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[SUCHE] Plugin zum berechnen von Flüssigkeiten

MineCrafter_1985

Redstoneengineer
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Hallo @All,

nachdem ich seid 3 Tagen nach einem etwas speziellen Plugin suche dachte ich mir frage ich mal hier.
- Das allwissende Google will meine Frage nicht beantworten.

Zum Hintergrund, wir haben auf unserem Server einige MODs (IndustrialCraft, BuildCraft, Logistic Pipes, ComputerCraft) installiert. Nun wollten wir erreichen, das die Grundstücke im Industriepart eine Anbindung an das Wasser-, Lava-, Stromnetz angeschlossen werden können.

Doch da, auch im echten Leben, nichts um sonst ist wollen wir diese Flüssigkeit messen (Verbrauch) und dann per IngameGeld bezahlen lassen.

Wenn die Zahlung nicht erfolgt, schalten wir dann den Zugang einfach ab.

Aktuell machen wir das per MineCarts und ComputerCraft. - Doch per Plugin, wäre es schöner.

Vielen Dank für Eure Hilfe.

MineCrafter_1985
 
F

Fighter88

Guest
kp was du als geld plugin benutzt aber statt den playern 1h/10$ geben ziehe es ihnen doch ab z.b alle 24h/-10$
also bei iConomy war das damals möglich.

Aber ein Zähler an sich wirst nicht finden aber schreib doch mal ein der plugin hersteller an und geb ihnen die info
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

MineCrafter_1985

Redstoneengineer
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kp was du als geld plagin benutzt aber statt den playern 1h/10$ geben ziehe es ihnen doch ab z.b alle 24h/-10$
also bei iConomy war das damals möglich.

Sorry, diese Angabe habe ich vergessen, aber deine Annahme war richtig.

Kann ich denn die 24h/-10$ anhand von Befehlen [InGame / Command] einstellen?
 

Godcraft

Redstoneengineer
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Man könnte mit Computercraft die Anschlüsse berechnen lassen und diese zu einem Hauptcomputer senden. Dann hat man ein Protokoll was alles Speichert bzw in einem Programm oder ähnliches. Nun kann man eine Plugin schreiben was in dem World Ordner dieses Programm abruft und die ganzen Rechnungen mit iConomy immer um 24 Uhr erstell (Uhrzeit ist ja egal). Probieren kann man es aber ich denke es ist umsetzbar
 

MineCrafter_1985

Redstoneengineer
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Ich wüste nur den Umständlichen Weg über ein Tank in der mitte das gefüllt wird und wenn es voll ist ganz abgepumpt wird. Wie oft dieser Vorgang iederhollt wird wird dann von ComputerCraft erfasst. - Diesen Weg habe ich zur Zeit verwendet.

Wie berechnest Du mit ComputerCraft Flüsigkeiten die durch eine Pipe gehen? - Ist dein Weg einfacher?
 

At-M

Miner
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Minecraft
At_M
Ich habe soetwas ähnliches vor und empfehle da computercraft (y)
es gibt auch noch irgend einen sensormod der das unterstützt, das ftbpack von dinnerbone (oder das andere mit d, komme grade nichtauf den namen) müsste das haben
 
X

|| xX [DEV][LP] Ms. DivaCraft Xx ||

Guest
FTB Modpack mit d? Direwolf20...

Dort ist follgender Mod inkludiert:
http://www.computercraft.info/forums2/index.php?/topic/4587-cc153mc152-miscperipherals-33/

Dadurch gäbe es die Möglichkeit den Verbrauch anzuzeigen / zu ermitteln. Zudem könnte ein AE System verwendet werden um mit CC, MP(Misc Peripherils) und TE(Thermal Expansion) einfach die Zustellung zu bewerkstelligen.
getLiquid(): Returns the unique ID (or nil if no liquid) and amount of liquid in the turtle.
 
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