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Texture wird nicht geladen

MCStylexDE

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MCStylexDe
Hey liebe Community,

Ich versuche derzeit ein Mod zu Programmieren, nur das problem ist FML erkennt meine Item texture einfach nicht .

Wenn ich in SP im gamemode suche kommt halt das item aber ohne Texture also lila und schwarze texture!

Bitte um Hilfe
 

jens1o

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jens1o
Kannst du mir vielleicht sagen wo der Fehler ist oder war ?
Dafür habe ich zuwenig(keine) Erfahrung in Forge. Deswegen warte ich selber auch auf andere Antworten. ;) Dafür weiß ich viel zu wenig, um da supportfähig zu sein. Wenn es ein Java Fehler wäre, ja, aber Forge allgemein... Keine Ahnung.
 

JTK222

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JTK222
Hast du die Model Datei registriert?
Wenn ja existiert die Model Datei?
Alles Richtig benannt?

Edit:
Code:
Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Ruby, 0,new ModelResourceLocation(Main.MOTID+"Ruby", "inventory"));
Bitte in die Client Proxy Server strürzen sonst ab. (Client Proxy Googlen).
Befindet sich die Model Json in folgendem ordner: models/item/ ?

Edit 2:
Achja die PreInit ist zum Registrieren von Blöcken/Items
und die Init für Craftingrezepte und alles wofür Items/Blöcke benötigt werden
Also genau anders rum als bei dir.

 
Zuletzt bearbeitet:

MCStylexDE

Minecrafter
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MCStylexDe
ja klar hab alles eingetragen hab sogar ein Developer der mir das beigebracht hat, hat auch gesagt ist alles richtig also er hat das gleich Problem wie ich.

Und er kennt sich schon krass aus. In Sachen Java Programmierung oder FML(Forge).
 

JTK222

Threadripper
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JTK222
ah habe den Fehler gefunden:
Code:
Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Ruby, 0,new ModelResourceLocation(Main.MOTID+"Ruby", "inventory"));
zwischen deiner MOTID und dem + "Ruby" muss noch ein Doppelpunkt rein.

Ansonsten hällt er es für den Namen der json datei und nicht für den Pfad und den Namen.
 
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