Seblublaaa
Minecrafter
Hallo miteinander,
ich habe letztens (mit einem Freund zusammen) ein Skyblock-Konzept konzipiert, das ich als der Umsetzung würdig erachte und im Folgenden erläutern werde.
Ich bitte Euch um Feedback, Ideen und natürlich auch, wie euch das Konzept an sich gefällt. Auch wäre eine Einschätzung, ob das Konzept eine 13- bis 16-jährige Zielgruppe anspricht, sehr hilfreich.
Wie gesagt handelt es sich hierbei um ein Skyblock-Konzept, das sich dadurch auszeichnet, dass Spieler zu Beginn nicht über eine eigene Insel, sondern ein eigenes Schiff (so Piraten- & Steampunk-Theme) verfügen, das sie upgraden und customizen können, etc.
Mit diesem Schiff können sie eine weitläufige Welt erkunden, in der man eigene Bosse, Dungeons, Rätsel, ... bestreiten und verschiedenste Orte mit Quest-NPCs, Tradern und exotischen Items erkunden kann. Abgeschlossen wird dies durch ein MMO-Skill- und Levelsystem und durch Minions, die an Bord Items produzieren.
Im späteren Spiel ist eine Insel allerdings auch noch freischaltbar, während Kämpfe Schiff-gegen-Schiff ausgefochten werden können.
Ich bin mir bewusst, dass dieses Konzept Hypixel-Skyblock und einem normalen MMORPG ähnlich ist, empfinde es aber als doch sehr eigenständig und freue mich auf eure Kommentare,
Danke
ich habe letztens (mit einem Freund zusammen) ein Skyblock-Konzept konzipiert, das ich als der Umsetzung würdig erachte und im Folgenden erläutern werde.
Ich bitte Euch um Feedback, Ideen und natürlich auch, wie euch das Konzept an sich gefällt. Auch wäre eine Einschätzung, ob das Konzept eine 13- bis 16-jährige Zielgruppe anspricht, sehr hilfreich.
Wie gesagt handelt es sich hierbei um ein Skyblock-Konzept, das sich dadurch auszeichnet, dass Spieler zu Beginn nicht über eine eigene Insel, sondern ein eigenes Schiff (so Piraten- & Steampunk-Theme) verfügen, das sie upgraden und customizen können, etc.
Mit diesem Schiff können sie eine weitläufige Welt erkunden, in der man eigene Bosse, Dungeons, Rätsel, ... bestreiten und verschiedenste Orte mit Quest-NPCs, Tradern und exotischen Items erkunden kann. Abgeschlossen wird dies durch ein MMO-Skill- und Levelsystem und durch Minions, die an Bord Items produzieren.
Im späteren Spiel ist eine Insel allerdings auch noch freischaltbar, während Kämpfe Schiff-gegen-Schiff ausgefochten werden können.
Ich bin mir bewusst, dass dieses Konzept Hypixel-Skyblock und einem normalen MMORPG ähnlich ist, empfinde es aber als doch sehr eigenständig und freue mich auf eure Kommentare,
Danke