Du hast "Sucht" geschrieben deshalb hier ein paar Mittel mit denen man das erreicht. Nicht wundern wenn das Dinge sind die aktuell auf Servern verwendet werden
Glücksspiel (sehr effektiv)
Der Spieler erhält Kisten oder anderes mit zufälligem Inhalt, der mal gut und mal schlecht ist (gut mit einem Shop kombinierbar).
Diese Kisten können als "Welcome-back" Belohnung vergeben werden oder für andere Leistungen (z.b level-up)
Welcome-back
Hier sind Combos üblich, z.b erster Tag bringt dir 10Coins der 2. Schon 50Coins. So steigert man das auf 5 oder 7 Tage. Der Zeitraum darf nicht zu lang sein da sonst:
- Das Gameplay zu sehr erleichtert wird was den spiel Spaß verdirbt
- Der Spieler ist bereits süchtig und kommt so oder so wieder
Wirtschaft
Spieler mögen Wettbewerb. Sie wollen mit etwas angeben (die meisten Kills, das meiste Geld, usw.)
Level
Das bekannteste ist da wohl McMMO oder Jobs. Dies bietet dem Spieler Langzeit Motivation (kombinierbar mit anderen Strategien wie z.b Belohnungen und Wirtschaft). Wichtig dabei das der Spieler das Gefühl hat durch ein Level Up Schneller voran zu kommen ob wohl das level pro level-up langsamer wird.
Große Ziele
Ist Kombinierbar mit fast allen anderen Strategien, der Spieler muss immer ein Ziel haben auf das er hinarbeiten kann.
Besten Listen
Anders als die Wirtschaft die ein Gameplay Element ist sind Bestenlisten nicht Gameplay beeinflussend und können so völlig willkürlich angelegt werden. Wer ist am weitesten gelaufen? Wer hat die beste KDR? who cares, aber Spieler mögen sowas.
Belohnungen für alles
Sagt die Überschrift ja schon

Oh, du hast 1h gespielt? hier ist deine Truhe (Glücksspiel).
Du hast 1 Mob gekillt? hier ist dein Archivment
Trigger
So wichtig wie die einzelnen Strategien ist es den Süchtigen zu triggern. Alkoholiker werden rückfällig in Situationen in denen sie sonst getrunken haben (Party, oder bei Trauer).
So musst du auch deine nun süchtigen Spieler triggern, durch z.b Events.
Gute Möglichkeiten sind auch Newsletter, oder noch besser Apps mit Push-Benachrichtigungen die immer wieder erinnern mal reinzuschauen weil es etwas neues im Shop gibt.
Das liest sich jetzt vil. etwas krass aber welche top-ten mobile gaming app hat das nicht
