BloodSKreaper
Vorarbeiter
Guten Tag,
ich will ein Ticketsystem entwickeln, auf das von mehreren Plattformen (Minecraft InGame, Weboberfläche und über Slack) zugegriffen werden kann. Die Tickets sollen in einer Datenbank gespeichert werden.
Damit ich nicht in jeder Plattform direkt auf die Datenbank zugreifen muss würde ich gerne mit einer RESTAPI mit dem OpenAPI Standard arbeiten.
Als Erstes soll die API entwickelt werden und anschließend die Clients.
Bisher habe ich leider noch nicht viel mit REST gearbeitet, weshalb ich mich erst einlesen müsste.
Nun meine Fragen:
BloodSKreaper
ich will ein Ticketsystem entwickeln, auf das von mehreren Plattformen (Minecraft InGame, Weboberfläche und über Slack) zugegriffen werden kann. Die Tickets sollen in einer Datenbank gespeichert werden.
Damit ich nicht in jeder Plattform direkt auf die Datenbank zugreifen muss würde ich gerne mit einer RESTAPI mit dem OpenAPI Standard arbeiten.
Als Erstes soll die API entwickelt werden und anschließend die Clients.
Bisher habe ich leider noch nicht viel mit REST gearbeitet, weshalb ich mich erst einlesen müsste.
Nun meine Fragen:
- ist die Entwicklung mit REST hier sinnvoller, als direkter Datenbankzugriff
- Lohnt es sich in REST einzuarbeiten (für die Zukunft)
BloodSKreaper