xapfeltortexp
Miner
Hey Leute.
Heute will ich euch mein Plugin TempleRun vorstellen.
Ich will hier jetzt gerade nicht zuviel schreiben, weil meine Finger schon von DevBukkit.org wund sind
.
Schaut es euch einfach an wenn ihr Lust habt.
EDIT:
TempleRun ist ein Plugin um ein bisschen mehr "Spaß" auf deinen Server zu bringen.
Das Plugin läuft genauso ab wie die App wie wir sie alle von iPhone oder Android her kennen.
Man baut sich eine Strecke, ähnlich wie die von der App.
Danach setzten man einen SpawnPunkt, da wo man starten soll, wenn man /tr join eingibt.
Wenn man aus der Strecke fällt, hat man verloren ( Das kennen wir ja auch aus der App).
Also muss du in der config.yml die richtige Y Location hinschreiben, also wenn du die tiefe erreicht hast, die in
der config.yml steht, dann hast du verloren.
Am besten nehmt ihr immer 1-2 blöcke tiefer als der Parcour hoch ist.
Am ende macht ihr ein Schild mit:
1. [TempleRun]
2. Finish
Wenn ihr auf das schild klickt, habt ihr TempleRun gewonnen ( Man kann ja die strecke nicht unendlich machen
).
Auf der Strecke verteilt ihr in abständen Gold Blöcke. Wenn ihr dort drüber lauft, sammelt ihr Coins ein.
Ihr könnt auch DiamantBlöcke verteilen. Dann bekommt ihr einen Speed push.
Permissions stehen auf DevBukkit.
http://dev.bukkit.org/server-mods/templerun/
Wenn ihr Ideen, Fehler ect. findet / wisst, schreibt sie mir doch bitte
.
MfG
Heute will ich euch mein Plugin TempleRun vorstellen.
Ich will hier jetzt gerade nicht zuviel schreiben, weil meine Finger schon von DevBukkit.org wund sind
Schaut es euch einfach an wenn ihr Lust habt.
EDIT:
TempleRun ist ein Plugin um ein bisschen mehr "Spaß" auf deinen Server zu bringen.
Das Plugin läuft genauso ab wie die App wie wir sie alle von iPhone oder Android her kennen.
Man baut sich eine Strecke, ähnlich wie die von der App.
Danach setzten man einen SpawnPunkt, da wo man starten soll, wenn man /tr join eingibt.
Wenn man aus der Strecke fällt, hat man verloren ( Das kennen wir ja auch aus der App).
Also muss du in der config.yml die richtige Y Location hinschreiben, also wenn du die tiefe erreicht hast, die in
der config.yml steht, dann hast du verloren.
Am besten nehmt ihr immer 1-2 blöcke tiefer als der Parcour hoch ist.
Am ende macht ihr ein Schild mit:
1. [TempleRun]
2. Finish
Wenn ihr auf das schild klickt, habt ihr TempleRun gewonnen ( Man kann ja die strecke nicht unendlich machen
Auf der Strecke verteilt ihr in abständen Gold Blöcke. Wenn ihr dort drüber lauft, sammelt ihr Coins ein.
Ihr könnt auch DiamantBlöcke verteilen. Dann bekommt ihr einen Speed push.
Permissions stehen auf DevBukkit.
http://dev.bukkit.org/server-mods/templerun/
Wenn ihr Ideen, Fehler ect. findet / wisst, schreibt sie mir doch bitte
MfG