Vorwort:
Es gab letztens einen sehr lustigen Vorfall im Chat, weswegen wir uns entschieden haben, diesen Thread zu eröffnen.
Ein User kam online, und sagte: "Ich habe meinen Server erstellt, aber er wird als offline angezeigt!" (Ich nehme an, jeder kennt diese Situation mittlerweile.)
Nach einer kilometerlangen Wanderschaft an Zeilen konnten wir dann ergründen, worauf der User überhaupt hinaus wollte.
Er dachte, er hätte einen Server geHOSTET.
Nach einigen weiteren Lichtjahren sinnloser Bemerkungen fragte der User dann:
"Hö, wie erstelle ich denn dann einen Server?"
Und genau deshalb verfassen wir diesen Thread.
Inhalt:
- Welche Serverarten gibt es?
- Wo kann ich einen Server hosten?
- Wie viel kostet ein Server?
- Was ist eigentlich CraftBukkit, und was mache ich damit?
- Was sind eigentlich Plugins?
- Wie richte ich den Server ein?
- Nützliche Tipps für einen erfolgreichen Server
- Schlusswort
1. Welche Serverarten gibt es?
Es gibt einige Arten von Servern, welche wir hier einmal auflisten werden:
1.1 Gameserver
Der Gameserver ist die beliebteste und einsteigerfreundlichste Art eines Servers.
Man hat den Zugriff auf die Verzeichnisse, Backups.
Man kann den Server nach Belieben starten und stoppen, sowie (meistens) die Konsole,
bzw. das Serverlog einsehen.
1.2 Root-Server
Der Root-Server ist eher für fortgeschrittenere Serverbesitzer geeignet.
Man hat die komplette Kontrolle über eine gesamte Maschine, sodass man selbst alles
einrichten kann / muss, aber auch keinerlei Begrenzungen bei Slotwahl, sowie anderen Einstellungen hat.
Bei Root-Servern gibt es selbstverständlich ein Betriebssystem, welches man meist auswählen kann. (Die beliebtesten Systeme sind: Windows Server / Debian Linux)
1.3 vServer
vServer sind virtuelle Server, die sich im allgemeinen nicht unbedingt vom Root unterscheiden.
Meistens hat man jedoch nicht die ganze Kontrolle.
vServer liegen meist zu mehreren auf Root-Servern, daher kann die Leistung manchmal schwanken.
2. Wo kann ich einen Server hosten?
Es gibt viele Serverhoster, wo man sich sein eigenes kleines Minecraft-Universum mieten
kann. Wir werden hier einige Serverhoster zusammenfassen und auch Erfahrungsberichte veröffentlichen.
Selbstverständlich werden wir nicht alle Serverhoster, die es gibt, vermerken können, aber
ich nehme an (und hoffe), dass ihr alle wisst, wie man "Google" bedient, sodass ihr euch
selbst noch eine breitere Auswahl an Serverhostern bereitstellen könnt.
2.1 Deutsche (Gameserver-)Hoster:
- Nitrado
- PGS (Professional Gameserver)
- lan4play
- gameserver.4players.de
- gamed!
- Zap-Hosting
- gamerzhost
- Linemax
- Xtream-Server
- Highendserver24
- Massive-Server
- PR-Hosting
2.2 Sonstige Hoster (International):
- HostHorde
- Beastnode
- RedstoneHost
- Minecraftserverhost
- ServerCraft
- MultiplayGameServers
- FragNet
Auf gameservercheck.de könnt ihr euch weitere Rezensionen zu den Hostern durchlesen!
3. Wie viel kostet ein Server?
Das ist ganz unterschiedlich. Zudem haben die meisten Serveranbieter eine unterschiedliche
Abrechnungsmethode.
Manche berechnen die Slotanzahl, manche konzentrieren sich mehr auf den Arbeitsspeicher
oder den Speicherplatz.
Man findet aber schon einen Server für sehr kleines Geld.
Die Preisspanne reicht meist von ca. 4€ bis hin zu über 100€.
Gute Root-Server findet man erst ab ca. 40€.
Desweiteren bieten die Serverhoster meist viele unterschiedliche Bezahlmethoden an,
zum Beispiel:
- PaySafeCard
- PayPal
- Kreditkarte
- Banküberweisung
4. Was ist eigentlich CraftBukkit, und was mache ich damit?
Viele angehende Server-Owner fragen sich sicher, was dieses "CraftBukkit" ist, von dem
andauernd die Rede ist.
CraftBukkit ist eine Art "Ingame-Betriebssystem".
CraftBukkit liefert die Grundlage eines Servers, worauf auch sämtliche (Bukkit-)Plugins
basieren.
Es ist notwendig, um einen Server ans Laufen zu bringen. (Es sei denn, ihr möchtet einen Full-Survival-Server eröffnen, dann braucht ihr nichts dafür.)
Desweiteren werden dadurch einige Grund-Commands geliefert.
CraftBukkit installiert ihr ganz einfach auf eurem Server, und schon könnt ihr anfangen die Plugins zu installieren!
5. Was sind eigentlich Plugins?
Plugins sind die "Dinger", die euren Server zu dem machen, das er einmal werden soll.
Ohne Plugins könntet ihr nicht sehr viel mit eurem Server anfangen.
Sie liefern die Features, die Bukkit von sich aus nicht mitbringt, und die aus der Phantasie
und der Kreativität des jeweiligen Plugin-Coders entsprungen sind.
Einige Dinge können durch Plugins jedoch nicht ermöglicht werden,
zum Beispiel:
- Neue Blöcke hinzufügen
- Sounds verändern
- visuelle Dinge "hinzufügen".
Das ist entweder nur durch Mods, bzw. durch "Spout" realisierbar. Spout ist ein Plugin,
welches das integrieren von Mods in den normalen Server erlaubt.
Man muss hierbei den Spoutcraft-Launcher benutzen, es ist jedoch keine Modinstallation
notwendig.
6. Wie richte ich den Server ein?
Naja, es wurde jetzt viel über Bukkit und Plugins und überhaupt geredet, aber jetzt kommt
das Wichtigste: Wie man das Ganze überhaupt realisiert.
Bei jedem Server gibt es, nachdem man Bukkit installiert hat (Meistens über das Kontrollzentrum, bzw. das Webinterface) einen Ordner, in dem sich die Serverdateien,
sprich: Welten, Configs, usw. befinden.
Dort ist ein Ordner "plugins" zu finden.
Das Installieren von Plugins ist also ganz einfach.
Die heruntergeladene .jar-Datei muss einfach in das "plugins"-Verzeichnis kopiert werden,
und nach einem Reload oder einem Restart wird das Plugin dann (sofern nicht fehlerhaft oder veraltet) aktiv.
Gleiches gilt für Welten. Die Welten müssen aber in den Hauptordner kopiert werden.
Die Hauptwelt muss in der server.properties-Datei (zu öffnen mit Notepad++ o.Ä.) definiert werden.
Für mehrere Welten muss das Plugin "Multiverse", oder "Multiworld" installiert werden.
(An dieser Stelle: In diesem Thread gibt es keinen Plugin-Support!)
7. Nützliche Tipps für einen erfolgreichen Server
Hier einmal einige Plugins die jeder Server besitzen sollte:
- Essentials / Craftbook
- WorldGuard
- WorldEdit
- Permission*** / PermissionsBukkit / GroupManager
- iConomy / BOSEconomy
- LWC
- LogBlock (MySQL erforderlich!)
Und die Tipps:
7.1: Der Chat!
Standardmäßig ist das Chatformat folgendes: <Name> Text
Dies sollte nach Möglichkeit geändert werden.
Zum Beispiel: Name : Text
oder: Name - Text
oder: [Name] : Text
Ganz wie es euch gefällt.
Dazu müsst ihr (falls Essentials installiert!) in eure Essentials-Config gehen, und unter
"EssentialsChat" das Chatformat ändern.
7.2: Die Bauwerke!
Man sollte sich immer einem festen Baustil anpassen. Das ist natürlich nicht erforderlich,
aber es verfeinert das Gesamtbild eines Servers.
Die Serverbauwerke sollten nicht zu protzig sein, da sich die andern User verunsichert vorkommen könnten, aber sie sollten auch nicht zu popelig sein.
Man sollte etwas bauen, das atemberaubend ist, aber man trotzdem sieht, dass es von
Spielern gebaut wurde, und nicht von Göttern.
Der Spawn ist hierbei ein sehr wichtiger Faktor.
Er sollte auf den ersten Blick den Server wiederspiegeln, oder allgemein etwas besonderes haben, was die Faszination und die Motivation bringt, den Weg weiter entlangzugehen.
7.3 Das Verhalten!
Das Verhalten ist der Faktor, der auf einem Server die wohl größte Rolle spielt.
Man muss eine angenehme, lockere und schöne Spielatmosphäre bilden, welche durch
schöne Bauwerke, sowie ein gut abgestimmtes Spielkonzept vervollständigt wird.
Das Team muss sich definitiv vorbildhaft Verhalten, und darf nicht raushängen lassen,
dass es über den "normalen" Spielern steht.
Absolute No-Gos sind hierbei: Beleidigungen, sinnlose Kicks/Bans, sinnlose Mutes, Ignoranz sowie Egoismus.
Die Strafen müssen in jeder Lage angemessen sein, und die Tragweite der Tat muss dementsprechend auf rücksichtsvolle Weise beigebracht werden.
Schlusswort:
4ngelKiller's Schlusswort:
Dieses Tutorial wurde in Zusammenarbeit mit Stonehengeflk98 gemacht.
Er hat hierbei den besonders großen und Umfangreichen Teil übernommen ^-^ Erstmal also, Hut ab Stone
Ich hoffe wir können unseren Lesern helfen und auch verhindern dass nochmal sowas im Chat vorkommt.
Bzw. hat man jetzt einen einfachen Lösungsvorschlag
MfG 4ngelKiller
Stonehengeflk98's Schlusswort:
Zunächst einmal hat es mir sehr viel Spaß gemacht, dieses Tutorial auszuarbeiten und zu verfassen (natürlich in Zusammenarbeit
mit 4ngelKiller, das sei nicht zu vergessen).
Ich hoffe, dass dieses Tutorial einigen Usern bei ihren ersten Schritten mit
Minecraft-Servern hilft, und auf dass sie eines Tages einen erfolgreichen Server leiten mögen.
Und btw, ich glaube das war ein angemessener "2500." Post.
- Stone
PS: Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.
PPS: Wer etwas hinzuzufügen hat, der kann uns gern anschreiben.
PPPS: Feedback ist immer willkommen!
Es gab letztens einen sehr lustigen Vorfall im Chat, weswegen wir uns entschieden haben, diesen Thread zu eröffnen.
Ein User kam online, und sagte: "Ich habe meinen Server erstellt, aber er wird als offline angezeigt!" (Ich nehme an, jeder kennt diese Situation mittlerweile.)
Nach einer kilometerlangen Wanderschaft an Zeilen konnten wir dann ergründen, worauf der User überhaupt hinaus wollte.
Er dachte, er hätte einen Server geHOSTET.
Nach einigen weiteren Lichtjahren sinnloser Bemerkungen fragte der User dann:
"Hö, wie erstelle ich denn dann einen Server?"
Und genau deshalb verfassen wir diesen Thread.
Inhalt:
- Welche Serverarten gibt es?
- Wo kann ich einen Server hosten?
- Wie viel kostet ein Server?
- Was ist eigentlich CraftBukkit, und was mache ich damit?
- Was sind eigentlich Plugins?
- Wie richte ich den Server ein?
- Nützliche Tipps für einen erfolgreichen Server
- Schlusswort
1. Welche Serverarten gibt es?
Es gibt einige Arten von Servern, welche wir hier einmal auflisten werden:
1.1 Gameserver
Der Gameserver ist die beliebteste und einsteigerfreundlichste Art eines Servers.
Man hat den Zugriff auf die Verzeichnisse, Backups.
Man kann den Server nach Belieben starten und stoppen, sowie (meistens) die Konsole,
bzw. das Serverlog einsehen.
1.2 Root-Server
Der Root-Server ist eher für fortgeschrittenere Serverbesitzer geeignet.
Man hat die komplette Kontrolle über eine gesamte Maschine, sodass man selbst alles
einrichten kann / muss, aber auch keinerlei Begrenzungen bei Slotwahl, sowie anderen Einstellungen hat.
Bei Root-Servern gibt es selbstverständlich ein Betriebssystem, welches man meist auswählen kann. (Die beliebtesten Systeme sind: Windows Server / Debian Linux)
1.3 vServer
vServer sind virtuelle Server, die sich im allgemeinen nicht unbedingt vom Root unterscheiden.
Meistens hat man jedoch nicht die ganze Kontrolle.
vServer liegen meist zu mehreren auf Root-Servern, daher kann die Leistung manchmal schwanken.
2. Wo kann ich einen Server hosten?
Es gibt viele Serverhoster, wo man sich sein eigenes kleines Minecraft-Universum mieten
kann. Wir werden hier einige Serverhoster zusammenfassen und auch Erfahrungsberichte veröffentlichen.
Selbstverständlich werden wir nicht alle Serverhoster, die es gibt, vermerken können, aber
ich nehme an (und hoffe), dass ihr alle wisst, wie man "Google" bedient, sodass ihr euch
selbst noch eine breitere Auswahl an Serverhostern bereitstellen könnt.
2.1 Deutsche (Gameserver-)Hoster:
- Nitrado
- Nitrado ist einfach super!
- Super schnelle Server mit wenigen Laggs!
- Die Preise sind etwas teuer, aber für solche Server in Ordnung.
- Wenn es Probleme gibt, kann man den Support per Mail oder Telefon erreichen. Der Support antwortet schnell, und ist freundlich.
- Das Webinterface ist super und benutzerfreundlich gestaltet. Nitrado gibt einem sogar Tipps zu aktuellen Problemen, die man auf seinem Server hat.
- Super schnelle Server mit wenigen Laggs!
- Die Preise sind etwas teuer, aber für solche Server in Ordnung.
- Wenn es Probleme gibt, kann man den Support per Mail oder Telefon erreichen. Der Support antwortet schnell, und ist freundlich.
- Das Webinterface ist super und benutzerfreundlich gestaltet. Nitrado gibt einem sogar Tipps zu aktuellen Problemen, die man auf seinem Server hat.
- PGS (Professional Gameserver)
-Nach dem ich den Server nun schon fast ein Jahr betreibe, wird es Zeit, meine Zufriedenheit zu äußern. Der Server ist immer erreichbar und der Support löst aktuelle Probleme innerhalb kürzester Zeit. Die Freundlichkeit bleibt dabei nicht auf der Strecke. Vielmehr wird das Problem (so vorhanden) erkannt und der Kunde wird perfekt bedient. Service kann also doch noch stattfinden! Danke...
- lan4play
-Sehr koorperativer Partner, stabiler und flüssiger Server!
Keine Probleme.
Mieten, mieten, mieten!!!!!!
Keine Probleme.
Mieten, mieten, mieten!!!!!!
- gameserver.4players.de
- gamed!
- Der Server ist super. Es gab zwischendurch mal ein paar Probleme mit dem Webinterface die ich aber mal auf BF3 schiebe. Support ist schnell und kompetent.
- Meiner Meinung nach sollte der Support auch so einen Online funktion haben also das man net ewig auf eine Support mail wartet, oder das die Server immer am laggen sind.
- Habe einen Server gemietet. Er hatte immer wieder Ausfälle die auch länger andauerten und als ich ihn künden wollte ist das auch noch kompliziert! Meine Meinung: FINGER WEG!!!
- an sich ist der server nicht schlecht, nur die lags, der aufpreis wegen paypal/psc und extrem langsame mysql verbindung (die laut support an unseren plugins liegen sollte [komisch, die konnten den fehler ebenfalls reproduzieren^^])
- Meiner Meinung nach sollte der Support auch so einen Online funktion haben also das man net ewig auf eine Support mail wartet, oder das die Server immer am laggen sind.
- Habe einen Server gemietet. Er hatte immer wieder Ausfälle die auch länger andauerten und als ich ihn künden wollte ist das auch noch kompliziert! Meine Meinung: FINGER WEG!!!
- an sich ist der server nicht schlecht, nur die lags, der aufpreis wegen paypal/psc und extrem langsame mysql verbindung (die laut support an unseren plugins liegen sollte [komisch, die konnten den fehler ebenfalls reproduzieren^^])
- Zap-Hosting
- Ich habe mal bei Zap-Hosting einen MineCraft Server gehostet,
ich weis nicht,
ob es auf die anderen Spiele dort auch zutrifft,
aber bei MineCraft,
hat es dort immer sehr stark gelaggt,
und der Support war auch nicht gerade der beste....
ich kann dir Zap-Hosting so nicht weiterempfeheln.
ich weis nicht,
ob es auf die anderen Spiele dort auch zutrifft,
aber bei MineCraft,
hat es dort immer sehr stark gelaggt,
und der Support war auch nicht gerade der beste....
ich kann dir Zap-Hosting so nicht weiterempfeheln.
- gamerzhost
- Bin jetzt seit einem Jahr bei gamerzhost.de und habe gerade um ein weiteres Jahr verlängert. Der Preis und vor Allem der support ist unschlagbar. In 12 Monaten so gut wie keine Probleme und wenn, dann lagen sie bei mir und sie wurden innerhalb kürzester Zeit durch das sehr kompetente Team behoben.
- Linemax
- Xtream-Server
- Highendserver24
- Also für denn Preis ein richtig guter Server.Wenn du probs hast wird die dierrekt geholfen.Was will mann mehr.Mfg
- Massive-Server
- PR-Hosting
- Die Homepage sieht unseriös aus. Von einem 14/15-jährigen würde ich mir keinen Server bestellen.
Ich persöhnlich würde da keinen Minecraft-Server bestellen, sondern lieber einen seriöse Anbieter nehmen für ein paar € mehr.
Ich persöhnlich würde da keinen Minecraft-Server bestellen, sondern lieber einen seriöse Anbieter nehmen für ein paar € mehr.
2.2 Sonstige Hoster (International):
- HostHorde
- Beastnode
- RedstoneHost
- Minecraftserverhost
- ServerCraft
- MultiplayGameServers
- FragNet
Auf gameservercheck.de könnt ihr euch weitere Rezensionen zu den Hostern durchlesen!
3. Wie viel kostet ein Server?
Das ist ganz unterschiedlich. Zudem haben die meisten Serveranbieter eine unterschiedliche
Abrechnungsmethode.
Manche berechnen die Slotanzahl, manche konzentrieren sich mehr auf den Arbeitsspeicher
oder den Speicherplatz.
Man findet aber schon einen Server für sehr kleines Geld.
Die Preisspanne reicht meist von ca. 4€ bis hin zu über 100€.
Gute Root-Server findet man erst ab ca. 40€.
Desweiteren bieten die Serverhoster meist viele unterschiedliche Bezahlmethoden an,
zum Beispiel:
- PaySafeCard
- PayPal
- Kreditkarte
- Banküberweisung
4. Was ist eigentlich CraftBukkit, und was mache ich damit?
Viele angehende Server-Owner fragen sich sicher, was dieses "CraftBukkit" ist, von dem
andauernd die Rede ist.
CraftBukkit ist eine Art "Ingame-Betriebssystem".
CraftBukkit liefert die Grundlage eines Servers, worauf auch sämtliche (Bukkit-)Plugins
basieren.
Es ist notwendig, um einen Server ans Laufen zu bringen. (Es sei denn, ihr möchtet einen Full-Survival-Server eröffnen, dann braucht ihr nichts dafür.)
Desweiteren werden dadurch einige Grund-Commands geliefert.
CraftBukkit installiert ihr ganz einfach auf eurem Server, und schon könnt ihr anfangen die Plugins zu installieren!
5. Was sind eigentlich Plugins?
Plugins sind die "Dinger", die euren Server zu dem machen, das er einmal werden soll.
Ohne Plugins könntet ihr nicht sehr viel mit eurem Server anfangen.
Sie liefern die Features, die Bukkit von sich aus nicht mitbringt, und die aus der Phantasie
und der Kreativität des jeweiligen Plugin-Coders entsprungen sind.
Einige Dinge können durch Plugins jedoch nicht ermöglicht werden,
zum Beispiel:
- Neue Blöcke hinzufügen
- Sounds verändern
- visuelle Dinge "hinzufügen".
Das ist entweder nur durch Mods, bzw. durch "Spout" realisierbar. Spout ist ein Plugin,
welches das integrieren von Mods in den normalen Server erlaubt.
Man muss hierbei den Spoutcraft-Launcher benutzen, es ist jedoch keine Modinstallation
notwendig.
6. Wie richte ich den Server ein?
Naja, es wurde jetzt viel über Bukkit und Plugins und überhaupt geredet, aber jetzt kommt
das Wichtigste: Wie man das Ganze überhaupt realisiert.
Bei jedem Server gibt es, nachdem man Bukkit installiert hat (Meistens über das Kontrollzentrum, bzw. das Webinterface) einen Ordner, in dem sich die Serverdateien,
sprich: Welten, Configs, usw. befinden.
Dort ist ein Ordner "plugins" zu finden.
Das Installieren von Plugins ist also ganz einfach.
Die heruntergeladene .jar-Datei muss einfach in das "plugins"-Verzeichnis kopiert werden,
und nach einem Reload oder einem Restart wird das Plugin dann (sofern nicht fehlerhaft oder veraltet) aktiv.
Gleiches gilt für Welten. Die Welten müssen aber in den Hauptordner kopiert werden.
Die Hauptwelt muss in der server.properties-Datei (zu öffnen mit Notepad++ o.Ä.) definiert werden.
Für mehrere Welten muss das Plugin "Multiverse", oder "Multiworld" installiert werden.
(An dieser Stelle: In diesem Thread gibt es keinen Plugin-Support!)
7. Nützliche Tipps für einen erfolgreichen Server
Hier einmal einige Plugins die jeder Server besitzen sollte:
- Essentials / Craftbook
- WorldGuard
- WorldEdit
- Permission*** / PermissionsBukkit / GroupManager
- iConomy / BOSEconomy
- LWC
- LogBlock (MySQL erforderlich!)
Und die Tipps:
7.1: Der Chat!
Standardmäßig ist das Chatformat folgendes: <Name> Text
Dies sollte nach Möglichkeit geändert werden.
Zum Beispiel: Name : Text
oder: Name - Text
oder: [Name] : Text
Ganz wie es euch gefällt.
Dazu müsst ihr (falls Essentials installiert!) in eure Essentials-Config gehen, und unter
"EssentialsChat" das Chatformat ändern.
7.2: Die Bauwerke!
Man sollte sich immer einem festen Baustil anpassen. Das ist natürlich nicht erforderlich,
aber es verfeinert das Gesamtbild eines Servers.
Die Serverbauwerke sollten nicht zu protzig sein, da sich die andern User verunsichert vorkommen könnten, aber sie sollten auch nicht zu popelig sein.
Man sollte etwas bauen, das atemberaubend ist, aber man trotzdem sieht, dass es von
Spielern gebaut wurde, und nicht von Göttern.
Der Spawn ist hierbei ein sehr wichtiger Faktor.
Er sollte auf den ersten Blick den Server wiederspiegeln, oder allgemein etwas besonderes haben, was die Faszination und die Motivation bringt, den Weg weiter entlangzugehen.
7.3 Das Verhalten!
Das Verhalten ist der Faktor, der auf einem Server die wohl größte Rolle spielt.
Man muss eine angenehme, lockere und schöne Spielatmosphäre bilden, welche durch
schöne Bauwerke, sowie ein gut abgestimmtes Spielkonzept vervollständigt wird.
Das Team muss sich definitiv vorbildhaft Verhalten, und darf nicht raushängen lassen,
dass es über den "normalen" Spielern steht.
Absolute No-Gos sind hierbei: Beleidigungen, sinnlose Kicks/Bans, sinnlose Mutes, Ignoranz sowie Egoismus.
Die Strafen müssen in jeder Lage angemessen sein, und die Tragweite der Tat muss dementsprechend auf rücksichtsvolle Weise beigebracht werden.
Schlusswort:
4ngelKiller's Schlusswort:
Dieses Tutorial wurde in Zusammenarbeit mit Stonehengeflk98 gemacht.
Er hat hierbei den besonders großen und Umfangreichen Teil übernommen ^-^ Erstmal also, Hut ab Stone
Ich hoffe wir können unseren Lesern helfen und auch verhindern dass nochmal sowas im Chat vorkommt.
Bzw. hat man jetzt einen einfachen Lösungsvorschlag
MfG 4ngelKiller
Stonehengeflk98's Schlusswort:
Zunächst einmal hat es mir sehr viel Spaß gemacht, dieses Tutorial auszuarbeiten und zu verfassen (natürlich in Zusammenarbeit
mit 4ngelKiller, das sei nicht zu vergessen).
Ich hoffe, dass dieses Tutorial einigen Usern bei ihren ersten Schritten mit
Minecraft-Servern hilft, und auf dass sie eines Tages einen erfolgreichen Server leiten mögen.
Und btw, ich glaube das war ein angemessener "2500." Post.
- Stone
PS: Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.
PPS: Wer etwas hinzuzufügen hat, der kann uns gern anschreiben.
PPPS: Feedback ist immer willkommen!
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