Spielkonzept ist einfach: Es geht wie in Battlefield darum, das gegnerische Team zu besiegen. Dabei gibt es mehrere Spielmodi (TDM, Rush, Conquest) und ein Level-System, mit dem man sich Waffen und Tools freischalten kann. Auch Fahrzeuge des Flan's Mod spawnen je nach Map und sind voll funktionsfähig.
Komplett Fertiggestellt ist das ganze natürlich noch nicht, ich habe allerdings schon große Fortschritte gemacht. Einem interessierten Sponsor würde ich dann auch Bilder über den aktuellen Stand zukommen lassen oder eine Test-Runde mit ihm spielen. Programmieren mit einem gemoddeten Spiel erfordert einen besonderen Aufwand und macht größere Schwierigkeiten, da es viele Probleme mit Kompabilität und Funktionsfähigkeit gibt, ich habe allerdings für alles eine trickreiche Lösung gefunden.
Das Plugin hat bis jetzt ca. 5000 Zeilen an Code. In Arbeit ist das Plugin seit etwa 1,5 Monaten, momentan läuft es auf einem kleinen privaten Nitrado Server.
Für die Eröffnung bzw. Beta-Phase erwarten wir einige Spieler, da die Community unseres alten Servers noch weitestgehend aktiv ist da es nur wenige Flan's Mod Server gibt und wir mit fast 1000 Abonnenten viel Reichweite besitzen.
Fertig ist bis jetzt:
- Team Managament
- Spawn-System
- Klassen- und Waffen-Menü mit über 20 Waffen
- Levelsystem
- MySQL (Speichert alle Spielerdaten in der Datenbank)
- Forge Mod zum Verhindern von Teamkill
- Game- und Mapvoting
- Den kompletten TDM Modus
- 2 gedownloadete Maps importiert, 3 in Arbeit
- weitere Kleinigkeiten wie: Intelligentes Spawn-System, Automatische Regenerierung der Map, Automatische motd und server-icons, Mulit-World System, intelligentes Voting, versteckte Nametags von Gegnern, Tablist und Scoreboard...
Zu Tun:
- weitere Spielmodi entwickeln
- Maps bauen/suchen/einrichten
- Fahrzeug Management
- weitere Maps
Nun zu den Bedürfnissen des Servers:
- mind. 5 Slots während dem Aufbau, 20 Slots zur Eröffnung
- MySQL Datenbank bei Gameserver oder Root/V-Server
- später evtl. einen Webspace
Was wir bieten:
- alle Adsense Einnahmen des YouTube-Channels: 200k Aufrufe in ca. 1.5Jahren
- falls nötig ein Premium Angebot z.B Waffen Skins, Ausrüstung, Xp, Waffen alle einnahmen für den Sponsor und die Ausgaben des Servers
Das neueste Teaser Video zu diesem Projekt:
Ich hoffe Du bist genau so begeistert von den Möglichkeiten in Minecraft und freue mich auf Deine Antwort in Form von Feedback, Tip oder Sponsor-Angebot
MfG,
bloodi
Kontakt:
Skype: blooditor
YouTube: HardcoreFlansEntertainment