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TerrainControl Tutorial

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volibal23

Enderdragonjäger
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volibal23
Hallo Ihr Lieben
Kennt jemand ein gutes Tutorial für TerrainControl. ?
Oder kann mir Jemand Terrain so einstellen das nur bestimmte Biome
sich generieren und öfters also die Chance

Danke im vorraus

MfG
Volibal23
 

volibal23

Enderdragonjäger
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volibal23
Ich brauche ein gutes TerrainControl Tutorial
Wenn du das meinst das mir jemand die biome macht
Die folgende Biome sollten drin sein und wie oft es vorkommen sollte
Ocean mehr als mittel viel
Ebene Viel
Dschungel und Wald zusammen Mittel viel
Schnee mittel viel
Wüste mehr als mittel viel



E: auf Handy schreiben dauert länger xD
 

Toastbrot_290

Redstoneengineer
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Moin,

TerrainControl ist schon ein sehr komplexes Plugin. Du kannst damit quasi einen eigenen World Generator erstellen!
Es gibt gefühlt 1000 Einstellungen... Da ist mittel viel etc. ein bisschen wenig!
Wenn du das vorkommen der Biome beeinflussen willst solltest du dir die einzelnen Biom Configs anschauen:
# Biome rarity from 100 to 1. If this is normal or ice biome - chance for spawn this biome then others.
# Example for normal biome :
# 100 rarity mean 1/6 chance than other ( with 6 default normal biomes).
# 50 rarity mean 1/11 chance than other
# For isle biome this is chance to spawn isle in good place.
# Don`t work on Ocean and River (frozen versions too) biomes until not added as normal biome.
BiomeRarity:100
Dort kannst du so ziemlich alle Biome (Bis auf das Wasser) einstellen. Die Beschreibung ist denke Ich selbst erklärend :).
Ozeane und Flüsse lassen sich in diesem Abschnitt der Haupt Config für die Welt festlegen:
#######################################################################
# +-----------------------------------------------------------------+ #
# | Biome Generator Variables | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################

# IMPORTANT value for generation. Bigger values appear to zoom out. All 'Sizes' must be smaller than this.
# Large %/total area biomes (Continents) must be set small, (limit=0)
# Small %/total area biomes (Oasis,Mountain Peaks) must be larger (limit=GenerationDepth)
# This could also represent "Total number of biome sizes"
# Small values (about 1-2) and Large values (about 20) may affect generator performance.
GenerationDepth:10

# Max biome rarity from 1 to infinity. By default this is 100, but you can raise it for
# fine-grained control, or to create biomes with a chance of occurring smaller than 1/100.
BiomeRarityScale:100

# Land rarity from 100 to 1. If you set smaller than 90 and LandSize near 0 beware Big oceans.
LandRarity:97

# Land size from 0 to GenerationDepth.
LandSize:0

# Make land more fuzzy and make lakes. Must be from 0 to GenerationDepth - LandSize
LandFuzzy:6

# Ice areas rarity from 100 to 1. If you set smaller than 90 and IceSize near 0 beware ice world
IceRarity:90

# Ice area size from 0 to GenerationDepth.
IceSize:3

FrozenRivers:true

FrozenOcean:true

# River rarity.Must be from 0 to GenerationDepth.
RiverRarity:4

# River size from 0 to GenerationDepth - RiverRarity
RiverSize:0

RiversEnabled:true

# Biomes which used in normal biome algorithm. Biome name is case sensitive.
NormalBiomes:Desert,Forest,Extreme Hills,Swampland,Plains,Taiga,Jungle

# Biomes which used in ice biome algorithm. Biome name is case sensitive.
IceBiomes:Ice Plains

# Biomes which used as isles. You must set IsleInBiome in biome config for each biome here. Biome name is case sensitive.
IsleBiomes:MushroomIsland,Ice Mountains,DesertHills,ForestHills,TaigaHills,River,JungleHills

# Biomes which used as borders. You must set BiomeIsBorder in biome config for each biome here. Biome name is case sensitive.
BorderBiomes:MushroomIslandShore,Beach,Extreme Hills Edge

# List of ALL custom biomes.
# Example:
# CustomBiomes:TestBiome1, BiomeTest2
# This will add two biomes and generate biome config files
# Any changes here need server restart.
CustomBiomes:
Land Rairity runterstellen = Weniger Land = Mehr Wasser!
Ich hoffe Ich konnte dir helfen.

Mfg
Toast
 

volibal23

Enderdragonjäger
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volibal23
Danke <3
Und wie kann ich einstellen das nur bestimmte Biomes generiert werden.
Und ja ich weiß es ist sehr komplex werde es mir sobald wir Ferien habe auch intensiv angucken
Aber ich bräuchte diese Einstellung jetzt ;)
 

Toastbrot_290

Redstoneengineer
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Moin,

Das kannst du ebenfalls in der Haupt Config für die Welt machen:


# Biomes which used in normal biome algorithm. Biome name is case sensitive.
NormalBiomes:Desert,Forest,Extreme Hills,Swampland,Plains,Taiga,Jungle

# Biomes which used in ice biome algorithm. Biome name is case sensitive.
IceBiomes:Ice Plains

# Biomes which used as isles. You must set IsleInBiome in biome config for each biome here. Biome name is case sensitive.
IsleBiomes:MushroomIsland,Ice Mountains,DesertHills,ForestHills,TaigaHills,River,JungleHills

# Biomes which used as borders. You must set BiomeIsBorder in biome config for each biome here. Biome name is case sensitive.
BorderBiomes:MushroomIslandShore,Beach,Extreme Hills Edge

Mfg
Toast
 

Toastbrot_290

Redstoneengineer
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Moin,

Mit Haupt Welt Config meinte Ich die Welt Config die die Einstellungen für die gesamte Welt übernimmt --> Die Welt Config!
Soweit Ich weiß werden Änderungen nur in neu generierten Teilen der Map übernommen. (Zumindest was die Biome angeht), daher musst du eine neue Welt erstellen oder Teile der Map sind nicht so generiert wie du es gerne hättest.
So benutzt du den Generator für eine neue Welt:
Stop server
Edit bukkit.yml to adding
worlds:
your_world_name:
generator: TerrainControl
Be sure about this spacing!
Start server.
Done!
EDIT:
Abstände passen nicht im Spoiler :/
Die Abstände kannst du entweder in dein bukkit.yml sehen oder du schaust dir den original Text auf der Bukkit Dev Seite von TerrainControl an!

Mfg
Toast
 

volibal23

Enderdragonjäger
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volibal23
Kann ich nicht einfach mit Multiverse eine Neue welt machen (Ich porte mich dahin Noch nicht hin) stoppe den server
Editiere die Config Starte den Server und porte mich dahin und ändere die welt in die hauptwelt
und Terrain macht bei mir kein Ordner obwohl kein Fehler im Log ist
 

Toastbrot_290

Redstoneengineer
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Moin,

Du hast glaube Ich etwas grundlegendes an TerrainControl falsch verstanden ^^
Dies ist ein Welt Generator! Wenn du auf normalen Weg eine Welt erstellst kommt das Plugin nicht zum Einsatz da ja der normale Genrator von Minecraft genutzt wird. Du musst die Anweisungen auf der Bukkit Dev Seite befolgen (unten nachzulesen) um eine Welt mit dem Plugin zu erstellen.
Den Ordner gibt es nur für Welten die mit TerrainControl generiert werden. Um eine Welt mit TerrainControl zu generieren musst du wie eben erwähnt die Anweisungen auf der Seite befolgen, bereits generierte Welten können weiter mit diesem Generator generiert werden wenn du diesen Befehl eingibst: "/tc check your_world_name" um eine neue Welt mit Multiverse zu erstellen nutze diesen Befehl (Normale Welt): "/mv create your_world_name normal -g TerrainControl".
How to Install
Download TerrainControl.jar and place it in your plugin directory.
Start server.
Type:
/tc check your_world_name
Where your_world_name is the name of world what you want use it with.
Edit settings placed on your plugins directory.
If you use MultiVerse and want use not first! world - type:
/mv create your_world_name normal -g TerrainControl
Done!
If you want use this plugin on first world (name "world" by default)

Stop server
Edit bukkit.yml to adding
worlds:
your_world_name:
generator: TerrainControl
Be sure about this spacing!
Start server.
Done!

Mfg
Toast
 

volibal23

Enderdragonjäger
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volibal23
Ja das weiß ich ja meinte es ja auch so (Habe es vllt falsch gesagt sry)
Aber ich dachte es kommt auch ein ordner ohne das ich eine Welt mit dem Plugin mache (war mal so ;))
 
S

Smuil

Guest
Doppelpost aufgrund einer Fehlermeldung des Woltlabs

Fatal error: Invalid SQL: INSERT INTO wbb1_1_post_hash (postID, messageHash, time) VALUES (31893, '45d1d50c16651a23af80b475b4a11f5f92d60b9e', 1339694194)


You get more information about the problem in our knowledge base: http://www.woltlab.com/help/?code=1062
Information:

error message: Invalid SQL: INSERT INTO wbb1_1_post_hash (postID, messageHash, time) VALUES (31893, '45d1d50c16651a23af80b475b4a11f5f92d60b9e', 1339694194)
error code: 1062
sql type: MySQLDatabase
sql error: Duplicate entry '45d1d50c16651a23af80b475b4a11f5f92d60b9e' for key 'PRIMARY'
sql error number: 1062
sql version:
file: /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/wcf/lib/system/database/MySQLDatabase.class.php (118)
php version: 5.3.13-1~dotdeb.0
wcf version: 1.1.9 (Tempest)
date: Thu, 14 Jun 2012 17:16:34 +0000
request: /forum/index.php?form=PostAdd&threadID=3678
referer: http://www.minecraft-server.eu/forum/index.php?form=PostAdd&threadID=3678
Stacktrace:
#0 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/lib/data/post/PostEditor.class.php(331): MySQLDatabase->sendQuery('INSERT INTO?wbb...')
#1 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/lib/form/PostAddForm.class.php(165): PostEditor::create('3678', '', '[quote='volibal...', '12527', 'Igneel', Array, Object(MessageAttachmentListEditor), Object(PollEditor), NULL, 0)
#2 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/lib/form/ThreadAddForm.class.php(178): PostAddForm->save()
#3 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/wcf/lib/form/AbstractForm.class.php(90): ThreadAddForm->submit()
#4 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/wcf/lib/form/CaptchaForm.class.php(104): AbstractForm->readData()
#5 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/wcf/lib/form/MessageForm.class.php(193): CaptchaForm->readData()
#6 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/lib/form/ThreadAddForm.class.php(369): MessageForm->readData()
#7 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/lib/form/PostAddForm.class.php(243): ThreadAddForm->readData()
#8 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/wcf/lib/page/AbstractPage.class.php(90): PostAddForm->readData()
#9 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/wcf/lib/form/MessageForm.class.php(237): AbstractPage->show()
#10 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/lib/form/ThreadAddForm.class.php(434): MessageForm->show()
#11 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/lib/form/PostAddForm.class.php(312): ThreadAddForm->show()
#12 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/wcf/lib/page/AbstractPage.class.php(46): PostAddForm->show()
#13 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/wcf/lib/util/RequestHandler.class.php(64): AbstractPage->__construct()
#14 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/wcf/lib/util/RequestHandler.class.php(95): RequestHandler->__construct('PostAdd', Array, 'form')
#15 /var/www/virtual/minecraft-server.eu/htdocs/forum/index.php(8): RequestHandler::handle(Array)
#16 {main}
 

volibal23

Enderdragonjäger
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Minecraft
volibal23
Stimmt ...
Manchmal könnte ich mich selbst hauen :D
Aber Danke Toast für deine Erklärung falls fragen sind werde ich es hier editieren bzw neu Antwort (falls es zu kein Doppelpost kommt)

€:
Er macht trotzdem noch alle Biome obwohl ich es eingestellt habe
 
S

Smuil

Guest
Er nimmt normalerweise alles einstellbare war, wenn nicht gerade ein Bug in der Version herrscht. Wenn du inspirationen zu Landschaften brauchst dann gucke bei der bukkitdev page von TerrainControl.
 
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